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剑宗玩法和注意

修改于2024/01/268522 浏览综合
注意
蓄力普攻,释放大招,普攻会消失,手感奇差(放完普攻再放大招 )
大招向前突进,两段伤害,你人无敌时间结束了,他还有一段伤害,在那里飘呀飘(离谱)
很容易打不中人,不是强锁定,距离只有那么多(无法穿透三格障碍物,但是斜着可以穿过九宫格)
平a没有突进,玩刺客的会觉得手感巨差,不过有一个远程,七点伤害
建议携带盗贼雕像,拉人加速,在加上本身被动的加速,跑得飞快
平时走路,不用打怪,可以释放大招加五点,释放完大招有加速,无需担心浪费时间,探!和宝箱跑传送门用
动能打击,一个技能的位移刚好满蓄能,每次技能剑气都可以被增幅(评论提供)
1.核心天赋——蓄力缩短(可以走a,提高手感用的) ,走路眩晕(走a舒服点),近战反弹(近战基本上都带 )
2.减少难度——神盾局,金盾(不喜欢花钱拿,紫手
3.内奸——精灵雕像(不是强锁定,会把怪推走,经常空大[表情_惊恐]
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元气骑士 剑宗玩法
【兔头测评】剑宗一技能dps计算截图
【兔头测评】剑宗一技能dps计算
剑宗,泛用性高,对策性极强,对单中的对群,弱化操作骑士。 一技能:多段斩击,每次斩击间隔0.1秒,技能期间无敌,技能结束回原锚点,可擦弹。范围群伤。 1.基础总伤 「基础斩击①:6段」,「普通斩击②:3段」,「单段伤害:6点」;总伤6*6+3*6= 54点。 1.2.导师强化 斩击①变2轮(+1)共12段(+6),斩击②为3段,单段伤害为6点,「剑气:1道」(+1),「剑气伤害:8点」,
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机甲活动攻略截图
机甲活动攻略
圣骑士配第四个机甲才是真轮椅。虽然第四个机甲没有减伤,但是有无敌,躲不掉伤害可以开,可以手动结束。而且小技能伤害高,前期可以直接清屏。能更好的发育。 1.现在讲必要配置,我这套必须要点技能急速,范围效果。技能极速能影响两把初始武器的攻速,范围效果是升级条件。两把初始武器都有控制,圣骑士的锤子攻速快,点完范围加成能把怪控的动不了,光剑也能补控制。圣骑士锤满级后,打boos要走位,打小怪站原地挂机就行
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有点好活,但也有大份截图
有点好活,但也有大份
今天考试,所以吐槽迟了点: 做的不错的地方: 1.30鱼干皮质量终于对得起价格了。好久没看到这么优质的皮肤了,比之前的工业制造物好多了,建模顶尖,还有顶尖音乐磁带,立绘也不错,静态动画也漂亮,可以和爪爪放一档,还有特殊死亡动画…个人感觉比摇滚少女系列都略胜一筹。 还有超强二技能,据说逆天强度,纯纯数值怪,吓哭了,就是要10块。等等,我还有200个技能体验券…[表情_斜眼笑] (ntr环节:要是以前
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无敌枪手截图
无敌枪手
枪手真的非常好用,进图以后找安全位置秒开技能狂点狙击,清怪快的很,但是要注意近战怪和激光怪这两个要优先消灭,进图门口可以先把近战怪清了选站位,打守护只要刷到加攻速天赋基本可以躺平了,武器方面其实不靠武器,我打炸天守护没带其他武器,全程用角色自带,天赋主打攻速(单人模式也能速刷),这一局如果不刷其他房间的话可以更快结束(强迫症就想全刷),一次没死,金币单纯找导师升技能了#元气骑士 #手机游戏
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00:06
超时空忍者二技能解析截图
超时空忍者二技能解析
超时空忍者二技能有很多小伙伴不知道强度如何,是否要买。这边体验了一个上午,简单罗列下优缺点。 首先,是最基本的。超忍二在释放期间免疫伤害,在这个释放期间,再次点击技能或普攻可以对怪进行斩击(斩击可以暴击)。满级后会在斩击结束后召唤分身,分身会对怪发动攻击。经过测试,在技能期间最多进行六次斩击,导师学习后能增加到八次。斩击的次数决定了技能结束后分身的数量。举个例子:技能期间如果只进行一次斩击,那么结
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守护花园活动玩法攻略截图
守护花园活动玩法攻略
初版攻略,欢迎评论区各位大佬补充。 ################## 玩法上看似借鉴植物大战僵尸,其实内核还是元气骑士经典玩法,选择强力武器通关,植物不能说毫无作用,只能说作用不大,放置减速的荆棘、西瓜,防御的南瓜(没有的放萝卜)就完事了。 该玩法无法携带武器进入,全靠局内随机,金币购买获得,这点好评,找到了一开始玩元气骑士拿着一把法杖通关的感觉。 ##################
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新活动攻略(占星师2技能)截图
新活动攻略(占星师2技能)
占星师2技能(一技能打新活动没用,星星会跑出场外),藤蔓(主要植物,其他植物别点),其他的,没什么好说的,不要拿彩虹草,好像会影响技能出伤频率(可以的话,拿把近战武器消弹幕,如:铲子)。刷活动效率较高(平民用炼1也行)
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元气骑士邪王刺三披风流攻略截图
元气骑士邪王刺三披风流攻略
忘了原作者是谁,这攻略源于tap上看过的攻略,我进行了优化 刺三披风流 一、前置条件  拥有角色:五星刺客+三技能「影遁」  拥有饰品:飞廉头骨  可打造武器:邪能披风碎屑+八卦炉 所需花园种子:  猪笼草-伤害逆转 必 薰衣草-灵魂打击 要 水晶兰-武器模仿 植 银白杨-冰霜之环 物 彩虹草-元素爆发 曼德拉草-毒盾 火龙果树-火盾 守护花-破甲保护(蓝盾) 仙人掌-刺盾 迷迭香-神圣新星 花
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赛季地图1.2(如有遗漏,恳请告知)截图
赛季地图1.2(如有遗漏,恳请告知)
基地外围 角色点位固定 必须解救考古学家后才能刷新角色 潮汐区 角色随机点位随机刷新 火山区 角色点位随机刷新随机 基地外围红门地牢 打败潮汐区boss解锁 火山区地牢 必定刷新超界者 基地外围地窖
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天赋评分表更新(8.3.0版本)截图
天赋评分表更新(8.3.0版本)
依旧取消传统五档改为字母分级 ·评判标准以普适加成力度为主,优秀适配为辅(连击就是因为普神、蟹锤、手一机枪词条等才能留在这个位置,否则老老实实滚去D)当然优势区间足够大的情况下也是可以引发质变的,比如龙胆 ·权重为关卡(炸天)≥虚空>试炼,同好们应该可以看出常见输出加成天赋的地位都给的很高,在大环境鼓励通过输出解决问题的情况下,输出增益天赋的地位也不太可能低就是了 ·关于龙胆,这玩意是武器伤害技能
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