下载 App
深度剖析策划决策,带你走进策划内心。
修改于2024/01/18115 浏览综合
这篇文章我就对游戏内的热点问题进行深度探讨,全是干货,欢迎大家评论,话不多说我们开始。
近期游戏内主要的矛盾点就在于摇钱树、绿洞,这两个环节密不可分,我也就一起说了。
首先是绿洞钱币取消了,理论上是不应该的,这个绿洞新玩家打起来是很费劲的,就算是攻防毕业了满地图找门也很费时间的,所以给个2万铜币我觉得是合情合理的辛苦钱,但为什么关闭呢?我分析是遇到了暂时无法解决的漏洞,有人通过绿洞制造了了足矣扰乱市场的产出,策划不得已停掉了铜币的掉落。
我们在说说摇钱树,绿洞不掉铜币了玩家还要生活,那么绿洞的铜币就加到了摇钱树里。先不谈手残党,一个角色的收益是4万铜币,仅够日常开销银龙是换不了了。但如果有4个角色打满8场就是16万铜币。这比钱的去向我分析出两种情况,第一是普通玩家每天换6-7个银龙,战令战令开不全但比下有余。第二种就是搬砖党,每天产出8个银龙供应大佬开帮会开战令,卖个三五十块不用练功不用肝,其实这个游戏对手动搬砖党是很友好的。上面看似很完美,但好像忽略了上面提到的手残党新手玩家,游戏宣传力度不小那么新手玩家也一定不在少数,这些人每场只能拿6千铜币的体验感确实要差很多,就算是5个都是高手也不可能打的都是20那么平均,这种地狱局我就经历过一次。所以想办法增加一下新手的体验感我觉得很重要。
我们在说回绿洞的残页掉落问题,为什么要减少掉落?这里有两个点,一个是如果让外挂控制的账号拥有了3层武功那将是一场噩梦。而最重要的一点就是我们上面说的搬砖党每天手动产出的大量银龙的消耗问题,如果用不掉就会产生挤压价格下降,这对于想开藏宝阁收手续费的策划来说是不能接受的,因为价格便宜了手续费自然就少了。那么这一步操作的意图就很明显了,就是让那些看似有希望不花钱也能上3层的人绝望,然后没办法只能消费一些银龙,从而缓解市场压力。缺点就是会有一部分看不到希望还不想花钱的玩家选择退出,但选择就必定有付出,那么一个愿意花点钱的玩家一定会比不花钱的玩家对游戏做出的贡献要大一些,所以这个就很好做抉择了。
其实目前游戏的最大矛盾点就是策划与外挂的斗争,死于外挂的好游戏数不胜数,大家多点耐心希望策划能打赢这场攻坚战。
最后在简单说下帮会的事儿把,其实大家不难发现,帮会几乎都掌握在主播的手里,那么就好理解了,其实帮会就是策划给主播的报酬,主播帮助宣传游戏,策划也没钱给他们,能赚多少各凭本事!












