关于本人反馈帖子的说明
2020/08/31180 浏览
有人说任我说得天花乱坠战场中大佬们一个打无数个。是的,目前的游戏模式确实会这样,但是我补充了一句双方对立的boss拥有极高的破坏力(我的设想是如果是打中玩家无视属性直接秒杀而打对立boss正常伤害,怪物只会单体攻击,每次攻击单位随机,且被清出战场的玩家一定时间无法进入战场),大家由于看到大佬在这边无疑都会跟进,这样会造成如果对面没有人或者没有高手,大佬冷却了就会很难挤进去。迫使大佬如果想要快速进入就得去另一面,如果清场咸鱼们将会又紧跟大佬步伐去另一面,虽然无论怎么样大佬们奖励不会变,但是咸鱼们可以凭运气得到舒服的奖励。最后boss受到玩家的伤害应该也是定值,以保证boss不会死的太快。这点我是受那句兵对兵将对将启发来的。
最后,我说了,我发的东西只供借鉴。


