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怎么说呢
2024/01/18321 浏览
本来我挺喜欢自由交易的,但真的自由吗?只有交易吧?
进帮派要交钱,药水需要铜币买,铜币需要银龙兑换,不然就凭借那一天两次摇钱树的4万铜币够干嘛的?
修几次装备就没了。
自由交易的意思,就是什么都能交易呗?
你们打击工作室,应该做的不是把铜币限制的死死的,而是应该把铜币搞得不值钱,每个人账号上都让他有几十万铜币,然后根据境界限制不同等级的药品购买。
把藏宝阁弄好,让所有的交易通过藏宝阁进行,同时取消银龙(我知道,你们卖银龙,取消了就不挣钱了,这可能也是这个游戏垃圾的原因之一吧,一个基于刺激玩家充钱的货币系统,)
嘴里说着没有商城,实际干着比内购商城更恶心的事。
没玩这个游戏前我本来每天乐呵呵的,玩了这个游戏可是把我气的,不是狗屁死全家喂鱼扔粪坑里的残废骗子骗钱骗东西,就是傻b尾刀系统被人偷塔,要么就是开挂满天飞的科技不作为。
玩家玩你们游戏是找快乐来的,不是找恶心的。
你可能觉得这种缺德的尾刀系统很酷,有那种置之死地而后生的感觉,但是被偷的人可不这么想,就想你辛辛苦苦写好的方案(作业),临上交被一个**(同事同学)改成他的名字交了上去,他高兴了,高兴大半天,甚至会洋洋得意,但你高兴吗?
这个主策划把人性最丑陋的一面发挥得淋漓尽致,他总觉得这是一种爽点,就跟游戏小说的主角一样,在被人大boss的时候偷偷偷最后一刀抢走所有装备,他觉得很爽。
但是大部分玩家不是主角,也不是反派,而是那些被一句话带过的普通玩家,这种普通玩家才是你这个游戏的客户!
你这不是写小说,写小说是以个人视角来看待全局,读者也只会代入主角。
而你是制作游戏,你要考虑的应该是避免这种情况,要把视角带去全体玩家,让大部分玩家觉得舒服。
整个游戏给我的感觉就像是按照一个小说的剧情编排的一样。
新手村,出门,村外新手地图打怪爆装备,上来第一天会因为爆出一件白装而欢呼雀跃,打出一件多一条属性的绿色装备而发家致富,又在打一个小boss的时候抢了尾刀,得了惊喜宝盒,开出一个价值不菲的银龙币。
经过不断的努力刷刷刷,终于凑齐一身蓝装,开始攻略难度颇高的多人副本,然后又是一阵装逼,主角多牛逼,用技能多了多少伤害,直接通关了许多大帮派都过不了的坎……
但是这种小说都有个前提,那就是主角闲来无事游手好闲没有工作全天24小时都可以玩游戏!!
你们策划脑子里也是这么想的,于是整个下午4点到晚上12点全是活动。
肝帝也没这么玩的,让你搁这加班呢?










