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说点什么吧,一点个人观点,不喜勿喷3
2024/01/19303 浏览
再接上题,这里说说留住玩家让玩家有满足感。目前的人太浮躁游戏市场天天有新品,老游戏的那种赞半年资源来一次飞跃提升的玩法不流行了,虽然辛辛苦苦半年后的那一哆嗦确实挺爽。(这里那些小年轻别抬杠,我玩游戏的年头可能比你们现在20出头的命还长
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)建议把秘籍弄成分期的,比如第三套秘籍第一层是1000残卷,第2层500这样一层一层的便宜,最后总数够2000就行,也不影响现在的游戏设定,根骨点为修满级后奖励,杜绝有人全部只修一蹦迪的堆属性。这样玩家天天都会有盼头而不是数着日子再算我还要打几天活动才够残卷兑换,心急的也会在每天挂修炼提前存经验就没了换了书页马上修满级,但是秘籍还有那么多层,而且后期肯定不是只修一个套路就够了的。就这样一直钓着玩家,让他们天天动天天爽,就是没有一哆嗦后的贤者时间。
最后说下战场外挂问题吧,公司是要赚钱的,工作室商人只要是有自由交易就都是跟网家共存的,真正劝退玩家的是那些开外挂的,你充再多钱的土豪,碰到瞬移的远程也只能是当沙包,其实这游戏有攻速设定但是目前没有攻速外挂我感觉挺奇怪的,再不封的话那天就出攻速外挂了,一秒99刀![[表情_开心]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/48516f625646b5ea2c66f0cab3c9c52a.png)
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现在体量还不大,每月3000请个大学生去在线抓战场瞬移的吧,每天战场也就那几个小时。










