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给你个方向,采不采纳随你吧!
修改于2024/01/19759 浏览
一,全民保送3阶无法给功法自选箱情况下,给碎片要限制4阶功法换取条件或者提升4阶功法修炼条件如造化境界。
只有全民三阶才能,稳定摇摆不定的玩家,跟挽回一些流失的玩家
二,战令必须做出改变,你的两期战令让玩家之间相差了一个月了,这游戏一个月都差距有大你们有数么?为保障玩家买战令可以给宝石加瞬恢药,可给指定绿阶力石头,但是更高级一定要随机,因为现阶段高阶力石头太强势了。
三,换位思考你们应该是想通过五虎让玩家买战令,可你们忘记了你的两期战令让玩家之间相差了一个月的差距!所以五虎必须做出改变了取消高阶铜币箱,五虎改成副职业材料获取途径,功法换取途径。
四,增加名山村药品,箭矢掉落几率,下调名山村功法破镜丹的掉落,就你那功法破镜丹残阳都用不上,你名山就开始掉落有意义么?
五,形成循环系统,药品奖励是好的,但是过多就是危害,消耗只有修装备,买药,买箭矢。可你们给的药过多了,导致玩家都在卖龙攀比无事可做。野怪增加功法碎片掉落跟突破功法物品的掉落,让玩家主动去消耗铜币,而不是换成龙要让玩家消耗起来,让他去打野怪有比铜币跟龙更好的更值得东西获取,不要跟现在的雪莲一样,几天都刷不到一个,那就没人刷了除了工作室!你可以提升突破用的额度但不能几天出一个让玩家无事可做!
六,工作室跟商人本来就是个很微妙的关系,工作室你可以打击,瞬移更应该严厉打击,但是他们两个是你打击不掉又不能全部打死的。工作室也是你的流量人气,商人是兜底的,工作室是商人的稳定渠道,商人也是工作室的稳定收入来源。商人会控制物价的平衡,如果商人坏了规矩那工作室不嫌麻烦就会直接与玩家小份额多次交易,那时候物价就会下跌,而商人就会赔钱,所以他们之间本来就会有制衡关系。而你要控制的就是稳定,如果一方出现大规模崩盘,你就可以随便开启一个活动打击他们,如龙价过高你就出个五虎的高阶铜箱,如果龙价过低你不是有个圆盘抽奖么,增加物品的吸引力,来回收掉那些龙。
七,功法进阶一定要控制好,可以让土豪先行但是不能让玩家绝望,也不能让土豪跟你们一样没有危机感。只有主流玩家在后面土豪才愿意花钱,一旦距离过大独孤求败了,土豪花钱的动力在哪里了?列入土豪玩家一身绿色宝石能刷下个副本2号boss,而主流玩家只能刷1号boss拿完1号boss的装备才能刷2号。,下期战令必须改变,五虎战场可以暂停高阶铜币箱换取下期改,野怪增加掉落。
八。你全民三阶了,都打蓝洞,练功法会给您们一些空余时间更改!









