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不会还有人不知道雪衣走直伤吧?浅聊四星角色雪衣

2024/01/191279 浏览攻略
大家好,我是做梦都在捞四星的卡比。
为了亲手体验机巧少女,我又忍痛下池捞满命雪衣。成果就是阮梅四命了。555。本期内容成本极高,求个点赞在看回血。
雪衣的定位是以直伤为主,兼顾击破的量子C。
有些人看了击破转增伤的行迹,就让雪衣去打击破,属实是一种买椟还珠的行为。去打击破了,那我还要这增伤干啥?这个行迹只是鼓励玩家去给雪衣堆击破,但没有对击破收益有实质性的提升。没有新机制的加持,星铁的击破很难成为主流玩法。因为现在击破都要面临一个问题:韧性条削光就没事干了。所以雪衣还是要以直伤为主。
那么问题又来了,雪衣属性该怎么堆?我们都知道,遗器中单位词条的击破数值,远高于攻击、增伤等其他词条。一个属性伤害主词条只有38.8%,而一个击破主词条却有64.8%。而且副词条没有属性伤害,但有击破。因此雪衣能通过击破轻松获取大量增伤。那么雪衣要不要猛堆击破呢?简单算一下各个属性的边际收益。
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计算选用的武器是星神陨落。表格数值多,但其实结论很简单。
首先看双爆。双爆由于其计算的特殊性,当双爆达到60暴击120爆伤时,双爆的边际收益会长期稳定在2.06%左右。以2.06%边际收益为基准,当增伤达到186时,击破收益开始低于双爆;当攻击达到2138时,攻击收益开始低于双爆。攻击力2138是一个非常低的数值,实际只可能更高。增伤186看起来很高,实际上我们来扒一扒雪衣:
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量子2件套10增伤,击破绳64.8增伤,行迹加37.3击破和8点增伤,大招削韧按一半算32.4增伤,四命还加了40击破,这些加起来就有192.5增伤了。
刚好超过边际收益的基准值。更何况实战在队伍中,队友,尤其是阮梅,还能给大量增伤。因此击破收益也是低于双爆。也就是说,遗器副词条优先堆双爆。至于击破和攻击哪个收益更高,其实两者半斤八两。实战中吃点拐,增伤直接奔着300以上,攻击奔着3000以上去了,都被稀释得不要不要的,就算有差距那也挺小的。
另一个问题是选速度鞋还是攻击鞋。考虑配队的话,攻击鞋更优。因为现在有很多队友能拉条或加速。但日常游玩,或者随便打打模拟宇宙的时候,不会特别去配加速拐,速度只能靠自己,此时速度鞋体验会更好一些。所以用什么鞋子,主要看使用场景与个人喜好。不过如果未来要是有什么能一边拉条还一边产点的辅助,那就还是用攻击鞋吧。
简单总结一下雪衣的配装,雪衣外圈量子套,内圈停转、竞技场、太空站、盗贼都行,有啥用啥。量子球千万别用,血亏。选攻击球和击破绳。副词条优先双爆,击破和攻击差不多。不过击破要注意别溢出了。假如未来有神秘武器能给大量击破,那绳子可以换成攻击绳。
接着说一下雪衣的配队
配队很简单,雪衣和生存辅助占两个格子,剩下的两个格子,阮梅、停云、银狼三选二。这三个队友有一个共同点,那就是都能加快雪衣的削韧效率。
阮梅直接加击破效率。停云的充能能让雪衣更频繁开出4单位削韧的大招。银狼则是通过挂弱点帮助削韧。而且银狼本身也有副C的潜力,和阮梅组队时能最大化阮梅的全队增伤收益。在敌人被击破后,银狼也能补充不少伤害。当然,如果敌人全部弱量子,那就不用银狼了。雪衣削韧越快,就越容易触发追加攻击。但是削韧太快把韧性条打光后,没韧性削了,接下来就是刮痧。也就是雪衣越强,雪衣越弱。
这很量子。不过总体来说,还是削弱快一点好。削韧快意味着出伤快,爆发高。这就是为什么阮梅纸面上看不适配雪衣,但实战却很适合。尽管阮梅给的是稀释很多的增伤,尽管残梅绽会延长击破状态,但是阮梅给了50%击破效率。
大家都知道,雪衣的六星魂提升很大。而50%击破效率,相当于变相地又给雪衣加了个六星魂。不过增加击破效率也有坏处,队友会抢走很多韧性。雪衣依赖削韧的特点就是这么纠结。雪衣放在阮梅池子里,也是有讲究的。策划的目的,应该是想给新玩家一个适合阮梅的主C。
阮梅的星魂二,是对雪衣破韧后的伤害补偿。而如果把阮梅抽到满命,那么雪衣也是非常合适的满命阮梅驾驶员。
总之,雪衣由于其独特的击破转增伤机制,使得雪衣的培养与玩法很容易被误解。至于强度方面,我觉得不用多说,比上不足,比下有余。
雪衣可以说是四星C中的佼佼者,弱量子环境很强,并且也有不错的逆环境能力。但纯强度考虑的话,练限定五星就好了。不过如果你喜欢雪衣的话,那雪衣完全可以练,哪怕只有0星魂。而且雪衣机制独特,特别适合模拟宇宙。模拟宇宙往往数值爆炸,反而机制和玩法更加重要。雪衣凭借其独特的大招削韧与追加攻击,通吃巡猎、记忆、智识、欢愉四种命途,泛用性堪比汤达人青雀。我们量子角色就是这样的机制怪咯。
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