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玩了9天,游戏真的好
2024/01/20229 浏览
在这个游戏里边,找到了志同道合的小伙伴;在这些快餐式游戏横行中,玩到了真正的游戏;在这个熟悉又陌生的时代,大家又一起讨论攻略消磨休闲时光。这些,归功于这款游戏。
玩了几天,这款游戏真的很上头。说一下我理解中的优缺点。一、优点:1.界面干净整洁。2.所有任务都由玩家自己摸索,没有指引,这才有一种在玩游戏的感觉。3.题材是武侠并配有各种装备武学,合乎我的胃口。4.提升方向多元,每个人都可以选择不同的提升方向,可以按照自己的理解决定资源的分配。5.游戏爽点,在野外可以ko其他玩家或者被其他玩家ko,有种挑衅的窃喜和被虐的豁达。大丈夫能屈能伸,打不过就跑。6.游戏策划很诚意,能够听取玩家的意见,并结合自己的思路进行游戏改进。7.游戏画风简单独特。 二、缺点:1.前期建帮会入帮会难,甚至要花费200米入帮。2.五虎防御塔尾刀不合理,匹配机制应55开,不应是一方被虐的连泉水都出不来。(可尝试泉水无敌,出泉水被玩家击杀增加少量杀戮值。这样即使是普通玩家,也会出泉水,来满足大佬击杀的快感)。摇钱树应该改为按比例分铜钱,19%和20%不应天差地别。增加南郊临时木桩挂机经验。3.野外小怪应设置自动拾取。个人体验,手动拾取真的好累。4.定点传送价格应略微下调,应让普通玩家用着感觉到值。(个人感觉,跑地图累,用定点还觉得太贵了)5.100银龙开战令,听说要改为10银龙,这个大赞👍🏻。6.优化游戏细节。 暂时只能想到这么多,后续想到了,我会在评论区表达我的想法,再此感谢异侠传给我们的游戏体验。











