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猜测一下,德鲁伊不会弱的

2024/01/201615 浏览综合
1有百分比毒伤,可以按血量打真伤(官方演示时击中伤害只有几十碾压真伤就有几千,只有三种可能,1官方演示有问题2这个伤害倍率很高3这个伤害是百分比伤害,且受自身血量加成),且狂化时碾压cd减半,不用考虑缺伤害的问题
2变熊之后聚灵术有位移,灵界之门有突进,且cd减半,清怪和刷关不会太弱
3变熊加基础属性,而且这个技能吃召唤强度加成,叠起来加成肯定很高,召唤强度高一点估计能不低于五千血,大胆点加上三力量专精过万甚至更高也不是没有可能,加上通灵师被动吸血和受伤加力量,保命能力可能也是最高的那档
4按照图二官方描述,变熊后是可以用召唤藤蔓的技能的,大概率变熊是不影响放技能的
5变熊能吃召唤强度算作召唤技能,那可能羁绊召唤能对自身生效,也就是说这职业的羁绊位置可能是,武器3×3,加剩下五件3×5,也就是说相比普通职业18个羁绊位置,他可能能让自身有24个羁绊位置,如果真这样,直接拉满羁绊召唤统帅力能量护盾力量专精心无旁骛就完事了
所以斗胆猜测这角色强度不会弱于忍者,因为他伤害和保命按理来说都是顶尖的层次,怎么也不会太弱
至于说这职业需要自己肉搏没有召唤系特点的见仁见智吧,我感觉做的挺好的,正传德鲁伊三个技能都做了
前瞻的小细节截图
前瞻的小细节
从前瞻中可以得知的小细节 ①新职业司星专武的增幅要比月仙高,(不过也有可能是对每个职业的专武也进行数值调整,甚至装备效果也进行数值调整) ②字幕中至少这个视频里讲了凤仙之灵但完全没有提及月音之灵,讲了氪金活动后直接谈扭蛋 ③说实话看到这个没崩住,因为司星没位移,所以把爬塔改成割草,甚至前瞻演示中1~100层只有第50层才是跑图,(大概率其它层也是按这种) ps:司星强是肯定的,虽然没有位移。并且这
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这个游戏的潜力被黑骑士流血毁了截图
这个游戏的潜力被黑骑士流血毁了
药草师的五层中毒才有每秒0.8%的百分比,不吃增伤只吃缩短间隔,三件厄运加黑煞厄运也不过只能把这个伤害间隔缩短三倍,也就是一秒2.4%,而大出血一次就有3%,内置cd0.5s,可以说是完全薄纱 而德鲁伊的优势实际上只在低层明显,越是高层,他的血量就越不如忍者替身保命,他碾压的固定真伤就越杯水车薪,黑骑士的离谱数值就越发宝贵 到后面德鲁伊想挑战高层必然是3黑骑士2黑煞魔加一件别的,用普攻带出横扫祝福
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德鲁伊未来发展方向可能是还是叠毒截图
德鲁伊未来发展方向可能是还是叠毒
rt,听说药草师五层中毒是有0.75%的百分比伤害的,那么加上黑气宗两件套,厄运三件套,黑煞厄运,还有毒雾加成,中毒伤害能翻至少两倍,也就是最低1.5%,而且触发间隔能够将中毒出伤速度提高三倍(0.7×0.4=0.28,不知道我算的对不对),大概是起码一秒百分之六七的输出,已经算是不低了 如果真是这样,那么德鲁伊的毕业套可能是3黑煞魔2黑气宗加一件散件 羁绊凑3力量专精3厄运 2绝对专注2能量护盾
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03:25
火骑巨人普攻流截图
火骑巨人普攻流
羁绊应该就这样了吧,巨人可以吃范围羁绊。那就灾厄:双重打击、双重新星、范围、风暴聚集(灾厄不减范围)、基础攻击、连击。如果能刷4孔的可以再加个1级引力新星(聚怪)。视频里是旧赛季角色的……嗯~远古角色……
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火骑普攻流全面解析截图
火骑普攻流全面解析
下赛季牢九门火骑即将迎来觉醒,一共是有三种流派,其中我最感兴趣的是火骑“砍砍砍”—普攻流,接下来为大家带来我个人推荐的搭配,好让各位想玩该流派的玩家能够清晰了解该流派,话不多说,我们直接开始。 声明:图片中标出红色方框的专精为必带专精,其它种类的颜色及形状我会单独解释。 一、流派介绍 火骑的普攻流,普攻:字面意思就是角色手握武器向前方进行挥砍的方式进行攻击。而在几乎所有游戏中,普攻会受到攻击速度的
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【SS9攻略】火焰骑士火焰吐息流个人攻略截图
【SS9攻略】火焰骑士火焰吐息流个人攻略
玩了一阵子有感 随手发个个人向攻略 有误的地方积极讨论 先展示一下伤害 刷图搭配加收割 一、技能加点和专精 四个智能施法给到火焰吐息 火焰巨人 狂热怒吼 援护阵地 前面没八门也可以把阵地换成减冷却的那个 二、羁绊选择 灾厄聚集大量伤害提升 全力突进高额属性保证数值 疾风骤雨提高火焰吐息伤害 双星让火坑爆炸 火焰吐息等范围部分触发两次 扩散保证范围 双打让巨人a一下爆炸两次 灾厄效果增幅加狂怒
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无双乱舞!SS9火焰骑士火巨人普攻流攻略截图
无双乱舞!SS9火焰骑士火巨人普攻流攻略
新赛季三国主题,三国哪个最猛最帅?那当然是吕布! 所以当然要玩火骑普攻流开无双!刷了三天大致把普攻流玩明白了做个攻略给各位小骑士参考一下。 ------------------------------------------------- 天赋、技能、专精 火焰巨人专精:共战、昂扬、攻势、复燃/焰赋,共战和攻势给火焰巨人攻击增伤,昂扬提供大量攻速,前期伤害不够用焰赋加技能伤害,后期成型后换成复燃减
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理性讨论凉屋策划有没有中专学历截图
理性讨论凉屋策划有没有中专学历
一个刷子游戏你肝一点也就罢了,可到后期就算死命肝也没有提升(火山石不掉落),只能氪金提升,别说造装备赌词条,上赛季你赌羁绊正确率是几十分之一,你这赛季赌词条是不可能的,一个正确词条概率是十几分之一,排除造装备第一个词条,他三个词条都对的概率也是千分之一,更不用说他有整整六件装备。也别说熔铸雕像洗,是个人就知道这玩意概率多低。 然后作为一个赛季制游戏居然会赛季中暗改,对玩家的呼声视而不见,有利的改动
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【SS5攻略】百万亿火药流超爽刷图,完整版毕业攻略截图
【SS5攻略】百万亿火药流超爽刷图,完整版毕业攻略
装备上,劫火和负咒无需多言,英灵项链提供稳定回蓝,时停和跑鞋提供大量移速加成,雪猿王戒指用来触发元素精通,提供大量元素伤害 羁绊上带扩散,配合红武大范围挂焦化,带连击增加攻速提升手感,带智能施法解放双手,带一个弹射用来更好的打群怪,剩下几个羁绊无需多言,反正就是提升伤害用的 火药的技能释放频率很快,所以带尘世用来提高技能伤害,火焰披风用来挂燃火,配合劫火头盔提升伤害,仙人吊坠和狗牙是提升数值用
精华
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为什么射手职业那么废截图
为什么射手职业那么废
我先大胆提出一个理论,射手职业被羁绊给害了,射手职业除了游侠其他几个需要的羁绊都大差不差,都是分裂重弹锁定,而锁定本身不会增加你的输出,只是让你本来打不到的能打到了,分裂羁绊也就堡垒普攻好一点,其他技能原本的投射物越多,分裂羁绊收益越低,甚至还能负收益,射手需要的羁绊里面有两个都是对输出本身没有太大增加的,且除了游侠,剩下几个射手基本都要再带一个吸血,对输出也没有帮助,四个羁绊位有三个都挺废,本身
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