1.搞日常任务能产货币,保障玩家日常消耗开支,目前就只有摇钱树,没法满足玩家日常消耗,物价高得离谱。
2.帮派取消属性增加,增加对抗活动和修炼(可以减少市场货币流通)。
3.5虎匹配机制,以战力匹配玩家或者把参与活动玩家数值统一在一个阶段,因为城镇外的地图,基本都是杀戮模式。
4.杀人一定数额变红名,被杀后爆装备或者坐牢洗罪孽(因为没有等级限制不影响,土豪能杀人,就能花钱买回来,坐牢期间可以购买道具练功),牛逼点可以花钱让人劫狱
5.新增道具追踪器,只能大概位置,保障土豪玩家杀戮后,不会马上被人追杀。。
没空,有空再补