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研发小日志·第七期|测前开卷考,平衡性调整驾到!

精华修改于2024/01/24737 浏览测试公告
TapTap
各位我最亲爱的冒险者:
鉴于开测在即,我们赶制一期平衡性调整(主要感兴趣的部分)的更新说明,各位对此有什么建议反馈可以评论留言,我们对各位的建议会认真考虑,一起完成破晓的优化!
接下来聊一聊,我们跟一测对比,进行了哪些调整(敲黑板,重点要考)
[TapFamily_看戏][TapFamily_看戏]

【缩圈时间调整】

  • 增加了整体缩圈时间(尤其二层时间增加了,玩家有更多时间搜东西)

【装备产出调整】

  • 增加 高品质装备 的产出

【武器手感优化】

  • 大幅度调整优化盗贼的匕首和剑杆的手感

【局内难度调整】

  • 普通地图的普通怪物难度适当降低
  • BOSS蝎子难度适当降低
  • BOSS新娘难度适当提高

【职业平衡调整】

职业平衡调整节选部分,有什么想看的更多内容可以评论回复。

战士

  • 增加主动技能【盾击】:立即造成物理伤害,并降低移动速度。
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游侠

  • 去除【闪光球】技能:闪光球可以致盲区域一段时间。
  • 增加主动技能【干粮】:立即回复血量。
  • 增强【诱捕陷阱】:设置陷阱,对踩中的目标触发定身和流血效果(之前只能减速不能定身),同时减少陷阱的最大使用次数。
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盗贼

  • 增强【隐匿】【潜行】组合效果:盗贼现在可以隐身站立走(十步)!(之前需要蹲下才能隐身走)
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  • 略微增加主动技能【毒刺】和【绊足】的伤害。
  • 【毒刺】:激活后,下次攻击伤害提升,并额外造成毒系魔法伤害。
  • 【绊足】:投掷一枚匕首,造成物理伤害并附带迟缓效果。
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牧师

  • 去除被动技能【邪恶抗性】:减少负面效果持续时间
  • 增加被动技能【求生本能】:生命值低于50%,降低收到的所有伤害
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第六期互动主题:
破晓《晨曦测试》PC版上线公告截图
破晓《晨曦测试》PC版上线公告
亲爱的探险者: 大家好!首先,我们要衷心感谢你一直以来对破晓的热爱与支持。自《晨曦测试》上线以来,我们一起在这个奇妙的游戏世界中创造了无数难忘的回忆。 经项目委员会讨论决定,我们将于10月12日 8:00-10:00进行删档操作,届时仅保留好友和公会关系、外观资产、角色等级数据,其他游戏数据将会被重置,当天维护完成后会重新开服。此次更新将带来重要变革,正式推出PC端并进行赛季重置,为各位探险者
官方
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破晓《晨曦测试》删档维护公告截图
破晓《晨曦测试》删档维护公告
亲爱的探险者: 大家好!首先,我们要衷心感谢你一直以来对破晓的热爱与支持。自《晨曦测试》上线以来,我们一起在这个奇妙的游戏世界中创造了无数难忘的回忆。 经项目委员会讨论决定,我们将于9月2日 8:30-11:30进行删档操作,届时仅保留好友和公会关系、外观资产、角色等级数据,其他游戏数据将会被重置,当天维护完成后会重新开服。 更新内容: 1、增加了脱离卡死的功能:确保大家在游戏中遇到卡死现象时可以
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《破晓》8月20日维护公告截图
《破晓》8月20日维护公告
各位探险者晚上好,为了给大家带来最优质的游戏体验,游戏计划8月20日18:30-20:00维护,具体开服时间以实际维护情况为准,维护结束后会全服发邮件补偿(补偿奖励维护后邮件发出) 1、增加Boss刷新机制:为了提升游戏体验,我们将增加Boss的刷新数量和刷新位置,助力各位勇士挑战极限,赢得更多战利品; 2、调整怪物难度:为平衡游戏挑战和乐趣,我们将调整怪物的难度,让更多新老玩家都能畅享游戏乐趣;
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破晓《晨曦测试》删档维护公告截图
破晓《晨曦测试》删档维护公告
亲爱的探险者: 大家好!首先,我们要衷心感谢你一直以来对破晓的热爱与支持。自《晨曦测试》上线以来,我们一起在这个奇妙的游戏世界中创造了无数难忘的回忆。 经项目委员会讨论决定,我们将于9月2日 8:30-11:30进行删档操作,届时仅保留好友和公会关系、外观资产、角色等级数据,其他游戏数据将会被重置,当天维护完成后会重新开服。 更新内容: 1、增加了脱离卡死的功能:确保大家在游戏中遇到卡死现象时可以
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