【第 75 迭代】更新日志

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【第 75 迭代】
【修复】移除了登录要求、移除了云存档……
【英雄】
- 调整:一些英雄的图像,更好看了;
- 移除:英雄数量上限;
- 调整:英雄招募成本;
- 调整:酒馆的重金招募(看广告)不再提升高级英雄的出现概率
【城市】
- 增加:资源展示生产数量
- 调整:流民来的更慢,但数量更多
- 增加:你能查看上月新生儿数量(在市政中心)
- 逻辑:部分建筑达到一定数量后,领地会显示对应建筑图像
【建筑】
- 调整:建筑 UI 和图像;
- 调整:数值、分类;
- 增加:地标建筑标识;
- 逻辑:金币建造成本,会随同建筑数量增加;
- 调整:水井更换为运动场(地标建筑,产出黄金)
【商店】
- 移除:发展债券(这玩意快被你们玩成速通卷了)、兽皮
- 调整:调整物价基准
- 逻辑:卖出价格改为波动值,并展示在界面上
- 逻辑:募捐改为奖券
【募兵】
- 调整:削弱了低级军种的强度
- 增加:添加了低级的盾兵
- 增加:一个我军在战场上朝向的图标,方便大家布阵
【冒险】
- 增加:9 个新的冒险关卡
- 修复:冒险的一些显示 Bug
- 调整:冒险关卡的开战等待时间
- 调整:冒险数值,第二个关卡开始,战利品有更多领土资源
- 逻辑:关卡首次通关后再刷,仅收获 30% 的领土资源(那些按着第二个关卡刷刷刷的兄弟,请停下你们的手……)
【教程】
- 基于上述修改,对任务目标、名词做出部分调整
群里面有最新测试版,如果没问题的话,周三下午会定时发布。
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