纯交流,谈谈大半年的游戏体验

2024/01/23905 浏览综合
开篇先说两个与最近热度相关的感受:
1、白泽爆改,导致御者如同虚设,还不如C位存活率高;
2、速度本应该作为调整队内技能释放顺序的工具,现在速度成了左右胜负的关键。
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回顾:
我刚好是白泽加强前夕玩的,没见谁用白泽。相柳一出,纷纷吐槽白泽拉垮。相柳白泽我都没用过,但是看了一下老版白泽技能,延时机制应该是很强的还是独一门,堪称绝技,只是没什么人围绕这特性组队。听到最多的是“白泽伤害不及相柳10分之1”“柳天帝”“白泽pvp刮痧”之类的话。
对于白泽,我最开始理解的是他一张pvp特技卡,无奈啊,世界一大帮脑缺口玩家非要把白泽拉去打荒兽,还非要和相柳比划一下,结果可想而知。当初成天闹加强白泽的不知道现在怎么样了(但愿别又加入了削白泽大队)。其实那帮玩家心理活动很简单“会哭的孩子有奶吃”,花钱了感觉不值。说句不太好听的,几千块咋咋呼呼,看着也真的难入眼。后来官方听取所谓的诉求,加!加了还有钱铮,还能平怨气,好事啊,我记得当时官方响应的速度是极快的。万万没想到,一出来就超模(世界玩家说的),我以为加强就是改改数值什么的,没想到是瞎几把爆改!随着大佬们的白泽成型,pvp御者跟纸片一样(当时还有一个令我费解的是:连满灵枢嫘祖都秒,后来猜是化蛹被九尾清掉了也没再关注),崩坏开始,20回合的游戏生生变成了1回合游戏。
这种没有盾的矛设计出来,接着就是一系列畸形产物:1速白泽——蜃珧首控——1速九尾——洛神英招双挂件——1速迦楼罗——马印迦楼罗(预言)——速攻应龙....我倒要看下个sp咋搞,推翻速攻?还是速攻走到黑?预感怎么出都要挨骂...
现观:
随着白泽速攻版本的失衡,相继引发了几个系列事件,
1、火猴入列,战士含冤暴毙;
2、暴抗入列,心月莫名躺枪;
3、sp应龙:我是一名加速保命辅助,战士不是我主业!我有四层灵枢,加了好多属性,买我买我,助君白泽更上一层楼!
4、猿印事件,玩家群体不满;
这游戏两年的平衡可能再也回不去了,就为了白泽那几颗碎银子,实属不值。
展望:
1、希望有打满10回合的pvp常态出现;
2、希望不要随意删改玩家通过人民币购买获得的道具或权益;
3、希望伏灵战场不计算灵印加成、圣池加成,通用满级合击。新区真的太难了。好处1,平衡新老区资源累积差距;好处2,遵从灵妖基础速度,让玩家探究更多队伍组合,培养更多卡牌,探究阵营克制、技能克制等。半年目睹好些纯队玩家退游,真的惋惜啊!
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(说个题外话,这游戏pvp最有意思的居然是每周末的观胜!伏灵如果是周末观胜的进阶版,我想大伙会同意的吧?嘿嘿嘿)
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