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国家队第5期—星五后

修改于2024/01/237982 浏览智者攻略
后续出的阵容都是非常吃练度的,没有对应核心,没有对应练度建议别玩,老老实实先玩3前排,2后排这种过度。避免转型失败,浪费资源而弃坑
下图为今天的主推阵容
TapTap
【主要核心】
TapTap
这三兄弟为必须品,没有的话那么这套星五后不推荐组成
日:如果上魅的话,己方不仅啥都有,(控制,增益,减益,驱除对面增益)还能弥补一下持续真实伤害的空缺
因为日能给魅补魅最需要的攻击力,还能提供极为宝贵的减攻击,受到伤害的能力
气:在点出屏障后,不仅能代替队友吃白虎,还能提供高额的驱散己方减益,还有驱除敌人增益效果的能力,此卡必养
星:核心抗伤,外加最重要的体系,在霸气点高后,能有效的阻止对面前排的疯狂压场,自己的主要输出则是在极容易触发的平a上,频率高,而且还能吸血,需极限养!!!
【对策核心】
TapTap
这三兄弟则是对应的对策卡
无:克制对面强压阵容,在练度起来后,小鬼能帮整个阵容缓解很大的压力,有效的阻止对面前排疯狂压
空:克制对面三后排的多输出队,只要出了风墙,对面三后排的输出,在那段时间就会瞬间哑火,让己方队友在此期间疯狂输出
魅:克制对面强压带镇的高额输出阵容,在保命技能点起来后,魅不仅能保护己方五人,还能让己方队友在此期间各种增益,减益叠起来
神灵推荐:开局青龙,然后乌龟,最后白虎
【配置推荐】
1.星
【技能】
【基因】体力,霸气(最大的体型就好)
【元核】体力(宿命:铁壁)
2.日
【技能】
【基因】体力攻击力保持一样,不要偏科,1万多攻击,8500体力这样,射程保持在1300左右
【元核】攻击力(宿命:暴怒)
3.气
【技能】
【基因】体力控制在最低就好,屏障点起来吃白虎
【元核】攻击力(宿命:终结)
4.无
【技能】
【基因】体力1万多,攻击6500这样
【元核】攻击力(宿命:重生)
5.魅
【技能】
【基因】8000体力,7000多攻击力这样,射程保持在1300左右
【元核】攻击(宿命:野性,暴怒)
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超进化物语2 主推阵容核心
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精华
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感谢上面那位兄弟的避雷(qqid:二手熟人) 从昨天已经分析过了漆黑的技能来说,黑妹所有的伤害来源都是根据时间来产生判定!!! 所以漆黑不适合融入龙蛋!!! 以下是避雷阵容 这套能吃白虎,但是没输出!!!,因为漆黑的输出来的太慢了!!! 这套有输出,但是吃不了白虎,吃两个白虎,队伍就要开始减员,减员那就没得玩了 所以我们先来看下 【大c们的输出占比都是怎么样】 【影】平a大概是占4成左右的伤害占比
精华
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怪兽t度排行1.9(3.7更新)截图
怪兽t度排行1.9(3.7更新)
排名变动(12.28变动) 【下调】 神创下调一个档次,神创在遇到带有马加唇的阵容毫无还手之力,目前这个怪兽更适合打pve以及打没有唇加马的阵容,打乌龟流的效果还是很不错 【上升】 1.冥龙上升,己方保底三前排的情况下,冥龙的保护越发明显,使他们能抗很久,在遇到突脸阵容时,如果被壁咚,自己仗着自己体型优势,也能保护好己方后排 2.白昼上升,前期开荒优先肯定是选择带有奶的阵容,白昼的奶量在体力,技能
投票精华
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斧头 兵器 日 如果觉得本篇攻略质量尚可的话,希望各位多多点赞,收藏,转发大家有什么意见和想法可以在评论区留言! (随着第三地图红核的数量越来越多,大家的红核也越来越多,怪兽的数值来到第二波膨胀,现在是近战C的时代!!!)#攻略#游戏安利#游戏推荐#游戏讨论#游戏福利
精华
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#超进化物语2 阵容:日主,气奥,无限,御空,星烁 元核:暴怒,自爆,重生,终结,霸气 一样也是参考大佬的配置,地龙换成了无限 开局手动放神灵天马
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