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浮石全属性解析篇㈣高级属性

修改于2024/01/251533 浏览综合
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①淘汰回复
就是击杀后回血,这个也吃恢复加成,但是不吃治疗加成说有意义也有,说没有也没有,不过多讨论这种鸡肋属性
②额外射程
就是字面意思,在原始射程外多加一格两格射程,马上魔纹会推出这个共鸣,非常重要,乌鸦估计以后这种必带一两个,不会增大技能范围,别瞎想了,试过了
③伤害反弹
就是反伤,目前最大爹的属性,克制无敌状态,不管是乌鸦圈内还是阿尔法的无敌状态,都吃反伤属性,破无敌直接死亡,反伤目前除了蝮和鶄以外,所有角色都吃这个反伤,不管是技能也好还是普攻也好,按攻击次数计算,说到这里,白夜居然是按伤害次数计算,官方你们心不痛嘛!?
④格挡免伤[表情_加油][表情_加油][表情_加油][表情_加油][表情_加油][表情_加油]超级重要
目前格挡免伤分为三部分:
第一:格挡率
第二:格挡成功后减免百分比伤害
第三:格挡成功后减免数值
[表情_思考]重点🏁
格挡属性是独立的系统,直接对所有伤害来源进行格挡减免,是的,不管是物理还是法术还是纯粹,都是可以直接格挡的,格挡几率也是目前最难堆的属性之一,不知道有没有上限,以后尘封的时候有机会试一下
格挡描述里面就是格挡成功后减免初始33%伤害,我们实测以后,确实是完全减少1/3伤害,这个免伤百分比在各种装备基础白字里面是有的,套装效果里面也有的,装备洗词条里面目前只能洗格挡后减免具体数值,如果各位能堆满,那你就是真正的无敌,不用怀疑,肯定有上限,哈哈哈
⑤生命回复
就是字面描述的五秒一次回复,具体回多少就看各位洗的数字了,但是就十分钟前我阿尔法没有半点回复,在竞技场却回了7.7万血,我完全看不懂了
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如图,不是乌鸦的,乌鸦死亡以后也是固定五秒一次7.7万血
生命回复效果不吃治疗和恢复效果,值太低了,意义不大
⑥纯粹攻击
经过无数次测试,纯粹攻击不附加在任何加成效果上,任何技能打出去他都是单独加上纯粹攻击的数值,比如伤害打15万,纯粹攻击300点,那么最终就是150300伤害,但是,此处又来转折,纯粹攻击是可以暴击爆伤的,很神奇吧!别急,今天帖子后面会有详细的说明,骚套路没用,别多想
字面描述只会被纯粹防御所抵挡,我不知道当我掏出盾墙,或者堆满格挡,阁下又该如何面对
⑦纯粹防御
按字面描述,就是纯粹的减伤,直接减数值,是滴,没有公式,直接减伤害数字,暴力美学,别骚,这个也是帖子后面会说
⑧状态抗性
按文字描述是减负面状态持续时间的,负面状态包括不限于中毒,灼烧,眩晕,麻痹等,这属性很难堆砌,80值转换1%左右,你要是能堆满,那你就是全程霸体锤人,但是这玩意儿吃击飞效果,不知道具体是怎么一个设定
PS:鸮自身的沙球状态没法被任何效果抵消,我试了状态免疫,史莱姆的清除,魔导的净化,都不能减少哪怕一秒的沙球,那么这里就有个非常牛逼的路子,让他成为对面攻击对象,乌鸦保命,那这个反弹和致盲可太牛逼了
[表情_暗中观察]现在来说说竞技场问题
目前各种测试发现:
首先要知道人物的普攻倍率基本上都是200%,也有一些不是的,少,我下面要写的都是按100%算的,不然有的东西不好说
一:普攻降低20倍
二:物理伤害降低10倍(抛开倍率按总数值来算)
三:元素伤害降低10倍(抛开倍率按总数值来算)
四:纯粹攻击降低20倍,单单字面上就是直接降低20倍,没有其他收益的那种,10万纯粹只能打出5000伤害
五:纯粹防御降低20倍,这是最无语的一个属性,我都不知道拿来干嘛,直接删了吧,竞技场阿尔法成了下水道中的下水道
六:召唤物继承不变,但是继承后的属性也是会按物理元素分类去降低20倍
七:乌鸦的普攻也好,技能也好,不能打出纯粹攻击?我也很懵逼,乌鸦的技能和死亡后的伤害都是10倍降低
八:还有个非常重要的就是宠物加成不能在竞技场生效,但是宠物带高级装备伤害是没问题的,只是所有加成属性不能叠加到人物面板而已,分离出来了
如果有疑问的,评论区指出,我好更改
浮石解析之人物篇•䴖截图
浮石解析之人物篇•䴖
这一期为大家全面具体的解析䴖这个角色 [表情_加油]一星技能:首先普攻也很有必要说明一下,不然后面一头雾水 ①普攻距离经过测试,的确是半径三格,这里要注意的是,我尝试好多次卡斜线三格,结果是不行的,会自动走位到直线三格左右的距离才开始普攻,所以这里就有一个设定问题,不管是半径几格,当我们锁定对面站位的时候,最好选择最优的路线去攻击,不管是普攻还是技能(这里肯定多数用于竞技场) ②普攻次数问题:这个
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浮石唯一真神•鵺(进阶版)截图
浮石唯一真神•鵺(进阶版)
本帖由(花开挽春风 under 踽踽独行 雨果 放放不羁)小组讨论,研究数据获取,给他们点点关注 从今天开始,不定期更新浮石攻略,真正的测试攻略,希望对大家有所帮助,各种排列组合自己去尝试,我们提供的组合作为参考,总会有一些我们想不到的地方,欢迎各位提出指正讨论[表情_暗中观察] 鵺,基本上人手都有了,经过我们研究发现,鵺的回血不但吃回复效果,还吃治疗加成,最终回血=血量×5%×回复加成×治疗
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[深渊鱼]一共3个深渊地图截图
[深渊鱼]一共3个深渊地图
#浮石之旅 1.工厂:工厂的位置是固定在深渊地图,秘境没有,位置在打完boss下楼的楼梯口,有个小按钮,打开听到水流声,位置在右下。 2.地牢:地牢目前只发现这两张地图,位置如图。深渊和秘境都能遇到,不过只能随机,是否出现这几种地图纯看脸。 3.熔岩:熔岩也有两张地图有钓点,位置如图。出现同上(第二张图来自b站up“可惜椿没如果”) Ps:深渊钓点每个只能钓成功3次,钓失败了不消耗次数只消耗鱼饵,
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浮石全属性解析篇㈡高级属性截图
浮石全属性解析篇㈡高级属性
①暴击 暴击值经过测试,350层以后就不再衰减了,大概1000值转换为21%暴击率,也就是差不多50值转换1%,性价比一般的属性,暴击率最高堆200%,暴击值-抗爆值=最终暴击值,特殊情况除外,比如鸡卡的50%暴击就非常特别,纯白板只需要一张鸡卡几乎看不到不暴击的白字 最高堆叠200%暴击 ②抗爆 抗爆值跟暴击值对立,就不废话了 ③暴击伤害 人物暴击伤害的基础是150%,也就是出现暴击了,伤害会增
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#游戏攻略 回归 现在应该咋玩截图
#游戏攻略 回归 现在应该咋玩
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国家队过奥妹的一点心得截图
国家队过奥妹的一点心得
长官们早上好!今天刚刚过了奥妹说一下自己的心得。 阵容是国家队,奶妈换成了蝰,宠物用的鹿 关于毒弓我用的元素套,卡片带的t300,4爆伤宝石,用t300的原因有两个 第一我没有三星饰品,暴击太低了,不如换成t300,第一次技能放完可以快速放第二个技能输出爆炸 第二就是暴击太低,输出不稳定,t300虽然无法暴击但是暴伤转技能伤害,输出稳定 至于我为什么把奶妈换成蝰 关于奶量的话肯定是不够的,毕竟蝰只
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01:32
浮石之旅,普罗米修斯截图
浮石之旅,普罗米修斯
跟别人学的偷渡方法,太好用了,攻速流迷途裂地。普罗米修斯,晕到死
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浮石解析之小黑龙卡截图
浮石解析之小黑龙卡
每一篇帖子下面第一个说出角色的,将进行全面解析,卡就解析技能吧,全面太麻烦了 本帖由花开挽春风,踽踽独行,under研讨得来,有任何不对之处请指出,后续更改,我做的测试都是按照冷却100%去测试的,这样比较容易得出有效结论,说不一样的你得首先考虑一下冷却的影响 ①如图,全职业通用,意味着很强,但又不可能超强度,最主要这卡的伤害技能是没有内置冷却的 ②一星技能:技能增伤30%经过测试是没问题的,能附
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贝塔King开荒最终章撒花落幕🌸🌸🌸截图
贝塔King开荒最终章撒花落幕🌸🌸🌸
就在刚才 在章鱼卡升4⭐后日常的尝试 运气大爆发但也非常惊险 先是贝塔恩佐超级连射 快速压低血线。然后普罗米修斯卡了一下只召唤了一个守护者。我马上上一个标记2枪带走boss。这时我的技能进入30s的循环,血也只有20%了。我以为要功亏一篑的时候,潜能6s一个护盾立功了 让我和守护者环城对射了6枪后 cd好了 我一个标记怒射一枪,守护者也只差一下把我干掉。6s的护盾刷新救了我狗命的同时我的恩佐刷新了
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02:16
在t扛不住的低配情况下如何过火种1?截图
在t扛不住的低配情况下如何过火种1?
核心是就是怪身上的减速效果到100%就原地罚站了。我们可以利用这点去让散播者罚站。 所以把t换成冰极速,冰极速堆攻速就行。 1.你主c是冰箭的话,宠物可以随便带。 2.主c是其他的话宠物要带金属史莱姆。金属史莱姆平a可以减移速。但是这对极速的攻击速度有很大要求。 3.毒弓和大火技能里面有减速的分支,点出来配合金属就能稳定控制。 大火的减速分支不会怎么影响伤害,但是毒弓点了减速分支会对伤害有挺大的影
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