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1月25日平衡性调整说明

2024/01/241012 浏览
本次平衡性调整,主要针对当前环境中表现突出的桃花妖·落英、琅琊子和影鳄进行调整。并对弱势的式神进行增强。
桃花妖·落英
桃花妖·落英是一个表现全面的辅助型式神,在攻防两端都能给予阵容不小的提升,这样的特质让她成为了不少天梯出场排名靠前阵容中辅助式神的第一选择。本次调整中,我们针对「花月夜」和「归风灼华」两张形态牌进行了调整。对于「花月夜」,我们降低了其所提供的即时收益,削弱1勾回合桃花妖·落英阵容在场面交换上能取得的优势;对于「归风灼华」,我们削减了它的生命值,使其能够进入更多解牌的射程范围之内,降低其所能提供的持续收益。
花月夜
调整前 进场时使一个己方式神+2战力。敌方回合开始时,使己方战斗区式神获得+1战力。
调整后 进场时使一个己方式神+1战力。敌方回合开始时,使己方战斗区式神获得+1战力。
归风灼
华调整前 基础身材:3力量/6生命
调整后 基础身材:3力量/5生命
琅琊子
「觉醒·琅琊子」目前在对局中的表现十分强势。使用「觉醒·琅琊子」时获得的专属牌,既能润滑2勾回合的运营节奏,又能用来触发「觉醒·琅琊子」的基础能力,造成伤害来进行解场。本次调整中,我们对于「觉醒·琅琊子」进行了限制,让这张卡牌无法同时起到多种效果。
觉醒·琅琊子
调整前 从牌库将一张琅琊子的专属牌置入手牌。觉醒:每回合一次,当琅琊子出击或使用牌时,为敌方召唤一个「寐咒」,然后造成等同于敌方场上咒印牌总数的伤害,随机分配给敌方式神。寐咒每有2点耐久,此伤害+1。
调整后 觉醒:每回合一次,当琅琊子出击或使用牌时,为敌方召唤一个「寐咒」,然后造成等同于敌方场上咒印牌总数的伤害,随机分配给敌方式神。
影鳄
包含影鳄的各种快攻阵容都能在天梯前列占据一席之地,影鳄不仅具有出色的伤害能力,还能给己方式神结附「鬼鳄」来进行伤害的补充。本次调整中,我们降低了「幕影盖地」的力量加成,希望影鳄阵容不能过于轻松地解决来自敌方准备区式神的威胁。
幕影盖地
调整前 基础加成:+2力量/+0护甲
调整后 基础加成:+1力量/+0护甲
花鸟卷/荒
纯幻境阵容缺乏对于己方幻境的保护能力和稳定的补牌手段,导致在部分对局中,幻境阵容在对局前中期被拆除几个关键幻境后就可以早早地宣告对局失利。本次调整中,我们增强了「画中少女」召唤「画境」的能力,以及「归鸟」和「觉醒·荒」的补牌能力,希望幻境阵容可以更好地应对当前的天梯环境。
画中少女
调整前 回合结束时,若你没有画境,召唤一个2耐久的「画境」。
调整后 回合结束时,若你没有画境,召唤两个2耐久的「画境」。
归鸟
调整前 移除你的「画境」,对一个式神造成1+耐久的伤害,若击杀则占卜2。
调整后 移除你的「画境」,对一个式神造成1+耐久的伤害,若击杀则抽一张牌。
觉醒·荒
调整前 觉醒:每当荒造成战斗伤害时,使己方所有幻境获得1耐久。每当你使用幻境牌时,荒获得迅捷。
调整后 将一张「荒海」置入手牌。觉醒:每当荒造成战斗伤害时,使己方所有幻境获得1耐久。每当你使用幻境牌时,荒获得迅捷。
九命猫/净琉璃御前/风狸
在过去的环境中,部分苍叶式神组成的快攻阵容具有丰富的制造伤害的手段,能够形成密不透风的攻势,因此我们过去对于部分苍叶式神的伤害能力进行了削弱。本次调整中,我们判断当前环境可以接受其强度,因此对于曾经遭到削弱的部分卡牌进行了增强。
报复
调整前 若本次战斗后气绝,复活并立刻发动攻击。响应:当九命猫被攻击时,自动使用。
调整后 若本次战斗后气绝,复活并立刻发动攻击,本次攻击获得免疫战斗伤害。响应:当九命猫被攻击时,自动使用。
无染
调整前 基础身材:2力量/5生命
调整后 基础身材:3力量/5生命
风车·雷火弹
调整前 基础加成:+0力量/+0护甲
调整后 基础加成:+1力量/+0护甲
御馔津
在过去的环境中,御馔津在对局的前中期可以通过「驱魔符/驱魔箭」、「封魔符/封魔箭」来进行控场与解场,在对局进行到后期时能使用「破魔符/破魔箭」打出高额伤害来进行斩杀,令对手疲于应对,因此我们一度削弱了「破魔箭」的伤害能力。本次调整中,我们判断当前环境能够接受其强度,因此对于「破魔箭」进行了补强。
破魔箭
调整前 基础加成:+1力量/+1护甲
调整后 基础加成:+2力量/+1护甲
垢尝
在过去的环境中,「觉醒·垢尝」和「霉球研究」的组合在战斗区如同一堵难以逾越的高墙,为敌方牌手制造了很高的进攻压力,这是「霉球研究」曾遭到削弱的原因。本次调整中,我们判断当前环境可以接受其强度,因此对于「霉球研究」进行了增强。
霉球研究
调整前 基础身材:4力量/6生命
调整后 基础身材:4力量/7生命
万年竹
在振剑归川版本上线初期,以万年竹为核心的蓄力阵容进可攻退可守,「茂林深篁」可以为己方式神提供治疗和持续的帷幕效果,极大增强了己方准备区蓄力式神的生存能力,这是「茂林深篁」遭到削弱的原因。本次调整中,我们判断当前环境可以接受其强度,因此对于「茂林深篁」进行了增强。
茂林深篁
调整前 耐久:4
调整后 耐久:5
匣中少女
在运势阵容已经具有山兔和座敷童子两名重要后排式神的前提下,匣中少女作为又一名后排式神难以为运势阵容提供阵容所需要的帮助。本次调整中,我们针对「藏珍之匣」和「回梦」进行了增强,希望通过增强「藏珍之匣」来增加匣中少女能够提供的持续收益,通过增强「回梦」来降低匣中少女阵容后期配合的达成难度。
藏珍之匣
调整前 己方回合结束时,消耗10能量,抽一张牌。
调整后 己方回合开始时,运势4:为你恢复2生命。己方回合结束时,消耗10能量,抽一张牌。
回梦
调整前 复活己方所有式神。爆能10:再为你恢复10生命。
调整后 复活己方所有式神,使匣中少女获得10能量。爆能10:再为你恢复10生命。
萌新入坑指北截图
萌新入坑指北
前言:打的场次不多,只能避避雷。 一、版本环境。 由于璇的二勾启动otk过于超模,筛掉很多慢速卡组,极端快攻“天敌”减少。 以往二勾强势启动的快攻,一方面给璇喘喜空间,另一方面一勾被极端快攻占便宜,玩的比例明显有所降低。 以上,造成了环境整体提速。 启悟版本提过一个构筑趋势,终结能力超模(暴展),多解场、控场(贴纸),极端快攻。 荒天帝肘出逆境,对应紫憨憨高抗快能力,现今是璇天帝高速启动,被快攻干
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入坑/回归玩家指南之三勾前必杀式神截图
入坑/回归玩家指南之三勾前必杀式神
最近因为牌停更,部分回归玩家及新入坑玩家不熟悉环境,故出此指南。 牌卡组一般分快攻(抢血),中速(二勾发力),慢速(三勾发力),如果卡在对面三勾前(己方先手的话就是己方升三勾的回合,己方后手就是全部升二勾的回合)把核心式神击杀,可以起到打乱对面节奏或者苟延残喘的机会。指南主要为单核阵容制造,如有补充,欢迎评论区交流。 1.凤凰火 三勾炎舞启动容易斩杀 2.跳跳妹妹 少见式神,阵容核心,三勾觉醒配合
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[攸鹿卡组]二勾的白鹿青崖截图
[攸鹿卡组]二勾的白鹿青崖
先说结论,是娱乐卡组 核心就是诗经找sp鹿的SSR,然后靠诗经的复制,二勾就能打出来三勾形态 总之就是很有趣[表情_微笑]
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喜欢我7-7觉醒山童吗?截图
喜欢我7-7觉醒山童吗?
这套叠攻真的爽 后期直接一套带走[表情_捂脸哭]
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萌新推荐卡组截图
萌新推荐卡组
虽然今天是开荒的第三天,但是感觉这套卡组真可以推给任何萌新,造价真的便宜,自选妖琴师跟书翁,猫又帝释天,然后就只剩下川猿的两张sr卡了,这个卡组好像能一直打到大名士来着。萌新可以体验卡用用看,猛猛苟住就行,苟到后面基本上都能抽赢,我自己玩这个是开荒两天打上凤组了,不过感觉好像遇到幻境后排就死光光[表情_捂脸哭]暂时没太搞懂,大佬轻喷 阵容名: 妖琴师 大合奏 (2) 觉醒·神乐歌 (1) 觉醒·镇
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慢速推荐截图
慢速推荐
#阴阳师百闻牌
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※12月11日维护公告※截图
※12月11日维护公告※
#阴阳师百闻牌
官方
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一套强力面切截图
一套强力面切
金鱼面皇大岳丸三重加攻,三拐一,主打控制
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哥留多大人截图
哥留多大人
嗯,又是1套卡组推荐,思路很常见,玩的人也不少,不过新版本的卡一直没有抽齐,也没有什么别的好讲的。优势嘛,依然是便宜,快攻一向是这样便宜的要命。 传统的弃牌因为三尾狐的存在一直奇奇怪怪的,三尾狐在没有金卡的时候,我很难说出它和纸人武士的区别,不过能撕卡的角色就那几种,也没得选。换成歌留多就不一样,本身能产出卡牌用来撕,猫川觉醒以后,搭配上猪鹿蝶觉醒财宝连锁,感觉和灯火也没差多少(打脸方面),用起来
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分享一下最近玩的一套卡组截图
分享一下最近玩的一套卡组
因为养老游戏,所以喜欢玩一些有趣的卡组,但又不想被吊打,试了一下,感觉不错。 优点:玩一玩就知道了,前期手卡不好的时候就先点椒图。 缺点:最明显的是不能点杀对面关键人物(点杀手段少),所以必须留一手松的一勾玉牌。
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