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小队快讯 《发现动物公园》即将正式发售

2024/01/26205 浏览综合
嗨,亲爱的开罗小伙伴们,下午好~
最近一波降温来势汹汹,大家要注意保暖哟,小队成员中已经有两位短袖壮士中招感冒!
在之前几次跟大家分享未来计划&小队面临的严峻挑战后,很多小伙伴对开罗系列的版号和备案情况非常关心,在近期的新游内测招募中,也收到超多支持和鼓励,小队真心感激感动也感到非常紧张。
当然,催促新游上线才是第一优先级,小队懂得~今天我们终于有了较为确切的进度和计划,就火速来跟大家分享啦!
曾记否,2021年10月22日,这是运营小队和大家第一次见面的时间。我们跟大家一样,因为热爱开罗游戏走到一起,能够让正版开罗游戏再次在中国大陆地区发布真的很高兴!
2021年10月28日,《夏日水上乐园物语》、《冒险村物语》、《像素牧场物语》正式发布,迎接我们的除了期待和热情,还有好多没想到的bug。
2022年9月,收到了好多小伙伴对开罗社15周年的祝福,分享给了开罗社的伙伴们,有爱的大家让我们感觉超幸福~
2023年1月11日,《温泉物语2》的iOS端也跟大家见面,终于能跨越设备的限制,一起玩游戏啦!
自代理以来,兼具开罗游戏大陆发行商和开罗铁粉双重属性的小队,一直怀抱着【开罗出品稳定优质,玩家购买方便玩的开心】的梦想!
相信很多小伙伴们都有了解,开罗社在发行正版开罗系列的游戏时,基本会采用两种方式:付费买断制单机、含内购或广告的免费下载。
在中国大陆地区的发行中,但由于开罗游戏数量多,且存在一些历史遗留问题,我们一直无法按正常步骤上架售卖游戏。
这是一个较为漫长的过程,为了让喜爱开罗的小伙伴们能体验到正版游戏,让快乐的种子先种下。运营小队与开罗社共同协商后,先以测试的形式让大家抢先免费体验。
现在,出于长期健康运营的考虑,我们近日将对部分处于测试阶段的游戏转为正式发售,新游《发现动物公园》也将于2024年2月首周发售!
此外,我们也持续致力于与开罗社一起进行游戏改编和版号申请工作,战斗类高人气游戏《王都创世物语》也在近期得到了已进入正式审核阶段的消息,小队也会积极配合相关要求,期待能在2024年拿下版号。
最后,小队想与开罗社的开发者们一起诚挚地向所有支持正版开罗的玩家们说一声谢谢。
谢谢你们一直以来的支持,让某种意义上“小众”的开罗游戏可以在当下快节奏的时代继续保有一份单纯的快乐。
--哔啵哔啵,插播开罗社常驻记者开罗君的消息:社长也发来了拜年视频,让我们一起来看现场情况。
那么,今天就聊到这里啦,近日内小队会向大家继续汇报本次转为正式发售的具体游戏、渠道、转换时间和定价,预祝小伙伴们新春愉快~!
合战忍者村物语icon
合战忍者村物语
8.3
限时折扣已开启
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00:26
月入3万,极限布局截图
月入3万,极限布局
村民尚未满级,便可月入3万,主世界中间为核心区,光靠2个店可月入1万,所以中间2个房子放2个货物搬运,后面的材料收集放置劳动力过百,其他随便
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参考布局与指导思想(止步于稳定月入2.7w)截图
参考布局与指导思想(止步于稳定月入2.7w)
本帖持续更新各个时期的布局图,供大家参考。 在看布局图之前,因为有很多人问为什么照着我的图布局结果工人不工作,我在这里统一强调一下:首先,你要看清楚有没有开路,图中的路有点难分辨要仔细看,其次,我这里大部分的布局中,店铺里的商品都是只用一种材料制作的最高级商品,你可以点开店铺看看,看店铺售卖的是不是只用一种材料,同时,在考虑收益的时候,我都是默认最高级商品的。 首先,要让收益最大化,我们的布局要遵
精华
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超简单布局,强迫症福音,月入两万不是梦截图
超简单布局,强迫症福音,月入两万不是梦
总体思路是抄的,链接如下 感谢【维北;有斗;】大佬 初始布局(蓝顶是进阶后的农舍) 开了铁矿后一号地布局(道具店+铁匠店) 二号地布局(和服店+饰品店) 三号地布局(和服店+饰品店) 闲人地布局 这个无所谓,怎么摆都行,比如说我河左边是打架的12人,河右边是搬不了砖又打不了架的闲杂人 强迫症细节小知识 1,可以把搬砖,打架,闲杂人等级和装备统一化 打架:15级,当前最强装备 搬砖:10级,镰刀,头
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《合战忍者村》简易进阶攻略截图
《合战忍者村》简易进阶攻略
我总结了一些经验分享给各位,算是一种攻略的补充吧。 分两部分来说,先说经营。 忍者村只有一钟货币,就是钱,钱能转换为战斗力,钱越多战斗力越强。一个优秀的布局相比随意的布局赚的钱要多太多了。布局讲究的是效率和加成。忍者村里店铺虽多,但有用的其实只有道具店和铁匠铺,因为这二者的最强商品价格高,而且只需要矿石即可加工,加工成本低。(要注意道具店第一个商品需要木头打造,请确保道具店解锁第二个商品后再开始最
精华
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月入三万布局全景图截图
月入三万布局全景图
原布局来自大佬 天下无双 的帖子: 揭秘,我的月入超过三万的布局图 我把帖子里面的截图做了整合拼在一起,还加上了部分缺失没有截到的地方,并且加上了每个房屋居住忍者的名字,方便大家查看
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合战忍者村物语-布局篇截图
合战忍者村物语-布局篇
贴子中出现了不少的推荐布局,月入几万的。 我这里汇总了几种主流布局,并进行了测试,现在公布一下测试结果。 看看到底什么样的布局,才能将收入最大化。数据不会说谎。 另外,由于我前期的测试规划没有做的很充分,再加上时间有限能力有限,不足之处请批评指正。 不过我想对结论的影响还是很小的,很有参考价值。 有人说月入3w,有人说2万,测试的前提如果不一样,那么比较就没有价值,所以本次测试的前提条件如下: 地
精华
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02:34
战斗,爽!全网首发,论如何通关全满级国王军截图
战斗,爽!全网首发,论如何通关全满级国王军
#合战忍者村物语 #开罗游戏 #童年游戏 变得更强!无人能敌的军队!
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国王150级顶分配装图解析以及站位构思分享截图
国王150级顶分配装图解析以及站位构思分享
标题如下 配装图: 在这里分享一下我为什么要给龙崎太司装备开罗甲,因为装备开罗铠甲的龙崎太司可以成为步兵前排的姣姣者,不仅仅是龙崎太司几乎所有角色装备这个装备之后都可以完美取代犬冢丢在步兵的第一排可以毫发无损的吃掉火枪兵的全部伤害,因此得出结论犬冢并不是步兵阵容不可取代的象征,想要让步兵打出爆炸伤害依旧可以选择宫本强尼或类似的角色加上龙崎太司,不仅仅可以让步兵打出完美输出还可以百分百不受到火枪伤害
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村民角色人物队伍配置截图
村民角色人物队伍配置
12人队伍 步兵4人: 犬冢波尼(8级火枪无效、11级射击无效) 乔尼西泽、宫本武藏野(连击4) 龙崎太司(战术4)——龙崎前期优先去骑兵队 战术技能后排,其他都放前排 弓兵1人: 木村俊江门(战术4),后排 没拿到这角色就空着,弓兵不配有技能加成。 火枪5人: 石绳津美智子(弓箭耐性4) 狮子丸梓(战术4) 忍山忍、怒里大爆笑、赤川茜(连射3*3) 全部后排 骑兵2人: 前期,用龙崎太司(战术4
精华
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1.人物搭配(兵力上场的时候) 
建议给火枪 骑兵 弓箭搭配有战术的村民,可以提高部队伤害 
2.很多人出现(包括我)在只用村民的时候会打不过npc,是因为我们人物搭配不合理,这里建议多上具有连射,连击的村民,连射升到3,连击升到3再试试,建议只上村民的时候不用弓箭手(伤害偏低) 
3.兵力升级部分,建议大家多升级火枪和骑兵,大部分人出现平局的情况就是兵力分配不足,只要对面过不了你的前排,那么就是截图
1.人物搭配(兵力上场的时候)  建议给火枪 骑兵 弓箭搭配有战术的村民,可以提高部队伤害  2.很多人出现(包括我)在只用村民的时候会打不过npc,是因为我们人物搭配不合理,这里建议多上具有连射,连击的村民,连射升到3,连击升到3再试试,建议只上村民的时候不用弓箭手(伤害偏低)  3.兵力升级部分,建议大家多升级火枪和骑兵,大部分人出现平局的情况就是兵力分配不足,只要对面过不了你的前排,那么就是
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