相信很多人都会遇见过这种情况,明明是自己很喜欢玩的游戏,却被其他游戏玩家贬的一文不值,甚至出现了鄙视链,衍生xx批,这种叫法。 比如说:某款二字游戏。
到底什么样的游戏才能算是好游戏呢?我觉得除了外显的评分以外,还要考虑的是,游戏是否满足了目标用户的需求。因为每个人对游戏的需求是不一样的。
就拿最近刚开测试的幻唐志洪荒现世举例子吧。这款游戏属于回合制卡牌游戏,战斗模块上使用的是自动战斗的方式,玩家搭配好阵容即可。但在养成模快上又有rpg游戏的影子,所有的道具都是随机掉落,包括装备、法宝、和天赋。角色技能和天赋可以自由更换,因此让整个游戏的流派变得非常丰富,各种奇怪搭配都能被发掘。
对于常玩魂类游戏、主机游戏的玩家来说,对这样一款游戏应该是平平无奇,较难提起兴趣的,因为游戏爽感对于这些高稀缺性的玩家来说不够充足。
但对于劳累的上班族和喜欢策略游戏的玩家来说,这款游戏一定是能满足游戏需求的,一方面较短的游戏模式,和较快的养成速度能让时间有限的玩家很快就能体验到游戏的乐趣;另一方面可自由更换的天赋和技能又大大拓展了游戏深度,让各种新奇策略被发掘出来,满足策略爱好者的游戏需求。