越难玩的游戏越好玩

2024/02/063391 浏览综合
第一次遇到这么要求策略的卡牌游戏,之前玩的游戏都是纯靠抽卡数值碾压打的,这游戏倒是真要看配队跟游戏理解了。
简单说一下,这游戏里面战斗前可以从英雄池选择5个英雄上阵,然后每个英雄都有技能、天赋、装备、法宝跟加点五维属性。加点好理解,攻、速、血、防四项基本属性都是加点点出来的;法宝相当于局内的怒气技能,基本这类游戏都有,只不过这里的怒气技能可以任意更换携带;装备好理解:基础属性攻血防+一些额外属性。
天赋是:每个角色能点9个天赋,其中6个加成基础属性,3个天赋任意自选(对,没错就是自选),每个天赋都很强力且具有体系与针对性,配合上角色天赋选择相当多样。
技能是:有个公用技能池,然后所有英雄的技能都能从这个技能池中选技能(队伍中不能有重复)。
然后重点来了:游戏里面有好几十个英雄,每个英雄自己的主动技能都可以给别的英雄带,是不是一下子就思路打开了?
最开始这游戏开测的时候我也以为就是个氪金数值游戏,没想到上手两天就被这种自选天赋技能+组合英雄的玩法给震惊到了,一个英雄单对单还好说,一下整5个英雄策略性就高太多了。强烈建议喜欢策略游戏的xdm预约一波,这游戏超有意思。
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