远征路漫漫,封魔为哪般?
2024/01/26184 浏览魔渊建言官
不知道官方经关不关注论坛,论坛是玩家交流之地,光看帖子就能发现游戏存在的诸多问题。
坦白的说,魔渊之刃在这类游戏中还是有一定可玩性的,要不然也不会整天被玩家骂的这么惨...有人失望,有人谩骂,有人黯然神伤,有人愤然离场,也有人满怀希望...总结成五个字就是“恨铁不成钢”
要知道,玩家热爱一款游戏,是希望它越来越好的。游戏做的越好,才会有口碑相传,引来更多玩家,玩家体验越好,才会越有消费欲望,带来更多收入。
但不可否认,魔渊之刃想要在未来越走路越宽,还有很多需要完善的地方。游戏制作是硬实力,稳定运营是硬实力,玩家群体是软实力。市面上的大部分游戏都会有BUG,BUG很多也并不可怕,论坛上大多数玩家的反馈是真实的、实时的,游戏团队能否及时有效的搜集整理出玩家的反馈,并去研究解决的办法及可行性,这是游戏制作人的一种“态度”,也是让游戏快速成长完善的方式之一。被动的打补丁只会让人变得麻木、毫无感情,以至于忘记了游戏的初心。BUG并不可怕,有充值也并不可怕,可怕的是处理问题的方式能不能得到玩家的认可,处理问题的态度能不能平息玩家的怒火,处理问题的结果能不能让玩家满意,不然玩家凭什么为你消费买单呢?