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蝙芙团子兰
唉,2个小时差不多,就这样吧
2024/01/27
325 浏览
综合
唉,就这样吧。越后面反而越简单。第一章3个反而是难度最高的。其中训练机器人和史莱姆的难度都是来自于设计不合理,所以我不打算凹最后一颗紫星了。训练机器人的抓取真的没有必要设置得那么拼反应力,这已经有点接近人类反应力的极限了。
另外,史莱姆看着好弹反,但是手感很差。魂类游戏是很看手感的。我不知道为什么要设置成弹反成功了对方的一套招式,却不能立即接攻击。这让我很难受:(
总体还是挺不错的。
弹反模拟器
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8.6
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01:26
【弹反模拟器】极限振刀,训练你魂类游戏的反应和手感!!!
#游戏冒险家大集结
@点击进入
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01:51
1级 白装 无暗器 贴脸硬刚 无伤速杀 阴沟鼠鼠🐭
#只兔 我现在能说这Boss在魂类里算设计得一坨了吗?[表情_汗]
@蝙芙团子兰
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1月24 高级挑战
猴村020 大炮400(目标:强力) 直升机105 / 海盗猴 150
@蝙芙团子兰
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01:02
这是攻,这是防,这是....
#节奏榜
@上班摸鱼找游戏
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今日高级挑战
开局忍者猴500 等到忍者猴只能攻击到最后一个陶瓷气球时,升510 有小概率失败
@蝙芙团子兰
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01:24
1级 白装 全弹反/全拼刀 无伤速杀猾熊全阶段
#只兔 初见8分钟过,再用5分钟打出的这个视频。资深魂游玩家永远能轻松对付所有类魂方面的设计优秀Boss,设计差还是好,刀一试便知[表情_比心]
@蝙芙团子兰
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