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万国觉醒第二季的单挑一霸,黑太子——爱德华!

2020/09/021518 浏览玩家攻略
哈喽,大家好,我是雪!
今天我为大家带来的是黑太子,也就是大家口中的香蕉脸—爱德华。
当年爱德华的出现,弓兵玩家可是喜极而泣,不用再纠结玩不玩熙德了,哈哈!而黑太子也不负众望,一箭穿心的特效加上高额的伤害,刚出来可谓是赚足了人们的眼球。而且第二季的主要车头通常就是黑太子亚历山大这两个,随着武则天被系统禁止出现在第二季(玩家守城可以用,无法派出去守旗帜),黑太子在第二季的地位水涨船高。
照惯例,看历史涨姿势环节!说实话,我之前没看过他简介,黑太子这个名字也只是感觉他绰号和黑色盔甲原因,没想到还有心黑这个梗,哈哈!
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「将领品质」:【传说】
「天赋配置」:【弓兵】【通用】【技能】
「将领定位」:【野战】【集结】
「获取途径」:【武将幸运转盘活动】
「适用人群」:【主玩弓兵玩家】
技能介绍
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一技能,弓者荣耀:对单体目标造成大量伤害(伤害系数2500,作为副将时伤害系数1250),释放技能后会减少爱德华所率部队300怒气(怒气不会为负数)。
技能解析:首先来看伤害系数,2500目前是传说武将中最高的,和关羽一样作为副将伤害减半,所以注定是主将命。但是爱德华的怒气需求很高,1350才能放技能,而且还会降低自身怒气,可能是伤害太强的原因,怒气上面制裁一下老黑。
不过就算副将系数还有1250....怎么回事小老弟?我熙德就不配呗,连副将伤害都比不上。
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二技能,铁血征伐:在野外时,提升所率领弓兵单位30%的生命值和30%的行军速度。
技能解析:这个在野外时和亚历山大三技能一样效果,野战之王嘛。
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三技能,克雷西会战:当所率领部队全部为弓兵单位时,提升25%的技能伤害,同时提升5%弓兵对步兵造成的伤害。
技能解析:纯兵种再次提升技能伤害,一技能伤害再提升1/4,恐吓如斯,不过比起李成桂的50%技能伤害提升,算不上太惊艳, 还有针对步兵的增伤,这么说吧,没有这个增伤也能把步兵打趴下,现在直接打傻。
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四技能,利摩日的隐患:当所率领部队剩余兵力高于70%时,弓兵单位攻击力提升40%,防御力降低10%。
技能解析:这个和铁木真的三技能类似,开局增伤,只不过黑太子加的是攻击力,40%很高了,三代弓拉美西斯二技能常驻攻击力也是40%。缺点就是低于70%兵量会少一个技能,集结时主要换兵增兵。
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觉醒技,绝地反击:释放技能后的两秒内,所造成的普通攻击和反击伤害提升50%。
技能解析:放完技能以后,同时提升普通攻击伤害与反击伤害,再加上自身的技能伤害,可以说非常全面了,哈哈!
天赋图如下
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武将搭配
1、爱德华(主)+托米丽斯(副)
官方标配,一般都是很适合的。黑太子的一技能减怒,这是毒弓伤害能叠加10层以上的关键。
组合优点:爱德华的怒气需求高,托米丽斯可以叠加毒层,毒层越高技能伤害越痛,两技能伤害贼高。
组合不足:目标单体适合单点,野战需要很好的控制能力偷伤害,集结则容易被围攻。
适用场合:常见于集结
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2、爱德华(主)+李成桂(副)
作为万用“狗”,李成桂配爱德华更狗。
组合优点:李狗的50%技能增伤让爱德华伤害更上一层楼,加上大范围aoe,使得无论野战还是集结,都能游刃有余。
组合不足:野战操作要好,不然会被优先集火打掉。
适用场合:野战集结。
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装备推荐:
金色装备就是无踪龙息一套,打造这个的难度我不多说了大家都懂,对于不花钱投资装备的玩家来说,猴年马月凑齐。紫色装备推荐:流金岁月,复兴者全套,火凤燎原,饰品一般就是金色:永夜之辉。紫色:审判沉寂和德莱恩的护符。
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推荐使用时限:
爱德华在第二季算是单挑一霸,无论亚历山大还是萨拉丁铁木,全被射残废,第二季主要用来集结,出了第二季就不是很惊艳了,但是伤害还是很高的。
最后总结:养成的话就是培养觉醒就好了,不过我和一位大佬讨论过养他,因为我是步兵玩家有李成桂,缺点伤害,想问他要不要养个黑太子打输出,他说除非你移民接着打第二季,不然没必要。三代弓更好,而且一代更比一代强。不过弓兵玩家铁定是要觉醒的,李成桂需要爱德华带他飞起来。黑太子伤害确实很高,但是野战中经常会被围殴导致暴毙,至于黑太子的集结一定要搞好反集结也是可以很好应对的。
最后祝大家玩得愉快!老规矩有问题留言!么么哒!
平民微氪玩家最佳详细入门教程截图
平民微氪玩家最佳详细入门教程
本人目前落地5天 战力360万 21堡 武将:觉醒曹操+源义经 马特+孙武 给平民及万元党以下萌新玩家的建议: 1.如何更好的开局: 开局必须压堡(详细教程查百度)压堡如果你足够肝,3天开全图不是问题,拿到的地图,资源加速道具全部留在背包别用(移民只能带走背包内的道具)如果开不了全图,有个小技巧能卡地图变成五分钟加速(将视角拉到失落之地随便查找一个YX地点,屏幕一黑就卡成功了,此时使用地图会变成五
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分享下我长期玩万国觉醒的真实体验,客观聊聊这款老牌即时SLG的优缺点,给想入坑、回坑的玩家避坑参考。 万国觉醒是SLG中即时操作的优质代表作,摒弃了传统走格子的死板玩法,核心亮点是全地图自由行军,野战拉扯、绕后埋伏、分兵作战都可手动操作,团战临场感拉满,输赢不止看战力,更考验个人操作和团队配合。 优点方面,首先战术上限很高,打破了传统SLG战力碾压的套路,低战力玩家靠拉扯分兵、团队配合,也能实现逆
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加快造兵速度的方式有很多,市政厅的等级是所有的基础。市政厅等级决定了其他军事建筑的升级上限,更会直接影响所有兵种的训练效率加成,因此需要优先将市政厅升级至当前版本的最高等级。在升级市政厅的同时,必须同步提升兵营、马厩、靶场等军事建筑的等级,这些建筑的等级提升不仅能解锁更高级的兵种单位,还能增加训练士兵的速度。 当兵营从15级升级到16级时,不仅可以训练更强大的三阶步兵,单次训练数量也会从200增加
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本人从K1打到征服赛季,中间也弃坑过又回来,算是踩过不少坑,今天就从开局和压堡这两点出发分享些感受和建议,希望能帮到各位 1:开局怎么选 新手入坑万国,文明首推中国,建筑速度+5%的加成在前期的体感非常明显,别小看这点加速,前期市政厅每升一级都卡资源卡时间,5%的加成叠加联盟帮助,能让你比选其他文明的人快出大半天的节奏,武将方面,零氪微氪无脑练孙武,并且紫色武将获取稳定,AOE伤害高,野战和驻防都
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说出来可能不信,我定过凌晨三点的闹钟,就为了万国觉醒。 那是S2赛季,对面联盟喜欢半夜偷袭,我们设了夜班轮值。我被排到凌晨两三点那一班,手机放枕头边,一响就起来看集结。也不只是我,那会儿联盟里还有人主动请缨值夜班,跟上班倒班似的。 现在想想挺疯的。 但那时候也确实爽。几百人语音里一起集结冲锋,盟主指挥嗓子都喊劈了。整个地图上到处是我方的箭头,那个视觉冲击力,没玩过的人没法理解。 后来慢慢就玩不动了
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家银们点点关注,六月末给关注的小伙伴来份惊喜 ✧٩(ˊωˋ*)و✧ 什么都好就是氪金不好,但是平民也有平民的乐趣,策略国战游戏中,还是属他深得我心 游戏主页:《万国觉醒》TapTap评分7.3 19369 人评价 - TapTap https://www.taptap.com/app/82921?share_id=a246d5be9b26&utm_medium=share&utm_source=copylink
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啪啪江湖截图
啪啪江湖
谁玩过这个游戏,十年前那会玩着不错,第一次玩游戏充钱,可惜后来找不到了,想起来就搜一下,网络上的信息屈指可数,旧的游戏版本也全进不去了,好可惜#啪啪江湖 #怀旧游戏