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版本陷阱——镭射

2024/01/31274 浏览
说说现在的游戏环境吧,全是火拳没胡子的爆发流,没胡子打一下142,登场那一下最远256,别的114;火拳打一下142,冲锋伤害为285-228-171-114;这样下来就完全杜绝了靠人海来拖的可能性,至于靠大肉前排来拖更不可能,因为击剑强大的机制使他可以无伤解几乎所有肉,是个人都会带;再加上小弓强大的解后排能力,你镭射根本没有输出空间。
再说说推塔速度吧,塔1529的血,镭射两秒一下21,需要73下也就是146秒才能打爆塔,而我小弓第一下105,后面42,只须35下就能打爆塔,伞兵打一下114血,在对面没费时就能直接偷1026血,这样下来你镭射偷塔上又有什么优势。
说真的,官方就挺有意思的,内测时卡牌等级都低导致大部分人都是靠人海加镭射磨塔才能打过等压人机,,再加上镭射除雷击忍者外没什么怕的就出场率很高,但那只是打人机,你不能都上了正式了还跟内测时一样弄吧,给镭射加了个对塔半血,还给镭射弄了个亲爹小弓。盖塔也是莫名其妙加了个12的次数,实际要13下双单位根本解不掉,乌兹是什么破牌,满级27攻击力爆发才324,除了没决斗的击剑外还打得动哪个前排,打完子弹直接废还卡着位置,你给乌兹加个子弹打完炸膛有伤害强度都会高上不少。
你这修bug速度可以的截图
你这修bug速度可以的
挺快
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喷射华莱士~火力增强版截图
喷射华莱士~火力增强版
堡子们,之前的版本镭射火力太慢热,这次疯狂华莱士迎来了升级焕新!!!火力十分猛烈! 这次核心射手换成了新版本宠儿-投弹手,爆炸的aoe输出,绝绝子的射程[表情_致敬]吃到小贩给的护盾或者增伤,那输出能力毁天灭地,压到塔下十分难解,持续输出感觉比抛接球更爆炸。但是这张卡的缺点很明显,脆的不行,所以尽量先用小贩喷射buff,再用投弹手去吃盾[表情_致敬] 卡组超绝特殊连招:4费回合,在狼顶住火力的同时
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难绷截图
难绷
游戏下架了?
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00:11
莫名其妙截图
莫名其妙
状态卡死,吃不到经验,场上不刷矿
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卡组流派汇总截图
卡组流派汇总
砰砰军团发展至今,大多流派都有较为完整的体系了,为了方便新人选择和构筑,我就在这总结介绍所有流派的经典卡组,会跟随版本和评论反响长期更新 (本帖不会评价卡组流派优劣和上手难易程度,并对每一个卡组保持敬意,不强推,也不拉踩,适合自己,自己喜欢,比什么都重要) 【一】自闭流 核心构筑:镭射炮、唐吉诃德、空降兵、加固哨塔 战术理念:充分利用各种防守牌阻挡对手的推进,仅靠强蹭塔机制抢血获胜(加固哨塔除外)
精华
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砰砰军团 重拳来袭 最后两个放双重箭和大哥截图
砰砰军团 重拳来袭 最后两个放双重箭和大哥
#攻略
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00:33
癫疯对决截图
癫疯对决
唐完了
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想入的赶紧入吧截图
想入的赶紧入吧
目前官方给了额外折扣,从83折变为了67折,如果再加上点券话,相当于46折了,便宜了挺多
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「砰砰军团.潮汐生焉」怀表截图
「砰砰军团.潮汐生焉」怀表
唔这次的漫画算复健作,相较于上次的使命篇有点新的尝试,但不多 相信我下次一定会更好() 关于[潮汐生焉]世界观 https://www.taptap.cn/moment/584483954875172870?share_id=98e44fb6d355&utm_medium=share&utm_source=copylink 使命篇.上: https://www.taptap.cn/moment/6
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极限截图
极限
抽象难度
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