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各种细节

2024/01/31767 浏览攻略
主要
1.加群下安装包玩,tapplay不稳定容易炸档
2.这游戏最强特性,sl,记得把自动保存光掉
3.开局建议玩图4,地块总数最少,卡顿的情况基本避免
4.招募的将领记得sl或者及时流放掉
5.开局尽量周围没有敌人,不好发育就重开
6.不sl玩,可以花钱同盟不被打
次要
1.词条尽量用全兵加成
2.将领通过打架升级也可以有不错的属性
3.把领主流放掉这场游戏就不会变领主的名字了
4.每块地同时只能存在5个将领
5.打架前sl可以减少很多损失
6.每场战斗是有回合限制的
7.兵种出手顺序,从上到下
8.盾兵是最核心的兵种(前期开地单盾,打人1:1配主力),投石车是后期兵种(3种兵以上才用)
9.战斗力:单兵数量>加成>总兵数
10.打人别宣战
11.电脑出手打人基本没损伤,别等电脑出手你再反扑
12.绝对的兵力优势能碾压
13.以战养战,不缺粮食就把刚打的城池人口全薅了
14.主力在的城池不要让民心低于60
15.想无限玩就让自己的城起义,那样又多一个电脑
玩了3天终于把简单模式通关了。这游戏最大的特色就是随机性,征兵随机,装备随机。甚至在打实力差不多的国家的时候,只要输了就回档打几次就能赢。分享一下通关经验,前期:
选角落第一天把人口全用来征枪兵结算选征收,只要枪兵大于1000没人占的空地随便打。这游戏只要兵比敌人多几倍打的时候伤亡的就越少。第二天缺粮不用管,抽个50块的武将带兵往地图的边边开地。开完后征两三百枪兵补充,武将用去当太守,初始地选征收截图
玩了3天终于把简单模式通关了。这游戏最大的特色就是随机性,征兵随机,装备随机。甚至在打实力差不多的国家的时候,只要输了就回档打几次就能赢。分享一下通关经验,前期: 选角落第一天把人口全用来征枪兵结算选征收,只要枪兵大于1000没人占的空地随便打。这游戏只要兵比敌人多几倍打的时候伤亡的就越少。第二天缺粮不用管,抽个50块的武将带兵往地图的边边开地。开完后征两三百枪兵补充,武将用去当太守,初始地选征收
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一眼望到头的攻略截图
一眼望到头的攻略
#攻略 本攻略只讲思路,细节不细说 1.基建:堆金币,开铁路 2.战斗:养兵只养超模,超模,超模 远程羁绊加命中 银月霜火等于翻倍的输出能力 pve环境:对手低攻高血高副属性,包括闪避 PVP环境:征战81军功必拿 公式化流程: 基建:开局→讨伐→国度→征战→中级兵营→国战(吃保底)→铁路→260人口→高级兵营→荣誉战争(100万战力保底)→随便 战斗: 前期:白弓,战士,重战(多养其他也没实际提
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入门教程
1,初级采矿机前期就新手任务造一个直接拆了,这玩意妥妥负增产,吃一个煤产一个矿,再算上共鸣器,再算上挖煤,这玩意用了前期巨缺煤,而且手点矿半小时内就有电矿机了,一次产2,用这破矿机就是即加资源消耗又增加点击量,不如直接点矿 2,熔炉同样纯负面产能,前期造两个过渡,钢炉科技第一优先,钢炉与电矿效率相同 3,前期布局只需要考虑一条龙,不考虑效率差,自己点一次保证稳定有瓶子产出的布局就行 4,共鸣器,建
精华
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感谢大家的支持
首先先感谢大家对我们的支持 这个游戏上线至今,我们没想到能有这么多用户量,这是在我们的意料之外.. 一开始工作室的阵容是我和另一位小伙伴(香蕉),在第二个游戏开始之初,迎来了另一位小伙伴(白菜) 目前是(皮卡)全职,(香蕉)兼职,(白菜)兼职 游戏从设计到开发到落地,只用了不到二十天,所以有很多功能还来不及填上 因为答应了玩家,一个月内上线,先玩,然后再增加内容 针对大家提出来的问题,在这里我们统
官方
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蓝图没完善截图
蓝图没完善
开蓝图有bug,目前别开蓝图这个科技
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汲取是后期唯一需要一直养的截图
汲取是后期唯一需要一直养的
套路核心,低攻刷刷新,让每次走进度条都能提升技能上限 坦度上限:生命回响200+,生命回流,奥法护甲,汲取(决定上限) 伤害,血液转换(纯秒杀),血祭(极限6倍血量的伤害,配合低攻连击增幅炼金倍率是比自毒高的) 攻守,全时期最强性价比,怪的防御成长都非常低 堆汲取就能肉的一批的同时伤害还高,扛得住连击增幅也是概念神,不过会影响刷新效率
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最终答案截图
最终答案
这游戏穿透是最重要的 穿透需要超过对手防御一定数值才不会被大量减伤 如图所示,3900层刷够穿透,过4000依旧在4900乱杀,现在5900一样乱杀,爆伤被压2000%多也根本不重要,穿透决定了进度,刷穿透的效率决定了消耗时间 重生:理解成一个三角形的高变成原来(1/1+加成)的相似三角形,面积就是养成需要的时间 穿透的加成够高就可以打一次跳1000,加点全奔穿透去,攻击和爆伤随便加点有就行了,其
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