最终答案

修改于04/07701 浏览综合
这游戏穿透是最重要的
穿透需要超过对手防御一定数值才不会被大量减伤
如图所示,3900层刷够穿透,过4000依旧在4900乱杀,现在5900一样乱杀,爆伤被压2000%多也根本不重要,穿透决定了进度,刷穿透的效率决定了消耗时间
重生:理解成一个三角形的高变成原来(1/1+加成)的相似三角形,面积就是养成需要的时间
穿透的加成够高就可以打一次跳1000,加点全奔穿透去,攻击和爆伤随便加点有就行了,其他不需要,钻石买暴击破甲
游戏思路:前期开局技能点金币经验发育随便玩直到8技能槽,技能换成暴怒羁绊3个,无敌5秒的2个,开局减敌血2个,金币1个,伤害乘区为1.35*1.6*2=4.32/0.45*1.25=12倍再乘爆伤(目前最高),金币缩短发育前期必选的
这套组合穿透够都是两秒内解决(还没重生),后期只会更快,大后期金币换攻速上限减少回合时间速刷进度就行了,不需要额外倍率了
总之这游戏还是非常简单的,后期重生点有点够攻击爆伤可以不需要伤害技能
2026/4/6游戏版本
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