通关后的游戏体验分享

修改于2024/01/31349 浏览综合
目前游戏测试阶段,开放的关卡不多,也是吸取群内大佬的思路,今天终于通关。装备品阶目前看到了最高的彩色神话,也就是说,后续的养成线是值得期待的。
  在游戏整体过程中,给我最大的感觉就是自由度高,自由属性点,以及三种魂器的选择让核心思路有了很多选择,再加上12技能选4主动3被动的搭配,阵容变化很多。
  战斗失败机制要么主角没血,要么时间到3分钟(3倍速1分钟不到)就需要通过保主角和快速通关这两个方向去搭配和站位,小怪虽然数值不高,但是站位的失误也会通关失败。
  策略性很强,且福利绝对良心,通关第二章挂机就可以或者抽卡的碎片,10个碎片换一次抽奖(不用做每日肝奖励巨良心了)
很多人也在意强度,因为福利很好,今天给了300抽,所以冰巨人也是成功神话(希望可以出一个升星材料预览吧)升星的属性提升没那么大,因为最后都是加到主角身上,策略技能搭配远远大于数值,也就是并不是无脑推数值的游戏,初始紫卡也有特别强的,期待下次测试,也希望有更多人能看到来玩这款好游戏。(策划大大抓紧时间搞下一波测试吧!!!)
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