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周四平衡性调整预先吐槽

修改于2024/01/31225 浏览交流讨论
[TapFamily_摸鱼]在被辞退的边缘勇敢摸鱼。[TapFamily_开摆]
[表情_吃瓜]本家那边作了一波大死;
手游诱导消费的提案又引起圈内大波动;
摆闻牌说一大波式神来袭,没看到大波。
esl联赛结束了,聊聊恶臭的天梯,虽然这几天确实都没看。
[TapFamily_功德加一]顺带一提,三佬这样晚上挂机刷时长。
小破站会先拿直播在线率让你加倍吐出来,再用潜在的宣发制裁,最后是来自AI的无慈悲。
正文,
有一说一,摆闻牌策划不想死,那么就捞一手。毕竟这一月份都三次周报了,真就“周报”。
一、问题最大的英桃,8张牌逐个讲。
我的原则是不削食灵,不惯着策划尿性。
1、『廿[niàn ]四风』
懒得花心思,即便是瞬发弹回赚1战力1坚毅也不过如此,大部分还是起源找牌。
2、『花月夜』
抗快不是问题所在,+1战力站场,是须佐/酒吞、呪刃那个卡组获利。
但是,酒吞的问题是辉灯的问题,违反原则,略过。
3、桃花雨。
基本上是用来防敌方解后,因为觉醒不知火5血,英桃5血,算坚毅有6,二勾解6极少。
这也是为什么鳄雀、鳄犬上榜。
复活就更不用说了,比原版桃花少一个被动,但是战力队有配合。
对应的,英桃被动调整为己方有战力的式神进入战斗区时获得坚毅,这个判定会吃算力资源。
其实没必要,连森之力帷幕都没削,既然消耗手牌了,获得收益也是合理的。
应该从配合上限去限制。
4、潭水游。
攻略提过了,基本上起源桃之夭夭。
这也是为什么改卡后的效果获得增强。
同上,应该从配合上限去限制。
5、桃刹舞。
解场,亏模,绑定食发鬼。我劝策划耗子尾汁。
6、归风灼华。
复活不发动攻击,这是基本的。
战力+2改+1,可以考虑。
移除入场坚守,其次考虑。
7、春风笑。
意义不明,因为把觉醒孟婆、凤狸当bug修复了。
指定目标加贯通,勉强算三勾卡门槛。
8、桃运之佑。
觉醒效果其实还可以。
二、上限问题,玉姑。
1、[表情_吃瓜]SSR送子歌。简单数学题:
SSR自带2战力,基础攻击力3点;
形态效果相当于把鼓舞、战力放大2倍;
2勾1觉醒不之火就拥有2点鼓舞;
2(2+3)+2*(回合数+鼓舞牌/佯攻)。
后手2勾到敌方三勾前,共计4个回合,合计26点伤害,加个桃之夭夭或者真意之歌,就达成斩杀线了。
这也是为什么我说战力队天逆每推荐满编一勾卡——有4成以上概率,没有对方回合了。
当然,比赛就不把鸡蛋放一个篮子里。
2、回天之翼
公式图不放了,基础伤害是:4倍鼓舞+15+1/2/4(视加入什么手牌而影响,影响不大)。
即便是单纯的觉醒不知火提供的2点鼓舞,也足以达到24伤以上,但凡有点牌,都过墙斩杀了。
回天之翼4倍系数限制到2,移动到战斗区或者攻击时投射,或者学五丸,要组件,觉醒的给的佯攻回收。
[表情_吃瓜]所以说,战力吃鼓舞加成真的大丈夫。
“砍食灵”的方式就是,每回合如果鼓舞为正则不增加鼓舞,主要影响不知火跟草爹。
“不砍食灵”,战力被鼓舞加成的部分不能再次被送子歌、回天之翼放大。
[表情_送花]差点漏了,不能什么都砍啊!这几条是选项,都点了就又淘汰一个卡组。
3、天逆每。
形态-1攻。略。
[嗒啦啦4_比心]2月6日还有新式神座敷山兔合体,乐子人很好奇是否再现当年修子哥神迹。
萌新推荐卡组截图
萌新推荐卡组
虽然今天是开荒的第三天,但是感觉这套卡组真可以推给任何萌新,造价真的便宜,自选妖琴师跟书翁,猫又帝释天,然后就只剩下川猿的两张sr卡了,这个卡组好像能一直打到大名士来着。萌新可以体验卡用用看,猛猛苟住就行,苟到后面基本上都能抽赢,我自己玩这个是开荒两天打上凤组了,不过感觉好像遇到幻境后排就死光光[表情_捂脸哭]暂时没太搞懂,大佬轻喷 阵容名: 妖琴师 大合奏 (2) 觉醒·神乐歌 (1) 觉醒·镇
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萌新入坑指北截图
萌新入坑指北
前言:打的场次不多,只能避避雷。 一、版本环境。 由于璇的二勾启动otk过于超模,筛掉很多慢速卡组,极端快攻“天敌”减少。 以往二勾强势启动的快攻,一方面给璇喘喜空间,另一方面一勾被极端快攻占便宜,玩的比例明显有所降低。 以上,造成了环境整体提速。 启悟版本提过一个构筑趋势,终结能力超模(暴展),多解场、控场(贴纸),极端快攻。 荒天帝肘出逆境,对应紫憨憨高抗快能力,现今是璇天帝高速启动,被快攻干
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入坑/回归玩家指南之三勾前必杀式神截图
入坑/回归玩家指南之三勾前必杀式神
最近因为牌停更,部分回归玩家及新入坑玩家不熟悉环境,故出此指南。 牌卡组一般分快攻(抢血),中速(二勾发力),慢速(三勾发力),如果卡在对面三勾前(己方先手的话就是己方升三勾的回合,己方后手就是全部升二勾的回合)把核心式神击杀,可以起到打乱对面节奏或者苟延残喘的机会。指南主要为单核阵容制造,如有补充,欢迎评论区交流。 1.凤凰火 三勾炎舞启动容易斩杀 2.跳跳妹妹 少见式神,阵容核心,三勾觉醒配合
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[攸鹿卡组]二勾的白鹿青崖截图
[攸鹿卡组]二勾的白鹿青崖
先说结论,是娱乐卡组 核心就是诗经找sp鹿的SSR,然后靠诗经的复制,二勾就能打出来三勾形态 总之就是很有趣[表情_微笑]
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哥留多大人截图
哥留多大人
嗯,又是1套卡组推荐,思路很常见,玩的人也不少,不过新版本的卡一直没有抽齐,也没有什么别的好讲的。优势嘛,依然是便宜,快攻一向是这样便宜的要命。 传统的弃牌因为三尾狐的存在一直奇奇怪怪的,三尾狐在没有金卡的时候,我很难说出它和纸人武士的区别,不过能撕卡的角色就那几种,也没得选。换成歌留多就不一样,本身能产出卡牌用来撕,猫川觉醒以后,搭配上猪鹿蝶觉醒财宝连锁,感觉和灯火也没差多少(打脸方面),用起来
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慢速推荐截图
慢速推荐
#阴阳师百闻牌
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分享一下最近玩的一套卡组截图
分享一下最近玩的一套卡组
因为养老游戏,所以喜欢玩一些有趣的卡组,但又不想被吊打,试了一下,感觉不错。 优点:玩一玩就知道了,前期手卡不好的时候就先点椒图。 缺点:最明显的是不能点杀对面关键人物(点杀手段少),所以必须留一手松的一勾玉牌。
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喜欢我7-7觉醒山童吗?截图
喜欢我7-7觉醒山童吗?
这套叠攻真的爽 后期直接一套带走[表情_捂脸哭]
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一套强力面切截图
一套强力面切
金鱼面皇大岳丸三重加攻,三拐一,主打控制
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来发点赤石卡组截图
来发点赤石卡组
我来试图拯救姑姑了[表情_开心] 我的卡不怎么多,有些卡大伙自己看着调[表情_菜] 这套的目的是利用小太阳过牌和给姑姑加能量,小太阳的协战牌和觉醒姑姑非常搭,只要活着每轮都是3能量,很舒服,后面姑姑觉醒和SSR的攻击对凤梨的每次召唤新召唤物攻击都能生效 猫掌柜的食材在觉醒之后也可以发给凤梨的召唤物,如果觉醒每回合随机出来加攻击的更好,前期食材还能给姑姑加觉醒后的攻击伤害。 简单来说,这套的分工就是
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