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【首次封闭测试公告】神州大地,御剑飞行

修改于2024/02/01394 浏览
每一个喜欢仙侠的人心中都会幻想着自己有朝一日能够御剑九天、一瞬千里。同样喜欢仙侠的我们于是决定帮大家实现这个想法,把它做成一款简单的小游戏。
在这款《御剑飞行模拟器》中,没有复杂到令人头疼的系统、也没有繁多的任务和战斗纷争,有的只是一颗向往自由逍遥九天的心。乘着飞剑,飘渺空中俯瞰这个世界的风景,希望大家也能在这一刻清空头脑,得到片刻的身心放松。
游戏共有三种模式:1、探索模式,玩家可以到处去探索,看风景,发呆;竞速模式,与好友来一局飞剑御剑飞行大赛;任务模式,躲避障碍,成功抵达终点,考验你的手眼协调。
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游戏即将开始首次封闭测试,希望大家能够喜欢!详细信息如下:
【游戏计划测试时间】2月3日上午7:00-2月18日0:00
【测试名额】:先到先得哦。还没有加群的小伙伴一定记得先进一下群,我们会优先保证群友测试资格,同时也会第一时间在群内发布游戏相关消息。【御剑飞行玩家交流群】
【报名方式】:1月31日下午18:00-2月3日0:00正式开启报名招募。大家可以进入游戏详情页面点击报名完成招募。游戏开始测试前我们会对招募用户发放测试资格(拥有测试资格的小伙伴们才能进行游戏测试哦~)。
【测试形式】:taptap平台开启删档封测
由于是第一次封闭测试,游戏肯定还会有不完善的地方,我们也真心希望能通过这次测试收集到各位小伙伴对游戏的建议和想法,以便后期我们不断优化,努力做出轻松有意思的游戏!
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御剑飞行模拟器 首次封闭测试
《蜀山建筑志|聚灵阵——汇聚灵气,滋养宗门》截图
《蜀山建筑志|聚灵阵——汇聚灵气,滋养宗门》
宗门里最忙的地方不是演武场,而是聚灵阵。 每天清晨,负责看守阵法的弟子刚打开阵门,外面通常已经排起了队:工事堂等着扩建山门,传功长老等着培养弟子,库房管事抱着账本催要灵石,就连负责修缮屋顶的杂役,也说自己那边急需一笔经费。 所有人理由都很充分。 但阵眼里刚凝成的灵石,显然不够充分。 聚灵阵会不断吸收山间游离的灵气,再将其压缩成宗门发展所需的灵石。过程听起来玄妙,实际看起来却很安静——阵纹缓缓流转,
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版本更新9.0
各位幸存者: 本次版本已经完成更新,针对大家反馈的问题进行修复. 本次更新内容: 1.战斗难度上调 2.食材补齐,将目前没有实装的食材补充完 3.探索事件奖励开始根据补充的食材修改探索奖励 4.手机剧情文本优化 5.修复更新后装备不能卸下的BUG 如遇到其他问题欢迎在评论区反馈,感谢大家的理解与支持! 《我有一个末日安全屋》运营团队 2026/8/26
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【已开奖】【预约有奖 · 末日流浪者盖楼赢京东卡】截图
【已开奖】【预约有奖 · 末日流浪者盖楼赢京东卡】
末日降临,繁华都市沦为荒芜废土,秩序彻底崩塌。无数幸存者在绝境中挣扎求生,你,准备好了吗? 为庆祝预约官方福利大放送——只要预约游戏并截图盖楼,就有机会赢取上百元京东卡! 参与流程:预约游戏 → 本帖评论区盖楼 → 生成专属楼层号 → 活动结束公开开奖 → 私信联系兑奖 01 前往游戏页完成预约 —›02 在本帖评论区留言盖楼 —›03 自动生成楼层号 —›04 活动截止后统一开奖 —›05 私
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版本更新14.0
各位幸存者: 本次版本已经完成更新,针对大家反馈的问题进行修复. 本次更新内容: 1,新增前30天的剧情事件。 2,调整商店物品价格。 如遇到其他问题欢迎在评论区反馈,感谢大家的理解与支持! 《我有一个末日安全屋》运营团队 2026/8/30
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《我有一个末日安全屋》游戏攻略来了~~
末日生存攻略 《我有一个末日安全屋》全阶段生存指南 核心生存法则 开局最优解:贷款 + 卖房 → 地下堡垒 → 标准以上装修 → 提醒林安 → 拒绝胡廖 → 囤晶核 愉悦值管理:保持 > 20,避免精神崩溃。写日记、吃饭、完成事件、与队友聊天均可恢复 隐蔽杀手:温度与辐射比丧尸更致命。壁炉/暖气 + 辐射防护服 + 铅板,三者缺一不可 通讯预警:不要忽略手机短信。林安通风、血狼巡逻规律、交易站关闭
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版本更新8.0
各位幸存者: 本次版本已经完成更新,针对大家反馈的问题进行修复. 本次更新内容: 1,重新优化了仓库扩容选项,新增玩家可以使用钢铁水泥等材料进行消耗扩容。 如遇到其他问题欢迎在评论区反馈,感谢大家的理解与支持! 《我有一个末日安全屋》运营团队 2026/8/26
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版本更新公告3.0
各位幸存者: 本次版本已经完成更新,针对大家反馈的问题进行修复. 本次更新内容: 修改了壁炉功能生效的逻辑。 新增免广功能,观看三次广告后可以获得免广一次。 修改了烹饪升级功能错误日期开启问题,且升级消耗材料异常问题。 修复兑换码末日后使用获得金钱问题。现在若是在末日后使用补偿兑换码,金钱会按比例转化为晶核 如遇到其他问题欢迎在评论区反馈,感谢大家的理解与支持! 《我有一个末日安全屋》运营团队 2
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版本更新12.0
各位幸存者: 本次版本已经完成更新,针对大家反馈的问题进行修复. 本次更新内容: 1,新增商店限额。 2,暂时移除物资回收系统。 如遇到其他问题欢迎在评论区反馈,感谢大家的理解与支持! 《我有一个末日安全屋》运营团队 2026/8/28
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版本更新11.0
各位幸存者: 本次版本已经完成更新,针对大家反馈的问题进行修复. 本次更新内容: 1,探索功能恢复正常解锁限制。 2,探索出发前会检查汽油、体力、载具路线和背包容积。 3,探索物资会提前放入背包,中途离开可带回仓库。 4,背包支持分类查看、丢弃物品,并实时显示容积。 5,战斗中角色生命归零会进入濒死,可在医疗处救治。 6,商城支持分类购买、数量调整,并显示总消耗。 如遇到其他问题欢迎在评论区反馈
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版本更新7.0
各位幸存者: 本次版本已经完成更新,针对大家反馈的问题进行修复. 本次更新内容: 1,互助会事件选择战斗后直接消失的问题,现在会正常进入战斗。 实现剧情中的“物资损失”逻辑,按比例扣除食物和医疗物资,并弹出提示。 2,修复载具广告解锁流程,增加广告次数进度、解锁按钮和解锁后刷新。 3,修复进入载具界面选择载具后界面不刷新的问题。 4,优化自动补给提示:物资不足时只提示一次,并增加人物身上的物品动画
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