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就总结一下这么长时间
2024/01/311056 浏览
从开服炸锅以来玩到现在。目前来看许多修改都是不错的,包括限制根骨领取邮件和邮件限时24小时。很大程度上解决了很多gzs的占坑号问题。
说一些老生长谈的问题,我个人更倾向于摇钱树增加个组队系统,大家组队去打摇钱树可以避免很多问题。(今天又被421,当t好难还没补偿)然后世界各种大战。
棍子个人感觉有些过了,目前棍子奇功其实大多数都没有,生生不息在现在的恢复效果堪称鸡肋,万血恢复一个20铜币的药。个人觉得几率可以从百分之十开始升级恢复量固定到百分之五这样。
然后就是被各种喷的帮派活动了,我不觉得这次帮派活动有什么问题,最大的问题可能就是gzs不能再这次活动中捞到一毛价值
。
。每次的更新包括玩法肯定是不能照顾到所有人,新手想玩其实完全可以佛系一个星期,这一个星期过剧情买俩龙换点铜币,然后凑点根骨等周维护补偿拿药慢慢玩,现在绝大部分人都被卡在蓝洞里,进度也比较好追。就是没有什么比较细的新手攻略导致新手玩不下去而已。有了详细攻略追一下进度其实不是很难,你总想用一两天时间追评别人一个月的努力那根本不现实。就跟你想不花一毛钱但是又想把百万氪金大佬摁在地上锤一样!睡觉吧孩子!梦里啥都有。
目前摇钱树的银龙产出基本是维持一个正常玩家的消耗,会有盈余。这部分盈余正常玩家应该也会用来洗练装备了。你把银龙都卖了铜币肯定就不够用了。每天的三层藏经阁就是销金窟我是需要4到6w铜币的药品支出。然后其他的日常消耗以后我能流出来一半的银龙去洗练重铸装备(属性很难洗,且行且珍惜)。
其他的其实没什么好说的了,还是要多一些时间去完善。藏宝阁的问题我不想多说,因为我没用过![[表情_歪嘴笑]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/d3bbb5202770ca4a6e8c4d2f1df241fa.png)
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