提建议,工作室起号是不是太容易了
修改于2024/01/31664 浏览综合
建议出个饥饿度口渴度系统,需要花铜钱买食物和水,练武是需要消耗大量体力的,所以进行操作时消耗翻倍,练功时翻十倍。饥饿度或口渴度低就获得饥肠辘辘状态或脱水状态属性减半,任一归零角色直接就饿死渴死,因为饿或渴死亡,复活时自带永久debuff,必须要饥饿度和口渴度加满才能解除,增加工作室起号的难度,以此来遏制工作室。
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