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《因狄斯2:燃烧的火种》预约启动!

修改于2024/02/026652 浏览综合
       先提前预祝大家龙年顺利,都能玩到自己想玩的游戏,天天喜加一!
       距离《因狄斯的谎言》首次Steam EA,已经过去快要两年时间了,特别感谢曾经支持过《因狄斯》的玩家;这段时间里,除了《因狄斯的谎言》本体的迭代优化外,我们也在孵化一个基于《因狄斯》的全新产品,玩法还是以DBG为主,会融合一些战棋的玩法元素,暂定名《因狄斯2:燃烧的火种》
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      预计在24年6月会有一个PlayTest版本和大家见面,喜欢DBG和战棋的玩家可以点个预约~
       按照惯例,先大概介绍下我们做这个项目的初衷,基于我们在《因狄斯》上的经历,我们希望在DBG玩法品类上做更多的探索和可能,给玩家带来全新的体验;在《因狄斯》的基础模型之上,我们引入了战棋的部分玩法元素,希望能够在玩家的走位和目标选取策略上有更多的抉择和趣味性;经过了几轮的反复玩法迭代,最终才确定下来我们想要的感觉。
       和前作一样,我们采取了三个角色上场协同战斗。考虑到DBG和战棋两者都是相对来说有些门槛的玩法,DBG门槛高上手难,战棋也相对冷门和杀时间,且两者都是对策略和思考有一定的要求,为了不让玩家在玩的过程中太过辛苦,我们对DBG的部分做了适当的减法,而战棋部分的抉择和思考,也尽量和DBG策略能在节奏上区分开,希望能带给玩家一个全新的DBG游戏体验。
      《燃烧的火种》世界观也延续了前作,时间线往后推80年左右,整个麦卡大陆经过了被魔铜的侵袭破坏,已经变的支离破碎,人民流离失所,我们的主角团在需要经历各种不同形式的挑战,期望能找到治愈麦卡大陆的方法,点燃人们心中的火种。
       新的探索会带来很多的挑战和困难,未来会有很多的不足和试错,希望玩家能给与更多的包含,也非常希望玩家能给予我们更多的反馈和支持,我们会积极的聆听您的意见和反馈,并积极的迭代优化和提升品质。
       寥寥数几百字,不能表达我们对独立游戏的热爱,希望《燃烧的火种》能带给玩家一个全新的DBG游戏体验,也感谢过往曾经支持过《因狄斯》的玩家和所有的独立游戏玩家,有任何问想要咨询了解的,都可以进入我们的官方群和我们交流沟通。
官方群:849482823
点击跳转《因狄斯2:燃烧的火种》
2024年3月底的PlayTest,我们不见不散
——咖啡
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佩里 龙渊无限力量截图
佩里 龙渊无限力量
殉道者能力卡 两张力量翻倍卡打上 拓印 过牌III 即可实现无限力量
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新人入坑--超爽前排截图
新人入坑--超爽前排
刚玩两天,目前只简单摸索了三个角色,主角只用过巫师,第一个地图刚打到难度五十。 个人感觉第一个地图只需要罗汉就够了,主角就是个是躺赢狗,卡牌难成型,打的又慢还憋屈。 但是当你刷到了伙伴罗汉,接下来主角只要保证不死,提供能量就够了,剩下的全交给罗汉带飞。甚至第三个伙伴不带最好,可以精简卡池。 无脑吹罗汉,血牛无脑玩,强度高,简单易上手。 神器传送戒指:大大加快刷血量的速度,预计打最后BOSS有接近两
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赌徒艾德林:恶灵李截图
赌徒艾德林:恶灵李
前期养叶师傅(多养几个),赌到恶灵李就无敌(我是最后BOSS前5格才拿到),卡牌如图所示(秘技死亡汲取,卡牌留“发动”,剩下的看情况选) #因狄斯的谎言
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不翻车打龙套路截图
不翻车打龙套路
打龙那副本,魔能,征伐全镶嵌先机,能量。开局魔能,选征伐消耗。。开局就攒钱就行,有了这两张牌直接宣布通关[表情_斜眼笑]
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来自boss的悔恨之28个天赋截图
来自boss的悔恨之28个天赋
来自刚玩几天萌新的思路分享 问,你是boss你该怎么活下去 思路很简单,天赋换成检索加2灵力,灵力不用2攻一技叠,直接检索叠,又快又快 核心卡灵能视野挂先机负责保命,其他所有攻击防御除了0费以外全换成检索卡(通灵手等)用来叠甲,剩下的玩火还是玩速刷其实都随意了,boss根本打不穿你的甲 速刷就除了少量符文一张新卡不拿,天赋最好带个不拿卡加上限的,并且要拿雪花(回合结束造成天赋乘3伤害)保证前期强度
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【taptap年度游戏大赏】肉鸽卡牌游戏玩到就是爽到截图
【taptap年度游戏大赏】肉鸽卡牌游戏玩到就是爽到
#TapTap年度游戏大赏应援 嗷呜
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傀儡师黑医洛克德天赋解截图
傀儡师黑医洛克德天赋解
#游戏攻略#因狄斯的谎言 有个角色天赋要一回合发动十次才解决,用图二中最后的那个牌就可以做到,这张牌只有最后一层的商店和刷新卡牌才刷的出来。这牌要二十层烙印就可以直接解锁角色天赋了。上图中那几张能力牌能拿就拿 随从要求, 1、故障机器人,每回合给所有怪上烙印,傀儡师天赋带烙印加25%就不缺伤害了。 2,拾荒地精,攻击一次给一定金钱,可以保证你在第三层刷出需要的卡牌时不会穷到错过,不是每局都刷的
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《因狄斯的谎言2:燃烧的火种》PC版现已正式发售!截图
《因狄斯的谎言2:燃烧的火种》PC版现已正式发售!
各位玩家朋友们,大家好!我是《因狄斯》系列的制作人咖啡。 距离我们的首款独立游戏《因狄斯的谎言》正式版上线,转眼已近两年。这七百多个日夜,我们始终在打磨一款全新的肉鸽作品 —— 也就是今天和大家正式见面的《因狄斯的谎言 2:燃烧的火种》。 这两年里有不少波折:关注我们的老玩家或许记得,去年年初我第一次曝光二代消息时,曾信心满满地计划 6 月开启 PlayTest,年底就推出 EA 版本。但理想与现
官方
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着火牛逼!截图
着火牛逼!
这个局面,除了火,我想不到别的解法。 ———————————————————————————— 顺便给萌新一个提示,巫师的火是过渡是过渡是过渡,不要拿多了 我对火的态度(曾经没有仔细研究的时候) 试试看→厉害→失望→>垃圾→狗都不拿→元素接触一好东西→垃圾→ 释怀了。。。 现在对火的评价就是,优质过渡, 辅助型伤害,前期的神,以及对策卡 以数值最高的第四张图为例, ①打二村虫子,②前期,没伤害时
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迭戈50连胜小节(一图巨人过往专题)截图
迭戈50连胜小节(一图巨人过往专题)
好消息:迭戈50连胜了 坏消息:迭戈冲击51直接嗝屁 以下是正文: 1.迭戈总体很弱,50连胜基本上等于其他强一点的角色的100连胜( ) 2.这里专门针对1图。1图有3个较大致命点:小怪里面的3哥布林+ 精英的三职业战法牧哥布林(2村)+ 1村boss的嘲讽小怪配一拳超人32甲(深思boss那个) 较小的致命点主要是鬼抽遇到开门打你一套的小怪,洞穴事件,一来塞你3费拓印或者诅咒给你1天赋的事件。
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