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关于圣池加点的亿点点小细节(文末开奖)

精华修改于2024/03/231667 浏览游戏攻略
这应该是壬寅虎年最后一篇攻略帖了,不知道大家几号放假捏,上篇帖子也是抽了20和24红包助助兴,提前祝大家春节快乐!
这篇帖子真的是知识点满满,我写得非常详细,而且圣池是当前版本最贵的系统,真心希望大家耐心看完。实在不爱看,文末有省流版,但只能知其然不知其所以然。
上篇帖子,表面是抽奖,实际确实是“钓鱼”。毫不夸张地说,这种圣池点法也在我意料之中,是对是错我不明说,看完这篇帖子大家心中自有分晓。
##避免有人还不懂,多一句嘴,云境圣弑是我方对云境灵妖伤害增加,云境圣御是云境灵妖对我方伤害降低##
首先,这里放几张图。这里的风伯是点了灵枢的,一技能造成的伤害是直接真伤,真伤不会受到防御的影响,并且不存在波动。在当前实验条件下,风伯的直接真伤(黄色数字)只与圣池有关。
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从这几张图可以看出来一些问题
1)圣池对间伤(紫色数字)没有加成;
2)直接真伤(黄色数字)不受阵营克制影响(看鲛女和英招受伤);
3)圣池对直接真伤有加成(看鲛女和鸾受伤),但对猴精,迦楼罗和鸾的伤害是一模一样的,不过我这边云境圣弑是16级40%,八荒圣弑是0级,虽然云境圣弑高于八荒但对伤害没有任何提升。
这说明圣池的免伤效果存在上限。为何如此设定,当圣御100%圣弑0%的时候,如果不进行如此限制,那么将打不出任何伤害,这跟局内免伤限制上限90%是一个道理。
那么,当你的圣弑没有突破圣池免伤效果的上限时,一切加点都相当于没有加。
接下来的问题有这么几个
1、圣池的免伤效果上限是多少?2、圣池的增伤效果存不存在上限,上限是多少?3、每个章节的圣池属性是多少?
下面一个个解决
1、圣池免伤效果的上限
这里选择了魑魅进行测试,好处有两点:魑魅多段伤害命中同一目标后两段无视圣池,魑魅真伤无伤害波动便于测试。
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多段伤害命中同一目标后两段无视圣池的证据
下面开始测试
TapTap
TapTap
命中蚩尤第二段伤害为208914,命中伏羲伤害为62674,62674÷208914=30%,说明圣池最高提供70%的免伤效果。
2、圣池增伤效果的上限
同样用魑魅测试,这里测试地图换成了无圣御的忘川之境,便于我触及圣池增伤上限。
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命中驰狼第二段伤害254079(由于八荒圣弑为0所以第一段也是254079,但严格上要看第二段),命中英招伤害为431934,431934÷254079=1.7,凌霄圣弑为100%,若不设上限,应该是2倍,而这里仅有1.7倍,这说明圣池的增伤效果也有上限,为70%。跟圣池免伤上限一样,个人认为测试结果是没有问题的。
3、每个章节的圣池属性
经测试,48章圣池属性为110%。
但很抱歉,前面章节的实在无法提供数据了,这里提供下测试方法,很简单,有兴趣可以自行测试,并欢迎将测试结果留在评论区。
地图圣御测试方法
1、找一只魑魅,为她带上一个速度灵印,其它灵印不要带。
2、将魑魅单独上阵,魑魅1技能对某目标(推荐圣弑最高的阵营)仅命中1次时,记录下该伤害A,以及对应圣弑。
3、重复测试,当魑魅1技能可以命中同一个目标2次时,记录下命中第二次的伤害,计为B。(这一步和上一步命中的目标可以相同也可以不同)
4、A/B的值若大于0.3,地图圣御即为1+圣弑-A/B,那么地图圣御-70%即为圣弑有效加点的最低值。
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测试结果说完了,各位还是要根据自身追求pvp或是pve自行取舍,愿意动脑子的可以自己开点了,想偷懒的可以看看下面,只保证不出错但不保证最优。
大方向是先点满光暗,后点四系;如果追求pvp,可以平均点,如果追求pve,就极限点(一种属性怼满);对于氪佬,如果pvp需要的圣池属性已经点满,无欲无求了,那么其它属性推荐极限点去推图。
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最后,恭喜小刀陈和打嗝海狸中奖,带上tap主页截图可以联系我兑奖了!!!
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哦,对了,还有一件事,是问大白的。从上面测试看,启程里的基础伤害是208914,忘川里的基础伤害是254079,有一定差距,并且用风伯等直接真伤测试有着同样比例的差别,请你评论区告诉下差在哪里。
上古有灵妖icon
上古有灵妖
7.4
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展翅膀百万雄风,皈佛门千秋护法——化生迦楼罗玩法推荐
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《上古有灵妖》停止运营关服公告
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区区51章,让你几个合击技能又如何
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化生迦楼罗爆料(非官方版,出问题不负责)截图
化生迦楼罗爆料(非官方版,出问题不负责)
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