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【新卡速递】2月新卡第二弹即将上线

精华2024/02/042825 浏览综合
亲爱的牌友们!
2月的第二批新卡即将于2月16日正式上线,本次的新卡牌上线后将立即加入商城卡包,同时也将开启卡牌制造。一起来看看都有哪些卡牌吧~
*以下卡牌展示等级均为满级。

神灯预言者

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神灯预言者
技能1<魔法>:我方战斗阶段:优先对正对面敌人造成4点无视护甲的法术伤害。
技能2<强运>(2级解锁):我方战斗阶段开始时:所有与自身同阵营盟友的<随机伤害>造成最大值伤害,持续到敌方回合结束。
技能3<潜行>(3级解锁):位于后排时:无法成为<远程><魔法>的目标。
TapTap
「神灯预言者」为命运(黄)阵营彩钻怪兽卡。
神灯预言者自身可使用<魔法>进行攻击,并且拥有<强运>技能,可以使己方上场同为命运(黄)阵营怪兽的<随机伤害>造成最大值伤害。拥有的<潜行>技能,在位于后排时不会成为<远程>、<魔法>攻击的目标。

逃跑的蛋

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逃跑的蛋
技能1<近战>:我方战斗阶段:对前排敌人造成1点物理伤害;自身位于后排时无效。
技能2<冲锋>:我方战斗阶段开始时:<近战>值+6,持续到敌方回合结束,本技能仅于自身登场回合或盟友具有<突击>时发动。
技能3<撤离>(2级解锁):此卡(装备此卡的怪兽)在场上被献祭时:将自身洗入我方牌库且费用+1。
TapTap
「逃跑的蛋」为战争(红)阵营黄金怪兽卡。
逃跑的蛋拥有<近战>与<冲锋>技能,自身登场回合能够触发冲锋来提升近战攻击力。自身还拥有<撤离>技能,在场上被献祭后会被重新洗回牌库且费用加1,重新上场后还能够继续触发<冲锋>技能。

傀儡娃娃

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傀儡娃娃
技能1<近战>:我方战斗阶段:对前排敌人造成2点物理伤害;自身位于后排时无效。
技能2<随机伤害>:我方战斗阶段: 对一个随机敌人随机造成1~2点真实伤害。
技能3<侵染>(4级解锁):造成真实伤害或物理攻击命中时:敌人获得2点“疾病”效果(<鼓舞士气><射击指挥><强运><恫吓><魔法反射>失效,可被<治疗><群体治疗>清除)。
TapTap
「傀儡娃娃」为混乱(紫)阵营黄金怪兽卡。
傀儡娃娃拥有<侵染>技能,在真实伤害或物理攻击命中时,能够使目标敌人获得2点“疾病”状态,且自身本就拥有<近战>与<随机伤害>的攻击技能,可以成功触发<侵染>技能。
配合<毒爆>类的技能,还能够可以触发“疾病”状态的“法术伤害”攻击。

银光草

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银光草
技能1<随机伤害>:我方战斗阶段:对一个随机敌人随机造成1~5点真实伤害。
技能2<>(2级解锁):我方战斗阶段开始时:50%几率使正对面敌人获得“束缚”(跳过战斗阶段且<飞翔>无效),持续到敌方回合结束。
TapTap
「银光草」为自然(绿)阵营白银怪兽卡。
银光草自身可使用<随机伤害>进行攻击,在满级后可造成的随机伤害最大值为5点。银光草还拥有<束缚>技能,在我方战斗阶段开始时,有50%的几率使正对面敌人跳过其战斗阶段,如果对方拥有<飞翔>技能,其飞翔也会无效,持续到对方回合结束。

蓝钥匙

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蓝钥匙
技能1<近战>:我方战斗阶段:对前排敌人造成3点物理伤害;自身位于后排时无效。
技能2<警觉>(3级解锁):无视<反击><荆棘><束缚><机会><交叉反击>。
TapTap
「蓝钥匙」为平衡(蓝)阵营黑铁怪兽卡。
蓝钥匙自身可使用<近战>进行攻击,在将其升级至3级后,将会获得<警觉>技能,在攻击时能够无视<反击>、<荆棘>、<束缚>、<机会>、<交叉反击>技能。

仪式长矛

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仪式长矛
技能1<近战>:我方战斗阶段:对前排敌人造成3点物理伤害;自身位于后排时无效。
技能2<抹消>(2级解锁):攻击时:若场上无敌人,随机移除敌方牌库中的1张牌(对局首轮或非对战模式下无效)。
技能3<突袭>(3级解锁):可以从后排发动<近战>攻击,且优先攻击正面的怪兽。
TapTap
「仪式长矛」为彩钻品质道具卡,卡牌的阵营有战争(红)、混乱(紫)、中立(白)。
仪式长矛可以给装备者提供<近战>攻击技能,并且拥有<突袭>技能,使装备者在后排时也能够进行<近战>攻击,会优先攻击正对面的怪兽。
仪式长矛还拥有<抹消>技能,在我方战斗攻击时,如果对方场上没有怪兽,则会随机移除对方牌库中的一张牌。需要注意的是,在对局首个回合或非对战模式下该技能无效。

守护之戒

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守护之戒
技能1<反击>:被<近战>命中时:50%几率对攻击者发动一次<近战>攻击。
技能2<护盾>(2级解锁):受到物理伤害时:此伤害-2。
技能3<警觉>(4级解锁):无视<反击><荆棘><束缚><机会><交叉反击>。
TapTap
「守护之戒」为黄金品质道具卡,卡牌的阵营有命运(黄)、平衡(蓝)、自然(绿)、混乱(紫)、中立(白)。
守护之戒可以给装备者提供<警觉>、<反击>与<护盾>技能。<警觉>技能可以在攻击时无视对方的<反击>、<荆棘>、<束缚>、<机会>、<交叉反击>技能。
<护盾>技能则能提高了装备者的生存能力,可以减少2点物理攻击伤害。
<反击>技能则是能够在被对方怪兽<近战>攻击命中时,如果装备者自身拥有<近战>技能,则有50%的几率对其进行一次<近战>反击。

火枪

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火枪
技能1<远程>:我方战斗阶段:优先对斜向后排敌人造成1点物理伤害;自身位于前排时无效。
技能2<随机伤害>(2级解锁):我方战斗阶段:对一个随机敌人随机造成1~4点真实伤害。
TapTap
「火枪」为黑铁品质道具卡,卡牌的阵营有命运(黄)、平衡(蓝)、自然(绿)、中立(白)。
火枪拥有<远程>、<随机伤害>技能,满级后能够给装备者提供1点远程值与4点随机伤害值,可以给后排怪兽装备来提升对应攻击技能。

一篮食物

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一篮食物
技能1<净化>:使用时:清除目标盟友的“疾病”“束缚”“沉默”“恫吓”“法术抑制”“守护之舞”状态,如果有状态因此被清除,则回复目标2点生命值。
技能2<群体治疗>:我方战斗阶段:使所有受伤盟友回复2点生命值。
TapTap
「一篮食物」为中立(白)阵营白银道具卡。
一篮食物在使用后可以触发<净化>与<群体治疗>技能。给带有“疾病”“束缚”“沉默”“恫吓”“法术抑制”“守护之舞”负面状态的己方怪兽使用后,可以清除该怪兽的负面状态,并回复2点生命值。再触发群体治疗,回复所有受伤盟友2点生命值。
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新卡爆料截图
新卡爆料
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小程序的号,还有的救吗大佬们
感觉啥卡组都出不来,要不换号算了?
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03:14
克苏鲁娱乐卡组截图
克苏鲁娱乐卡组
克苏鲁娱乐卡组
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浅评一下目前已有的伙伴技能截图
浅评一下目前已有的伙伴技能
1.巧手猩: 通用性:高。适合所有卡组,解决开局卡手问题,以及可以把想用的怪刷上来 2.疗疗鱼: 通用性:低。生长流专武,但是生长流本身就缺费用,很少有用的机会,只能锦上添花不能雪中送炭 3.绿小芽: 通用性:低。均衡流专武,解决了均衡高费开局上不了怪的问题,但是均衡本身也没有上场空间,只有数值没有机制很容易被针对 4.假面蛇: 通用性:中。能提高场上怪兽存活率,适合牌库厚度不高的卡组(不能增加怪
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《卡片怪兽》2.94版本更新说明
亲爱的牌友们! 《卡片怪兽》2.94版本将于5月1日正式上线,我们将于4月24日凌晨0点进行停服维护。在本次更新的 2.94版本中,活动限定精英卡「画外仙 斐尘」登入版本,珍兽商店新上线五件珍兽卡片,全新精英卡「寻彩焰蜥 咕咚」、「复仇之炎 死皇 」以及「双头刃」将与众多新卡牌一同亮相,与此同时,5月新卡抢先体验活动也在火热进行中。 更新时间 4月24日00:00 ~ 04:00,停服维护更新。 停
官方
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00:09
新玩法截图
新玩法
#卡片怪兽配队 #浅评一下 之前回血,蓝绿速通,如今新卡登场,依旧强势
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龙王结界,有点意思截图
龙王结界,有点意思
打完小怪就直接判定对局结束了? 那追求高击杀数就不能速杀小怪,这样对局中的具体的时间和效率不好平衡哇 起初以为“践踏重靴”要比“手枪”得分更高呢,这样看来也不是如此嘛 这套单核藤蔓的打法,后期不需在意小怪的恐惧,但要小心前期的“穴居人”以远程抹装备(手枪是2费) ps:个人感觉前期肥藤蔓数值,“5星萤火虫+蘑菇搭配3星治疗长笛”比单/双“花树精”效率更好一点
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请教一下,小程序版截图
请教一下,小程序版
我的黄绿除了永恒竖琴和基山都有,还有十颗魂力和两个珍兽魂力,马上又能拿到两个 app版和小程序版我看黄绿好像差距不是太大,思路可能差的不太多 目前能带进黄绿阵容的小程序版已出卡片有大地杖,星之杖,永恒竖琴,堕落塔罗这几张,还有的实在不适配,能给我提点建议吗,马上周年庆的时候我想换一些 目前阵容是抄排行榜前面黄绿的,基本都是这样,除了道具换成大地杖或者竖琴之外没有区别,打了一个月觉得像是上分比较快的
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艾斯。新手卡组截图
艾斯。新手卡组
我要证明艾斯还没有落后版本。只是真的没有力气了。我已经尽力将艾斯提高一个高度。这套出装普通的可以打2800。改一下的话有3000(图一是适合新手的。图二是当你有装备时候可以这么干。当然,但还是怕生长卡组和色子卡组)
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