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S15赛马玩法建议

修改于2024/02/05417 浏览综合
我觉得赛马这个玩法真的违背了作为挂机游戏的核心吧。这个肝是强制肝。
赛季30天,至少15天每天手动才能拿满所有海星奖励(包括星级赛)
那不肝是不行的,总共海星奖励可是w+
但是肝又真的烦躁,有时候下班吃饭的时候肝,甚至都没时间干其他事情。
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策划初衷我算是知道,给氪老和老玩家早点事情做。越往后地图,一天不能推一关,更甚至一周不能推一关,或者时间更长。
为什么后面地图这么难推,最主要原因就是后面地图也没做好啊啊啊啊!!!!!!只能拿数值卡你。
所以最简单的方法就是让玩家去肝赛马,毕竟赛马这个玩法开发成本很低啊!又不用重新建模新地图,设计新boss,也不用开发一个新功能还要测试功能数值。
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如果往好的方面去想,就是策划想通过赛马再挽留一部份氪佬+老玩家。并留出更多的时间研究新玩法。但是赛马这类型的玩法并不能完全挽留一部分玩家,并且会淘汰很多无法肝的玩家,这并不是一个很好的缓兵之计。
往坏的方面想,策划是不是有点太懒了????或者可能也放弃真正的革新这款游戏了。
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我觉得挂机游戏的核心应该是减负。让玩家可以选择肝或者不肝。真正做到玩游戏,而不是被游戏玩。
赛马属于赛季玩法,赛季和赛季通行证挂钩,而且赛马奖励丰厚,跟战力有直接关系。就无法做到玩家选择肝和选择不肝。因为你不肝你就拿不满赛季通行证也无法跟上大部队的步伐,甚至会被你的队伍淘汰。
良性的好玩法,个人拙见是选择开发固定新玩法;而不是赛季玩法为主。这个新玩法可以做成长期培养+以收集为主的奖励。
长期培养可以让玩家需要花费的时间从几周每天4小时拉长到每天10分钟。并且也可以保证玩家可以持续的投入💰钱。
收集为主的玩法,让玩家有长期肝的动力,甚至可以跟一些过季的时装捆绑(俗称废物利用),此外这也可能是新的氪金点。
乌拉拉的优势真的就是挂机,现在所有游戏大主流方式就是减负。乌拉拉虽然不用减负,也不用为了强制日活去加负。短期看来的确有很好的成效。但是最后只能适得其反。
乌拉拉我最佩服,低运营,低维护的情况下存活这么久。那就必然这个市场有他的一份。
「技能」突破等级拓展截图
「技能」突破等级拓展
角色技能突破等级上限,由 80 级提升至 130 级。 先行服还没有130级的大佬,小伙伴们将就看吧,不休的刺刺拉拉~[表情_酷]
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2026.1.16英雄岛图鉴截图
2026.1.16英雄岛图鉴
#英雄岛
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关于兽魂那点事截图
关于兽魂那点事
哈喽各位小宝,我是测评小谢 这期带来的是新系统原始兽魂(解锁条件是6元素兽魂加起来30级哦各位小宝) 最近官方也是更新了新系统原始铭约,上架了5个铭约兽魂分别是熔岩暴龙、努努比斯、深海巨鲸、腐化滕王、剧毒花王。 这5个兽魂的数值我也放在下面了,感兴趣的小伙伴可以看看 接下来我就说说根据打桩的实际数据来聊聊,但是不是很准确,可以参考一下,图片在下方,可以看到暴龙战力提升的多,但是实际伤害没多,想对比
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#不休的乌拉拉 找队友,稳定长期的,白嫖截图
#不休的乌拉拉 找队友,稳定长期的,白嫖
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【兽魂玩法简单速通】截图
【兽魂玩法简单速通】
随着期待已久的兽魂系统上线,大家点开后可能会觉得繁琐,今天帮助大家快速上手新玩法,兽魂板块分为两部分,兽魂试炼与兽魂铭约。简单来说就是推图与抽奖,下面我们分为两部分来解析兽魂玩法,重点部分会加粗标注,大家可以抓重点去记! 【兽魂试炼】 首先试炼玩法分为六期对应的也就是六种属性的宠物,根据大家的宠物、特技、原始宠物搭配来推图,每个图都可以选择四个宠物(选择当期属性加三个高战力,例如土元素的图,
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SS32〃财源滚滚〃赛季任务〃赛季商店〃时装外观〃截图
SS32〃财源滚滚〃赛季任务〃赛季商店〃时装外观〃
SS32赛季玩法是水果棋盘赏金猎人玩法,一个需要计算和运气的赛季玩法。 老玩法无需赘述,不熟的朋友可以在tap里搜索S3.S4.S7.S10.SS7.SS12.SS20.SS24,全是这个玩法。 (赛季任务累抽:600抽英魂+500抽盛宴) 赛季武器外观、动作、通行证时装视频: https://www.taptap.cn/moment/728268625034611560 以下是一系列任务截图和表
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各个结晶对于斗士的影响截图
各个结晶对于斗士的影响
1.追击结晶 追击结晶:好理解,前排有一点血量,下一次的普通攻击,就额外造成0.087的血量,至于说这0.087是真实伤害,还是说0.087不受敌方免伤以及防御力的影响和降低。这个我就不知道了。 木桩那边特别常用,主线那边队伍里伤害不够,可能需要前排来补点伤害。 2.吸血结晶 吸血结晶:前排有前排有100的攻击,那平a的时候回复268.7的血量,需要注意的是,这个血量可以暴击,但不会有特别的显示,
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喵哈新超凡圣器【星辉回响】截图
喵哈新超凡圣器【星辉回响】
今天给大家整理了一下目前曝光的 星辉回响·灵圣器 各职业效果,包含 Lv.1 初始效果 和 满级 效果 的数据对比,方便大家提前了解自己职业的收益方向。
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V6.9版本前瞻爆料截图
V6.9版本前瞻爆料
就在今天(2025.10.10)乌拉拉迎来近一个月以来又一次较大规模更新 那么本帖将以把实物展示的方式带大家走进这次的新内容! 1.部分常驻活动 这部分活动大家可谓是耳熟能详 A)市集活动(也就是找高价格卖吃的) 市集活动仍旧会开放市集商店,其商品仍旧为元素领域、元素爆炸、元素炽核、元素烈焰和攻击强化的红色特技碎片,以及新加入的NO.534英魂,此外还可以兑换兔毛等常驻道具 B)累计珍珠消耗,可以
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新一弹活 · 动图来袭截图
新一弹活 · 动图来袭
[表情_丑竟己][表情_ohh]
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