双人对战高胜率阵容推荐

更新时间2024/2/6323 浏览攻略专区
众所周知,双人模式无需卡等,无论是和朋友一起玩,还是随机匹配都有较好的游戏体验。更重要的是,下个版本双人模式同样也能获得荣誉币,这让双人模式成为低氪休闲玩家完成每日任务的不二之选。为此,鄙人抛砖引玉,为大家推荐一套双人模式的卡组。
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推荐阵容
这套阵容,本人快速匹配玩下来,胜率在80%左右还是有一定把握的,最近的几场战绩如图。
如果能有固定双排搭子,胜率应该还能提高。
下面我简单介绍一下这套卡组的每个豆丁的用途。
1.空降兵。绝对的核心,主要有两个用处,
第一,偷塔。如果能算对面费用那必然是最好的,如果不想算或者算乱了的话可以在2/3回合处拍下。重点!空降兵务必只偷二塔,一塔由于很近,即使劣势很大,大多数情况也能磨掉。
第二,卡对面下兵。这个天梯模式也适用,下了空降兵对面就不能在中间补兵,如果对面在己方半区压了一些兵,可以在回合一开始就下空降兵,这样对面无法给前排补充兵力,更好的解掉对面前面积累的攻势。
2. 镭射兵。无敌中的无敌,对面下前排,你就无脑拍一个镭射兵就完了。尤其是对面下了盖塔、城门,镭射兵狂滋。本身镭射兵对塔只有50%伤害,这下好了,两个塔都能打到,那就是50%*2啊,很爽。
3.击剑手。1费神卡,几乎克制任何近战,而且伤害不俗。由于双人模式开局只有两费,开局击剑手+一个一费射手几乎无敌。
4.突击手。如果说击剑手几乎克制任何近战,那么突击手就是完全克制所有近战,无论是空降兵、击剑手还是以偷塔大师为代表的斥候全体等等,一个突击手都能替你完美解决。而且还有高贵的穿透效果,实测起来非常强。
5.科学法师。身为一个1费近距离射手,非常容易成为输出第一,而且非常克制幻术师,加上双人前期卡质量普遍低,很容易触发,触发1次就赚了。
6.弓箭手。开局手里有其他1费卡可以无脑下,白嫖别人塔,把压力给到别人。
7.小电池。本身就很厉害,在双人模式里更是无敌。条件允许时,在2费的回合中召唤一个3费的卡,多少有点离谱的。
8.雷神。我其实对这个3费也不是很满意,主要是能解的卡太少了,大多数都只能打到残血,但是这套卡组又缺解卡,一刀斋在双人模式中常常斩不出第一刀,而又需要能级召唤空降兵,因此雷神配合科学法师可能是解后排比较好的选择了。
整体来说,本套卡组的核心就是,防守反击打一塔,镭射磨两塔血,空降兵硬偷二塔。
再说其他几个比较厉害的。
1.炎拳。双人模式豆丁普遍多,因此炎拳常能打出很多伤害。但是前期容易被队友不小心挡到,中后期豆丁多起来,常常无法保证有足够的冲锋距离。
2.温氏牛仔、大小狙击手。双人模式豆丁真的很多,这种超远距离的输出通常能打到很多伤害。但是本套卡组对射手输出需求不高,需要的是防守反击的能力。格子有限,只好不带。
3. 忍者。打对面镭射比较好用,但是很容易被卡住跳不过去。
4.没胡子。很强,之前是带的,但是现在不带了。缺点是很难理想的炸到4个人,而且这套卡组不靠他打塔,因此也就不带了。
5.砰砰队长。很厉害,主要的作用可以挡穿越和打盖塔,但是打穿越突击手可以替代,而盖塔双人又比较弱,因此我主张不带。
6.防暴队员。只提一点,被奶的时候他比爱吃仔肉。
几个纯白给的。
1.盖塔,纯纯送费,双人一般情况下都很好解,而且是镭射的炮架子,最喜欢看对面下盖塔了。
2.幻术师。玩过一段时间,确实没那么厉害,需要队友有一定配合,幻术师身前还不能被挡到,很怕镭射、炎拳、科学法师。
3.乌兹。由于盖塔太弱,没必要刻意解,单独用又没有那么厉害。
4.伏击。能稳定偷到一塔,但是通常情况下,一塔根本不需要刻意的去偷,而攻击二塔的主力是同样需要能级的空降兵,因此伏击常常会浪费能级,或者卡在手里,完全没有必要带。
双人模式无卡等限制,可以最大化的体验到游戏里的不同豆丁及其配合,因此,不断的调整卡组,也是双人模式的重要乐趣之一。同时,由于我目前还不是全卡,这套卡组也仅是当前我的卡池组合的,仅做抛砖引玉之用,欢迎大家各抒己见,批评指点,分享不同的阵容。
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