圣物选择分析
修改于12/045.4 万浏览攻略
先做部分内容,到时候想到再更新🤔
之前的帖子 我漏掉了点东西 只从一些角度分析。
忽视了另外一个角度。感觉之前那篇帖子 写的不好。欠缺些东西。故另开一贴。![[TapFamily_在做了]](https://img.tapimg.com/market/images/f0b997727ee0242d325768868e622e8e.gif)
![[TapFamily_在做了]](https://img.tapimg.com/market/images/f0b997727ee0242d325768868e622e8e.gif)
此贴以后更新——不会参照这套标准来更新。
1是否拿标 2输出爆炸 3打法无脑。
因为按照这套标准来更新——只会出现这个寄 那个拉胯。但是一些圣物实际表现没那么糟。而且也不想把攻略贴变成强度焦虑 看完了之后 这个没做那个没整而焦虑😟
想看这套标准可以去参考一些事对应评论或者其他帖子。
不想看划走或者屏蔽掉随意。
更新下排版 看着舒服点
。。。。。
更新下 圣物对应加强职业——给个方向。
。。。。。
简单讲下光环。如果没三级光环的话 那么一级/二级看情况使用。
三级光环对应神血效果翻倍。且为神血对象时,且队友也能享受到。翻倍效果。
光环互斥是这样的 举例比如你佩尔三级光环 跟法拉三级光环一开使用。生效佩尔光环 择法拉光环不生效。
至于光环优先触发选择。队伍界面 第一个格子为一号位 第二个格子为二号位置。
一号位装备佩尔光环 二号位装备法拉光环。则佩尔光环生效。
。。。。。
圣物建议中后期做 前期不合适。
因为部分技能仅需要一级圣物(例如描述伏击这种),二级效果不尴不尬,三级才算用起来舒适。光期间资源消耗,不适合前期消耗。
至于牛头圣物屏息。如果你纯给剑圣 骑兵就两回合内拿移动力➕1。我建议还是肝一件移动神器 直接永久+1。。肝神器更快入手
。。。。。。
目前圣物有最优解吗?其实根本没有。
不同圣物目前不同场合下表现情况是不同的。而且日常敢兴趣由于卷分活动 分配相冲突。目前卷分活动有两个。一个文明 一个帕洛(两个高分阵容是不同的)
看自己玩法 决定资源该如何划分以及进行分配。
。。。。。。
关于圣物分配等级
如何至少考虑一级 拿免疫XX 或者类似佩尔的伏击这种一级够用。
二级基本上混活动 或者日常来说表现够用 。
三级基本上 一些体验更佳 毕竟该拉满就拉满。
圣物给资源的话 想好分配即可。
。。。。。。
六个圣物简单来说 方向是不一样的
优先级还是取决于 队伍养什么,主玩什么职业更好
佩尔圣物——大剑/长弓/剑圣/弓兵/恐骑日常刷图。(主要跟双手剑有关的职业)
牛头圣物——坦/副坦职业 铁甲军士,僧侣,翼骑兵(屏息 适合缺移动力的 不缺的情况下用适合拿箱子)
对重弩有帮助 就是屏息 跟齐射这个。🤔
法拉圣物——短弓(最主要)/卷分(主要是法拉甲➕割裂之击)长弓(有相应强化 关键的远程穿刺在这里)
(法系只能吃到割裂之击/鹿之灵暂时合适 割裂之击又能给连击类技能/屠戮增伤 但前提是没有击杀目标)
切瓦圣物——重骑以及板甲相关(海甲提供移动回蓝)而且小技能也能搭配链甲也能使用。注 切瓦愤怒攻击,法系吃不到增伤。但是物理主动/被动适用。
(比如给天启。是骑兵给队友范围提供增伤的)
古特圣物——主要强化加强狂战。其次恐骑也能用(但是能用并不像狂战技能搭配来的广)
希尔圣物——主要强化以链甲为主的援护体系。反正对应职业给王禁/精英勇士使用
塞宁圣物——配合塞宁甲使用 。日常倒是可以给曙光用🤔
。。。。。。
如果是就是考虑卷分活动收益的话
佩尔——伏击(帕洛击杀需要使用) 免疫恐惧 。火花可以给神鹰用(实在没有其他圣物的情况 仅有佩尔圣物前提下)
牛头——盾击这个玩法。反正伤害 弓兵打法需要这个圣物。文明就是破甲有用。
法拉——文明能实现多职业通用。共用割裂之击进行增伤。包括法系。然后击杀弓兵需要这个 比如长弓主动屠戮。伤害也需要这个增伤 弓兵
(神鹰目前可以拿这个给书。但是迅捷反击需要凹。不凹的情况下 跟佩尔拿火花给神鹰没啥区别🤔
切瓦—— 辅助赠伤 比如战争艺术这种
古特——反击增伤类打法需要这个。还有个免晕
希尔——免疫恐惧 。或者坦能抗住关键之一 需要神器 希尔盾的强化。
塞宁——免疫麻痹。如果拿去混活动 塞宁圣物的技能一些也能给神鹰用。帕洛活动目前可以用——简单来说就是有骑兵buff。
。。。。。。。。。。。。。。
圣物饰品安排上。这么说看队伍情况给 。主玩什么然后哪个饰品加成更合适给什么饰品。
如果给神鹰用。对应那个饰品就是给能量书.
如果不卷分可以说 想怎么给都行。
转移一次 3星海
讲下几个常见饰品
中国结——适合给偏斜后触发xx回血效果。(先手反击吃不到狂战挨揍偏斜 只有远程可以吃到)
蝙蝠饰品——物理攻击攻击力+法术攻击力
火焰鸟——被动挨揍攻击后触发(跟狂战不搭 只有远程攻击才能吃到)
狂兽之角——目前挺适配希尔圣物的。
能量书——ap+1 可以与斗笠配合。ap能量+2。
不给能量书 就是用斗笠代替即可也是个ap+1效果。
书如果考虑卷分收益 就是给神鹰用。给神鹰用哪个圣物 给哪个圣物。
免死——多一次免死饰品
秘境送的元素之石——没啥饰品加上不知道啥给牛头 可以给这个。
绿松石戒指——人物生命10%回多少血量。
。。。。。。
这里此只介绍大致需要拿什么技能。也就一些比较好使点的技能。小技能看对应情况安排。如果玩对应职业点对应的技能。☘️一些技能就不介绍了。
至于 饰品搭配合适 简单说一下。(注。没有标准答案 看看参考就行)转移三星海。且保留圣物等级
———————————
牛头圣物
———————————
——————————————
至于切瓦圣物 这么说吧。![[表情_叹气]](https://img.tapimg.com/market/images/9598a6cd4e4eba8470eb1520ed6a885d.png)
![[表情_叹气]](https://img.tapimg.com/market/images/9598a6cd4e4eba8470eb1520ed6a885d.png)
。。。。。。。
注 切瓦圣物通常不需要负重戒指💍
原因如下↓这是一槽可以携带的技能
且一级的时候 已经最大负重30
三级负重效果
目前托马有红色 可以上70+以上。鞋子 帽子 饰品可以打。负重小技能满级117负重。差一级是负重+95
海甲1/2/3级自带 额外最大加10%/20%/40%。
这些加起来。已经足够用了!🤔
——————————
注 古特圣物反正有分歧点
这么说吧——单手斧跟双手斧两个方向
单手斧可以跟神鹰小盾打配合。多一次主动拆塔。
如果是狂战 必须远程触发 近战吃不到这个效果。
恐骑也能拿双手斧/单手斧
最主要核心是这个🤔
三级就没有伤害-30%
注 相当于多一次主动连击。对付塔很明显体现出现。日常补个刀就行。
稳定扣血,限制未击杀目标。多一次主动
三级伤害为扣-10%
拆塔上会比双手斧多一次主动攻击
也就是稳定四连击拆塔(触发毁灭加神器斧强化)
触发神鹰小盾是六连击(但是如果是狂战 需要挨远程打才能触发🤔看似配合比较厉害 其实触发反而有限制)
三级为每点力量增加0.15%伤害
注 相当于一个增伤buff 配合神器斧强化 能稳定直接能带走日常塔。伤害给的足。自带增伤buff。
给放逐能增加些伤害
古特圣物 适用饰品。可以说比较窄。如果排除加上不能稳定触发buff的饰品。只能说选择更窄了。
古特圣物 饰品选项可以排除下 中国结跟火焰🐦
首先必须得远程触发,不然其他情况很难触发。
打卷土特定BOSS有用。
。。。。。。。。。
希尔圣物 我就放点技能出来 就这么说吧。跟援护/格挡/护盾值挂钩的。基本是链甲援护方向的。
免疫恐惧
有反伤配合火甲搭配使用好
此为反击伤害 主动不触发
如果不触发格挡后 伤害并不可观
此为演示这个圣物效果
格挡后
未触发格挡后反击
移动力+1 且防御力增加护盾值
二级三级 是提升防御力效果。这里得配合下希尔盾搭配使用。不然叠层不是那么好拿的。
二级三级 是提升防御力效果。这里得配合下希尔盾搭配使用。不然叠层不是那么好拿的。挨揍回蓝
注神器效果 是被动挨揍/辅助/援护下可以叠加层数。
又是格挡防御力(精英勇士狂喜 因为他是被动 根据格挡防御力决定叠护盾数值的)而且他对应的地方。正好是坦需要叠加的地方。
————————
至于圣物饰品选择这么说吧
堆格挡防御力(配置还不低)/且伤害反的也并不是特别多。反正聊胜于无。但是不会特别多伤害 也就几十点 最高也就上百而已。
另外一个就是草编戒指 既合适也不合适。
合适是主动攻击下 提升血量上限(提高护盾值)
但是另外一方面 不需要提升那么那么高的血量上限 也足够能抗下伤害了。
————————
塞宁圣物
补充上相应说明
这个链甲三级回蓝40%配合塞宁神器有奇效
弥补链甲职业缺少移动力跟回蓝问题上。
三级增伤为35%全程增伤
不管是主动攻击 还是ap技能类都获得增伤。
三级为伤害10%伤害
多一刀攻击 例如配合追风。但是屠戮攻击 不触发这个。这个技能多的那一刀 是减命中率后 再连击。反正面板技巧够 即可解决这个用这个 连击后攻击会概率偏斜。且不会用起来会触发偏斜这个问题。
此技能在特定场合用好使 。描述如技能介绍。比如卷土BOSS一些需要用到这个技能。
————————
写完收工
所以圣物只能说目前谁先优先级 不言而喻了
所以圣物只能说目前谁先优先级 不言而喻了

