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[S1德鲁伊召唤流]关于德鲁伊的最后补充

2024/02/063982 浏览综合
字数较多,阅读理解本帖需要大概五分钟
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这个号没有绿龙就带的熊猫,所以没啥伤害
      按照上一篇帖子的攻略,德鲁伊在不使用双熊/变身器/牛牛/绿龙/20毒伤药水/雕像/绿洲/长矛/超绝武艺的情况下,只用4荒芜和狂化药剂,峰值能达到1.8亿。
      这张图是群里一个全程按照攻略发育的玩家发给我的,我最近在玩荒野就没再玩德鲁伊了。
      这里是对前面所有德鲁伊帖子的补充。
一,4羁绊召唤有没有必要
      这个问题应该归结于黑煞双打的5%未命中到底有没有实装。有的人说实装了,有的人说没实装。我的测试结果是4比3伤害高出一小截,所以实装与否影响不大,我更偏向于没实装。就像黑煞效果增幅的5%不触发效果也没实装一样,我从没听说过谁带黑增幅药水被吞了。
      因为羁绊选择中只有1黑双星,3统帅,3羁绊召唤是固定的,那么身上还会多出3个位置可以随便带,所以干脆就选择带黑力专,黑羁绊召唤和一个普通的心无配合副武器凑3心无。
      假设黑煞双打的5%不命中实装了,那么3*0.75*0.95=2.1375,比3双打多13%近战伤害,还是可以带的。毕竟这里的5%就算实装了也只影响刀光的命中率,不会影响剑气的命中率。
二,关于荒芜使者的输出占比
      经过测试,荒芜使者的攻击分为两部分,一部分是近战的刀光,一部分是挥出的剑气。伤害大致可以认为是2:1。
      已知:双打加成刀光,分裂加成剑气,聚集加成刀光与剑气。
      已知:黑双打的5%不命中没有实装所以4双打倍率2.25///4分裂最终倍率3.36///黑煞聚集可以和风暴聚集相乘所以4聚集最终倍率3.84。
      已知仅考虑荒芜使者的伤害,聚集>双打>分裂
      之后的计算需要用到这几点,如果以后推翻了其中一点,后面的结论就要改写。
      假设携带双打分裂,伤害倍率为(2.25*2+3.36)/3=2.62
      假设携带分裂聚集,伤害倍率为(3.84*2+3.36*3.84)/3=6.8608
      假设携带双打聚集,伤害倍率为(2.25*3.84*2+3.36)/3=6.88
     
      前面考虑的是带聚集的话范围只有原来一半,不到可能不太方便清兵,但是我想了想清兵的话聚集也能打的所以可能带聚集会更好些。只是平时我们清兵也用不上这么多伤害,就算是黑6,双打分裂也能瞬秒黑煞巨怪。
      属实是难绷,前面说不带聚集其实伤害是比不过带聚集一半的。上面第一张图的群友带的是双打分裂,也就是说中氪德鲁伊4荒芜峰值是能到8亿的。
      同练度忍者这个时候打桩大概在12亿,光论伤害德鲁伊仍然比不过忍者。或许是因为只用上了4荒芜,而没用上别的召唤物和第二套装备。如果加上异界之门的25减抗,加上10藤蔓6狼,追上忍者也是没问题的。
三,当前版本正常变熊应该怎么操作
      德鲁伊是在快照这个玩法上最具有手法的职业。德鲁伊需要至少两套装备,一套我们称之为变身器,一套称之为正式装备。
      变身器装备需要:至少3心无,至少3毒核,3效果增幅。如果发现不凑毒核,使用别的词条优秀的装备能提供更多毒伤的话,也可以用别的装备。
      变身器武器需要:超绝武艺牛牛双斧,黑效果增幅绿洲长弓,黑效果增龙石雕剑盾。
      石雕龙剑盾8秒,牛牛7秒,绿洲3秒,超绝武艺2秒。所以顺序会非常重要。
      在变身前需要做保姆级教学:
      1,关闭光环和生命契约,给状态栏留下位置
      2,点狂化药水获得80额外毒伤,需要手动点击状态栏查看是否为[效果拔群]。
      3,如果是[效果拔群],则蓄力满石雕龙获得24秒的80减伤buff。
      4,然后打开光环,从背包里取出绿洲替代石雕龙,蓄力绿洲获得9秒100攻速buff。
      5,切换到副武器黑超绝武艺牛牛,蓄力获得21秒50全伤以及6秒的60全伤。
      6,将牛牛换成2心无旁骛哥布林枪盾,为后面白嫖90攻速和45全伤做准备。
      7,点击狂化药剂,将狂化层数恢复至满层120攻速(3级狂化药水120攻速够用,没必要4级)
      8,变熊,点开仓库换上正式套装。
      变身器能为你的面板额外提供至少95攻速,45毒伤,77全伤。变身器词条越好,如此操作下提供的额外面板就越多。
      如果变身器身上带了心无,那么正式装备就不需要带心无。你的正式装备可以身上带1能量护盾配合副武器2能量护盾双刀加坦度。
      对了,卡双熊其实没修好,你人工炸房也能卡无限熊。有封号的风险,就算知道怎么做也别学。
四,面板词条配比应该怎么配
      首先正常卡药的话,大概有个200双毒,以及160全伤。上赛季各位听到的最多的话是额外伤害比任何词条都有用,这确实是正确的,但只限于别的职业,那些对应属性伤害加成大几百,额外伤害掏不出一点的职业。
      自己的伤害是n,(1+毒伤加成%)=x,额外毒伤是y。不考虑其他元素额外伤害的情况下最终伤害是:
      nx+nxyx
      看懂这个你就会明白你该怎么做。你知道y吃两次x,那么请问:y重要还是x重要?显然,什么少什么重要。
      在双毒总和大于300的情况下,大致配比为毒伤:额外毒伤=3:2时,最终伤害最高。
      也就是说,对于德鲁伊而言,毒伤加成最高。
      对于鼓吹额外比什么都强的玩家,我只能评价为:随便玩玩来的。
      全伤的话,我们有心无,牛牛,超绝武艺,甚至我们德鲁伊比领主的全伤还多。卡好了面板以后,全伤的重要性不如召唤强度。
      在德鲁伊拥有225毒伤,210额外毒,300召唤强度,160全伤的情况下。毒伤>额外毒=强度>全伤,并且此时绿龙伤害略高于炎炎。
五,想高伤害,但是懒得肝应该怎么玩
      如果你玩多了其他没什么伤害的职业想体验一下高输出职业,你去玩荒野战士也挺不错的,荒野战士光是带着3厄运就能一个技能打出6000w峰值(
      想玩德鲁伊,但是不仅懒得肝,还想高伤害,还想刷图快的话,就先把我前面写的几篇看完。别不卡面板就直接上,说甚么德鲁伊没输出。
      飞叶流德鲁伊其实算不上一个独立的流派,因为我发现不管什么流派都能带飞叶,并且没有专门为飞叶提升好几倍伤害的羁绊。最重要的是,飞叶如果想要用来刷图,他的伤害很多都是来自于碾压,想提升碾压伤害就会提高力量,可是力量是面板上的增伤不是你飞叶流独有的玩法。总结就是,你可以把别的任何流派的半成品称之为飞叶流。
      你只需要带3羁绊召唤3统帅1黑双星就行了,想怎么飞叶就怎么飞叶。你技能只要学好了,变身器都不需要,上来就能1000w起步,黑6就可以随便单刷了,4荒芜只需要7个羁绊位置和你路边随便捡来的[只有羁绊对、词条垃圾的一比的蓝武],同时它也不影响你玩飞叶。有蓝装就用蓝装,金装碰都别碰。
      扯个题外话:现在只是赛季初,你把火山石用完了以后就没得用了。只要遇到的不是[就差临门一脚马上就能完美毕业]的武器装备,别碰火山石,真别碰,能刷图就够了。
      按照月卡党一天40蓝币的速度,一周大概只能获得3火山石。一个月也就12火山石,我看你们一天能花30个。以后看到了完美胚子大概率是要后悔自己浪费了火山石的。
下集预告:
      最近在测:黑6石头的生命值,黑6精英怪的斩杀线,荒野战士能压低多少自己的输出用于提高刷黑6的效率,荒野战士如何确保一次将把迷雾森林拆成机械大陆的同时杀光全图不漏怪。
      上次说两天内就要出荒野攻略的,自己身边出了点事鸽了[表情_委屈][表情_委屈]
      目前的思路是副武器冷却双刀带4级冲锋/1级砸地/1级荒野之息/2级云雾,主武器法典带4级毒爆/3级战争狂热/蓝瓶/蓝瓶,这两个蓝瓶是由开好了的光环替代成的。
      我确实不是很喜欢旋风斩,我总觉得旋风会减慢移速所以从来不考虑旋风斩玩法(
      单带黑6的羁绊:4扩散1黑双打1黑双星3厄运1黑气定,双刀2专注带160冷却,自然法典2毒核。
      组队荒野快乐挖掘机战士羁绊:4扩散2+1双打1黑双星2厄运,随便整一本法典出一个厄运就OK了,双刀还是老样子至少一百多冷却。
      等我测试好了,我会直接端上来的。这里写的只是我暂时的思路。
      已知:英灵幻象的分身释放属于人物行为,横扫也属于人物行为。
      所以本来冲锋带横扫是释放一个分身,每人一个横扫,共两个。
      黑双打就是释放两个分身,每人两个横扫共6个。
      2+1双打就是释放3个分身,每人三个横扫共12个。
      (双星无作用)
      听说你这石头很难拆?
      前面的大佬已经把荒野的攻略出的很详细了,我想做的并不是走前人的老路照搬一堆已经有了的东西、或者出一套完全脱离实际对生产提供不了价值的攻略。我想做的是在规则限制内,触碰未曾有人抵达的边界,例如之前帖子里写的:冲锋领主跑赢挂哥。在雪人王副本出来之前,经常有人说我跑这么快有什么用,输出都打不了百万,爬塔也爬不了几层。只是那几天都是群里忍者多领主少,刷的多快全看领主跑图速度了。
      之前玩德鲁伊双熊刷黑6完全是除了黑煞巨怪以外见不到任何活着的怪,只能看见石头。我希望用荒野战士做到比双熊更强一些的地步:不仅看不到怪甚至石头也见不着。目前唯一的难点就在于精英怪不会被威压直接打死,或许我真莫得办法?[表情_可爱]
      荒野战士毕竟是人,德鲁伊他不是啊
      hh
      目前我混迹在这个qq群:218739492,之前那个群里有群友惹到了什么人,然后群被内鬼有针对性地爆了。
我猜你根本没看完就直接拉到这里了对吧[表情_委屈][表情_委屈],回去看完,不然不准评论[表情_羞涩][表情_羞涩]
[S1德鲁伊攻略] 伤害最高的召唤流玩法截图
[S1德鲁伊攻略] 伤害最高的召唤流玩法
前面我用路边捡的蓝装打了1.2亿,这篇帖子讲讲召唤流德鲁伊如何在不卡3次及以上快照的情况下峰值上10亿 先从原理说起 从左到右依次为[未吃药],[刚吃药],[假熊],[buff未结束的真熊],[稳定后的真熊] 吃药加80额外毒素,我们吃到以后可以被快照机制卡出来的稳定收益的额外毒素是80的1.25倍,即100额外毒素 继承倍率的[1.25倍]是由1.5*1.5-1得到的。对于一切可以被继承
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【SS5攻略】 火焰射手初期攻略截图
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这赛季太便秘了 所以先出一下攻略 后面会改进 技能加点: 这套攻略这套攻略主要是靠箭雨炎打伤害所以点满,涂抹火药给自身增加攻速和给敌人施加爆炸,炸弹狂潮对范围内敌人造成火焰伤害并引爆,火焰转移提供位移和火苗,火焰光环增加额外火焰伤害和火焰伤害,余烬提供火苗,火焰护盾提供护盾和火焰伤害,火焰标记降低敌人火焰抗性并会引爆敌人,迅捷之火增加暴击率和回复自身生命,射手光环提供暴击率,瞄准提升暴击率和施加
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废话不多说,让我们直接进入正题: 1.技能加点方面可以直接照抄,这边点满穿透箭矢是为了更好的对单,因为爬塔的话只需要去找精英怪和勇士怪去打就可以。大家平时刷图的话可以把藤蔓标记的加点和穿透箭矢的加点换一下。 2.技能专精方面可能较上个赛季有所调整,迅捷灵药我们拿到长效和佐料,生存不够的小伙伴可以拿硬化或者圣疗都是可以的 箭雨的专精我们拿到蛰伏,集中,穿甲和反弹。穿甲可以给敌人挂易伤,配合共振中伤者
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