对这次调整的一些看法
修改于2024/02/07388 浏览村长闲聊
1.空降兵

把血量进行了调整,减少了30滴血,削弱了生存能力,也变相的减少了攻击力,因为血量少后能攻击的次数也会变少
看法:影响不大,还是能用,因为它的核心机制没有变,卡位置和强制转换战场,对偷塔也没多大影响,还是能打不少血
2.盖塔

把墓碑受击次数更改到11了,影响还是挺大的,因为之前塔加一个豆丁,是解不掉盖塔的,现在就刚好能解掉,现在转换者也能单解,只要稍微攻击速度快点就解了
看法:把盖塔的强度拉到了正常范围,因为前一个赛季围绕盖塔这个生态圈来的,搞的必带一个乌滋,这个赛季就可以换一下
主要还是对萌新友好,不至于死活解不掉,
总的来说配合一些豆丁,强度还是有的,像是逃生装置,在盖塔变成墓碑的时候释放,基本是稳复活的,搭配抛接球的推进能力也不错
3.砰砰队长

削弱了队员的血量和队长的攻击力,砍的还是挺严重的以前砰砰队长能单解掉一刀,但现在不行了
看法:可能是这次一刀出皮肤,为了卖个好销量才动刀的,总的来说,可以当个功能性的牌,用来挡炸弹人或者占位置也还行
4.毁灭者

加强了攻击力,还增加了攻击所有一格目标也就是说可以连人带塔一起打调整还是不错的,起码对得上三费卡
看法:我觉得是一张潜力牌,它一级的攻击力就堪比雷神12级的攻击力,而且血量也不差,给塔一斧子绝对受不了,就等后面的卡组开发了
5.大哥

加强50点血量,把击退距离5格改成了7格
看法:这次加强感觉还是不错的,这张牌可以用来打破敌人阵型,像是对面肉都顶在前面,就能用大哥来把肉击飞到后面,直冲敌方后排
总的来说,勉强够格三费,用的时候还是要看时机的,比如火拳,把火拳击飞之后,距离远就触发冲撞,还有盖塔的墓碑有时候就能救盖塔一命
盖塔的墓碑也是能击退的!!!
6.狂鹰

加强了五点攻击力和十点血量…
看法:该拉还是拉 ,你要是真想加强,直接降到一费就行了,这二费卡实在是太亏了
一些bug的修复和优化
眩晕统一效果不再打断登场技能
没胡子死亡时释放的炸弹没伤害的bug
看法:眩晕不在打断登场技能这点还是很好的,像是一刀吧,有时候眩晕就会延迟释放拔刀斩或者释放出来没伤害,也算修复了拔刀术丢失伤害的问题,可以说是变相的加强
没胡子死亡前释放炸弹,就会有伤害,修复这个可能是策划为了防机枪加盾吧,毕竟这些天这么多人反映,就是告诉我们可以用没胡子去防
PS:没胡子丢出的炸弹能把盾给炸掉a一下机枪手就没了
总的来说调整不怎么到位,但是还有一些豆丁没有削弱:像是没胡子,击剑手,无限召唤(幻术师加医师)还有一些豆丁没有加强:像是重狙手,小恶魔,狂战士,这些都是高费用比拉的
削弱建议:没胡子可以削弱一下血量 ,击剑手削弱一下决战时的免伤,或者加一下击剑手对刀的概率,因为我发现有时候魔影拳是可以单解击剑手是因为对刀,无限召唤,可以把幻灵师调整成最多在场上召唤四个豆丁,就是召唤的豆丁不会超过四个,只有在低于四个的时候才会继续召唤
加强建议:重狙手,可以调整成二费,小恶魔改下机制,小恶魔在场时只要有豆丁阵亡就可以收取灵魂,不用亲自击败,最多吸取4个,像是狂战士,不是手拿着盾牌?可以搞个格挡,有几率抵消近战伤害等就是提高生存能力,变相加强伤害
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