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这是一篇攻略,这不是一篇攻略,这是,这是什么?(上)

修改于2024/02/08295 浏览测试体验
因为这次整体难度比之前低了一点,而且最关键的梦魇难度没有开放,所以本次就不作硬核攻略了,本攻略为整活向,可以有帮助但不多。
倘若将游戏中复杂的思考路径通通丢弃,变换为经营休闲类游戏的思路,我们如何用最低的成本解决掉每一位顾客?哪些顾客不值得接待?
在失业大酬宾面前如何破财消灾?面临年终(BOSS)如何提前做好准备、如何避免被死线支配?
以上内容的答案皆不在本文。本文讲的是另一种攻略,
1.如何快乐的玩好高难度游戏?
2.如何找到你所需要的乐趣点?
3.如何运营局外资源?
1.本游戏的难度相较于其他手游是明显高很多的,难点在于玩家并不能完全确定怎样决策最优。因此想要快乐的玩好这类游戏,要么天赋异禀攻克一切难关、要么避而不谈日常摸鱼。
每天都能拿到一点资源,逐渐升级变强,再加上经验技巧的熟练,总能通关的。
2.每名玩家所需要的所看重的都有不同,这里讲讲我的理解。作为长期玩家来说,一款游戏最重要的一定是亲切熟悉感,打开游戏熟悉的界面就像回到自己家一样,对游戏里的一切了如指掌,同时又能探索新事物。
放下数月后,再打开仍然不变,风景依旧。
3.这里才是正题
局外拥有4种能提升角色战斗力的功能。分别是
符文 可携带5件,每件最高6星,升星所需要消耗的低星同名符文是指数级递增的。
也是前期提升最大的功能,可以任务获取。
星级 角色不仅有局内等级(获得神器),也有局外星级增强属性。
算是时间线性收益,前期后期提升效果一样大。
元素 包含卡牌升级在内,整体是额外功能的提升,不同元素的效果不断增强。
是永恒收益,收益小变化小,在极限情况下很需要。
徽章 获得更高星级的徽章,获得更高的属性,提升空间和符文并列。
需要长期刷图才能收集更强的徽章,肝帝认证。
综合来看,对于角色的星级和符文是提升最需要的。
而每日/周任务正好主要给的资源,就是提升角色星级用的素材(食物)、角色碎片、随机符文。
每日任务可以在最低难度刷完,随着主线进度的推进,可以解锁更多任务获取资源,逐渐尝试高难度,获取更高价值的奖励。
同样也可以在金/银宝箱中获取。
为了避免升角色的时候金币不足,请特意多备留一点金币,每次都不要花完。
在升级符文时要确认清楚,自己所要升级的符文有没有选错,主属性是不变的,3个副属性是可以相同的(但概率低),可不要把精品符文浪费了。某些属性叠的越高效果越好。
看似这个回答跑题了,实则没有跑题,局外资源目前唯一的作用就是提升局外属性,更少的资源提升更多的属性、更少的时间获得更多的资源,都属于一种运营。
最后郑重声明,本作品不参与#卡牌迷境「红炉点雪」测试 活动评选;
仅参与活动,给活动凑人数凑曝光量,不参与评奖。
【卡牌迷境】概念型攻略基础篇!魂石经营级变换!(下)截图
【卡牌迷境】概念型攻略基础篇!魂石经营级变换!(下)
本次将魂石作为核心,把一切变换成魂石,映射出一款全新的游戏! 目录 排查 实践-理论对应 请一定要全程记住此概念,改变自己的思维方式,采用经营级变换,将所有东西全部统一变换为资源,资源单位是魂石。 选项太复杂搞不懂?东西太多摸不清套路?没关系,在此基础上,我们一个一个来排查。 首先我们来看局外属性 根据符文基础规则,我们可以得知 1.2号位的4种属性价值相等,每1%=1% 3.4号位的3种属性价值
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卡牌迷境24年2月期游戏测评附新手入坑指南截图
卡牌迷境24年2月期游戏测评附新手入坑指南
先评整体 在轻量化单机手游赛道算中上等作品,很有自己的独特风格。 前期玩家自己探索规则,难度也低,能割草获得快感。 整体的最终内容量比前一期差不多翻倍了,量大管饱可以放心入坑。 养成上限高,即便有什么打不过的关卡,也能随着时间,不断做任务提高基础属性通关。 正常游玩氪金需求几乎没有,肝度很低,且没有体力限制,想无限肝也可以无限肝,这是纯单机的作风。 在细微的方面有许多的亮点和问题 目前是有了怪群的
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工作室新项目--桌面上的模拟经营,治愈毛茸茸食堂,商店页来啦!截图
工作室新项目--桌面上的模拟经营,治愈毛茸茸食堂,商店页来啦!
嗨嗨~这里是猫事多游戏工作室,我们在研项目《毛茸茸食堂物语》Steam商店页正式开放啦~欢迎大家添加愿望单项目将于近期开启Demo试玩~请关注官方公告 《毛茸茸食堂物语》是一款位于电脑屏幕底端的餐厅模拟游戏,不论是餐厅店员还是顾客,都是毛茸茸的小动物,它们会在你工作/学习的时候陪伴您,来经营充满毛茸茸的餐厅叭!【come 2 cc our game.if u work/study hard,u c
官方
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01:16
虚假的【卡牌迷境】速通技巧截图
虚假的【卡牌迷境】速通技巧
货真价实的BUG利用 其原理大抵是利用挑战模式强制性属性调整的漏洞,只要不断重新开始,就能不断刷出影响局外数值属性,并且还能带进除新手教程以外的任何关卡。视频为连点器自动刷属性20分钟后开始的测试,也是因为这个才改掉了默认名(不知道的还以为是挂)。 视频2为上报当日提供的BUG录屏,发出来是因为要清储存空间了。
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《卡牌迷境,基础掌握知识,速刷全成就攻略》截图
《卡牌迷境,基础掌握知识,速刷全成就攻略》
首先,游戏内容并不多,怪物卡牌加一块不到五十张,三章节里,怪物技能会有重复,无养成的情况下关卡会有一些难度,需要一些游戏理解和手法。 钱就只有开宝箱一个用途 关卡分为1-4层,入梦,环境,迷踪,晦暗 主要是积分要求,和三星不死 积分的算法如下: 最多包括五个部分:装备,卷轴,药剂,附魔,其他 游戏战斗界面最顶端(获得积分按钮)也能看到进度 装备:基本都能做到满级 卷轴:就是最底下一栏里的火球法术那
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01:16
【卡牌迷境】第一章怪物图鉴和通用套路(勿入纯水)截图
【卡牌迷境】第一章怪物图鉴和通用套路(勿入纯水)
这里只讲第一章,第二章留给别人做攻略,就是纯苦力活,谁都能做,快来一起水刊呀! 做到一半发现视频太麻烦了,看起来也麻烦,剪起来也麻烦,内容量还少,于是只做了一半。还是用最熟悉的PPT帖方便。 目录 小怪与BOSS 实战分析 小怪与BOSS 提前说明一下,图中的黄色数字是不固定的,随着层数变强变难。白色数字是初始固定的,无论怪物如何变化,本关的初始数值就是那么多。 1.仙人掌可以留到最后杀,如果玩纯
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01:30
【TapTap年度游戏大赏】斩获大奖的哥特风猫咪卡牌截图
【TapTap年度游戏大赏】斩获大奖的哥特风猫咪卡牌
#TapTap年度游戏大赏应援 #卡牌迷境
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