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春节活动:领取3000元红包/回帖领取地牢探险者

修改于2024/02/092295 浏览
TapTap
春节快乐!
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兔辞旧岁纳千祥,龙接新春迎百福。为感谢大家一直以来对魔塔地牢和魔塔与6勇者的支持,春节假期期间,将会举办几个活动,活动时间为2.9~2.17。希望大家在24年继续支持零殇的魔塔游戏。
1.零殇将会在内测群和玩家q群发放总计三千元红包,大吉大利。具体时间请关注群内消息。
2.在魔塔地牢的正式版中
tap的签到活动可领取龙年坐骑
,游戏群内不时额外发放礼包码供领取,支持者将可额外领取兑换码。
(推荐您可以在游戏群内下载魔塔地牢版本并转移数据到该版本中,享受最近的新内容)
3.Q群里还会举办其他活动
4.本贴回帖可参与抽奖领取地牢探险者周卡
目前还没满员的群号:
13群:874090997
14群:946756576
10群:718567469
03:04
最无脑的刷魂方法,三分钟6200截图
最无脑的刷魂方法,三分钟6200
前置条件通关一次,(占卜师女皇通关简单),然后解锁技能书和一个自选就可以了(换中心对称传送),dlc选额外的boss,和火山。后面刷多了自选就可以提效率了,比如满蓝不用打怪,大保底多升几级等等
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01:36
[魔塔/轮回/知识锁/meta]新游戏已发布!欢迎前来体验!截图
[魔塔/轮回/知识锁/meta]新游戏已发布!欢迎前来体验!
最近有个21天的gamejam游戏开发比赛,零殇也是参与了,并且给大家带来gamejam下完成的游戏: 比赛的主题是“你确定这不是bug吗?” 于是乎,零殇在“魔塔”游戏的基础上,额外增加了看似离奇但实际上却又非常合理的机制: 「众所周知,魔塔是一座塔一层一层的,跳跃技能能直接跳到上一层同一个地方,非常合理吧」 「众所周知,游戏内三个同样的东西在同一行能够三消,很合理吧」 「......」, 当
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bug反馈征集贴
《魔塔地牢2》目前在测试中,若出现各种意料不到的bug,还请大家在此贴评论区贴上bug截图和描述等,方便零殇修复。 遇到问题也可直接联系零殇qq2692762586,或前往玩家q群反馈1084382867
官方
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游戏开发日志六 开始游戏吧!截图
游戏开发日志六 开始游戏吧!
今天来做个开始剧情!作为打工人的主角,在测试03工程时意外进入游戏世界,现在是时候寻找退出按钮了!#聚光灯gamejam开发者日志 ◆文本:我?, 无, 窗口, 底部 :终于找到工作了! :还是独立游戏业界大名鼎鼎的 Zeros 工作室。 ◆文本:我?, 无, 窗口, 底部 :前辈说把 03 号游戏工程交给我开发。 :好像是个还没完全完成的旧项目。 :听说之前几位程序都“遇
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游戏测试说明截图
游戏测试说明
游戏将于3月9日同步正式上线tap和steam(3.9-6.1限时免费!) 不要错过哦! 2月下旬的版本还未实装正式版本内的部分内容,敬请期待!
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作者的一点碎碎念
没想到这游戏沉寂了半个月突然有点火了,故随缘发一点碎碎念 好吧,其实从逻辑角度算,零殇也不算作者。 因为这个游戏从策划到代码到解谜到音乐都是ai生成的,零殇负责审核。 这游戏的来源也只是因为零殇想用ai整点有意思的东西。 所以,游戏内确实会出现一些逻辑漏洞(无用线索等) 当然,ai也并非说几句提示词就能创作整个游戏。选题解谜也有一点在于解谜游戏是有拓扑序,可以通过代码判定出游戏解谜部分是否合理,从
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关于卡顿解决方案
由于游戏最开始是给pc玩家游玩的,移植过来会有点卡顿。 建议大家设置中关闭粒子特效、开启低功率模式
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关于这个游戏和未来截图
关于这个游戏和未来
这个游戏是零殇对ai实时游戏生成的一个小小尝试(注:游戏内目前并没有实时生成,仅仅是为了测试游戏剧情图片音声等)或许本作剧情会略显平淡。当然我也会在之后将这类游戏越做越好! 我们的目标最终是能做出一个可以自定义剧情选项,实时生成后续剧情和游戏背景CG的AI赋能游戏
官方
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【作品自荐】蛇蛇小队截图
【作品自荐】蛇蛇小队
游戏除代码之外均不使用ai生成,只用像素做个“贪吃蛇”小队 操控蛇形小队在竞技场中迎战一波波敌人!收集金币、招募队员、升级被动技能,打造你的最强阵容。Roguelike玩法,每局都是全新挑战。 部分职业和角色说明:
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游戏反馈贴
《跟你爆了》目前正在测试中,零殇收到玩家反馈,部分机型下UI适配有问题,目前还在修复中。评论区也可以反馈这类型和其他问题,感谢大家的支持!
官方
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