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现在排位赛满地弹簧!!砰砰官方!

修改于2024/02/09296 浏览意见反馈
♥放一张我最爱的歌当封面![表情_星星眼][表情_星星眼]
[表情_举手]正篇开始
一张牌是需要多方面博弈的。
↓↓↓
①养成资源:比如我把资源押在12级汤鸡身上,我要赌这至少半个月以内他都不会弱,这是一种博弈。而1级弹簧无需等级!不仅如此,还助长了等压狗压均等虐人的气焰! !
②投入产出比:弹簧零费牌能解双空降共4费。博弈毛啊,直接被碾压。
③反噬:比如唐吉3费乱放没打进去,是要亏一整轮的节奏的,需要拼时机、等级、费用。甚至被反噬被一波平推。但弹簧:既不卡手,又不吃等级和费用,还不要拼手速。甚至可以提前放,准备时间也短。甚至满地铺,又防偷袭又防推进。这还是博弈吗?都不拼那不是跳脱棋局外了?官方挂?
[TapFamily_起飞][TapFamily_起飞]
♦建议:①改3能级(简单粗暴)
②不改费用,放置时间加长,离家越近越长(不然新增强的大哥毁灭者也一下变小丑了)最长4秒。
想救近火?就得博弈!
③加强博弈代价:手牌只有在弹簧放置完毕后才会切换下一张牌,变相削弱卡牌循环。(想一劳永逸?有苦头吃!)
喷射华莱士~火力增强版截图
喷射华莱士~火力增强版
堡子们,之前的版本镭射火力太慢热,这次疯狂华莱士迎来了升级焕新!!!火力十分猛烈! 这次核心射手换成了新版本宠儿-投弹手,爆炸的aoe输出,绝绝子的射程[表情_致敬]吃到小贩给的护盾或者增伤,那输出能力毁天灭地,压到塔下十分难解,持续输出感觉比抛接球更爆炸。但是这张卡的缺点很明显,脆的不行,所以尽量先用小贩喷射buff,再用投弹手去吃盾[表情_致敬] 卡组超绝特殊连招:4费回合,在狼顶住火力的同时
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卡组流派汇总截图
卡组流派汇总
砰砰军团发展至今,大多流派都有较为完整的体系了,为了方便新人选择和构筑,我就在这总结介绍所有流派的经典卡组,会跟随版本和评论反响长期更新 (本帖不会评价卡组流派优劣和上手难易程度,并对每一个卡组保持敬意,不强推,也不拉踩,适合自己,自己喜欢,比什么都重要) 【一】自闭流 核心构筑:镭射炮、唐吉诃德、空降兵、加固哨塔 战术理念:充分利用各种防守牌阻挡对手的推进,仅靠强蹭塔机制抢血获胜(加固哨塔除外)
精华
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虎年贺图来咯,还有砰砰村的最新进展!这篇不看真的会后悔!截图
虎年贺图来咯,还有砰砰村的最新进展!这篇不看真的会后悔!
村长们新年快乐! 村长们不在的日子里,村委会和小豆丁也没有闲着,他们开始了新一轮(底差点朝天)的村庄建设(๑•̀ㅂ•́) 现在村长们可以自由摆放村内装饰了! 村长:这难道不是本来我就该有的特权?! 村长来看看喜不喜欢砰砰村的新年装扮~ 咳咳, 又一年了,总在感叹时间过得太快。在2019年底的时候,我们刚刚成立星予网络,想一想直到2020年中,《砰砰军团》上预约的时候,也还只有三个人在做这个项目。这
官方
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s11平衡性调整解析截图
s11平衡性调整解析
英格列t1.5↘t3:它似了, 震撼无敌了。 ★磐岩: t1↘t1.5, 不能无脑放≠有脑。 迷途学者:t4。待定 摄影师t5: ? 不如改成身后10格。 月史t3:若之调整,技能伤害不一起调? 拳击手t5: 小唐人, 很多上位替代。 铜刺t3: 凑调整数能多发钱? “长枪”t5:史, 自家角色都记不住名字。 假面t5: bro觉得+20攻击力能天神下凡。 能量盾t5: bro觉得+20生命值能天
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【好斗猛男6】友尽的国民像素策略卡牌竞技!让你停不下来!#无限视频创作月#截图
【好斗猛男6】友尽的国民像素策略卡牌竞技!让你停不下来!#无限视频创作月#
多人联机,可爱又能打,真的太好玩了!
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【砰砰村夜话】最近砰砰村来了一位可爱“妹纸”......截图
【砰砰村夜话】最近砰砰村来了一位可爱“妹纸”......
村长们好吖! 近期不少豆丁们发现,砰砰村多了一位熟悉又陌生的面孔,它穿着一身中国娃娃的装扮,尽显乖巧可爱~ 正当大家以为砰砰村即将有女性形象的豆丁加入时,只见它突然举起了哑铃,一身健壮的肌肉挣脱衣物的束缚迸发出来,给豆丁们看的目瞪口呆∑(°口°๑) 好家伙,原来是大哥在试穿村委会为其缝制的新衣服。 虽然说这套可爱的衣服与大哥的一身腱子肉形成了极大反差,但看从大哥一脸享受的表情来看,应该还是很喜欢这
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s12季中调整点评 $×$截图
s12季中调整点评 $×$
♦省流:所有卡均不产生梯度变化[表情_佛了] 绘笔: t5, 放在第1位很有诚意。但希望上天给策划分配🧠的时候也有点诚意。 ♦叛客: t1。难得!历经一年策划终于发明了200血的档位。[表情_佛了] 毁灭者:t5, ??????????啊[表情_石化] 狂战士:???t5。 气功师:t5。不是,生命调整全家桶? 科学法师:t4。???????????? [表情_佛了] [表情_佛了][表情_佛了]
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S12平衡性调整点评$$$截图
S12平衡性调整点评$$$
老码头t4:脆弱原始人。至少得晕3秒。内置3cd。hp340↗450 ★磐岩:t1↘t3。好削。不过登场的是更出圣的判客。 [表情_佛了] 再生花:t2↘t3。官方根本不玩游戏,一费回血都削。 大圣:t4。我写的是穿越后瞬间攻击,不是穿越后强制攻击。真的是东施效颦,惹人发笑。 [表情_佛了] ★双枪:t5。凑数调整,直射没一个能玩的。应该攻击力10↗14, Hp80↗100。 这环境近战
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分享阵容截图
分享阵容
今天劳动节,进tap时发现自己已经很久没玩砰砰了,估摸着以后也不太会玩了,想着留下些什么,于是萌发了写个攻略的念头。说来惭愧,玩了这么多年游戏,在tap查了许多攻略,自己从没想过指点后来人,遂于此写下这个帖子。 ----------------- 正文开始: 话不多说,先上战绩 然后是阵容: 模组带[诡影祭坛] 这个阵容祭坛是关键 运用祭坛特性囤兵防守与给领主提供指示物 达到敌方难以进我方半场的效
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【食堂攻略】 经营/极限食谱&通用好感度食谱&基础菜谱图鉴截图
【食堂攻略】 经营/极限食谱&通用好感度食谱&基础菜谱图鉴
本图鉴包含 经营向、满足多重需求的经营/极限食谱 通用升级餐厅星级的好感度食谱 易复刻低成本的基础食谱 ================================ 娱乐向食谱 - s级1价&f级136价 ================================ 【经营/极限食谱】 经营收益=完成奖励+小费 单食谱小费=食客基础小费+0.1*食谱价值 单食谱小费上限=食客基础小费+评价
精华
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