希望阵痛之后是重生

2020/09/031529 浏览江湖杂谈
近期关于画饼与拖更之类的冲突,不是很了解,我最近也很忙,很少关注,每天完成日常就下线,测试服的动态一直在关注,说说自己不成熟的看法。
1.月更武侠来满足咸鱼每月产出,导致古今紧绷的月更节奏
加上黑周的加成,每月大概9700的金叶,所以古今要每月一个觉醒或者武侠才能消耗卷轴库存。古今在做觉醒和武侠的同时还得兼顾修bug和新系统,比如新副本,门派和符文,以及便利性优化。
玩家一开始会觉得又肝又氪,当基本成型后,会觉得良心无比,当剩下库存越来越多,就会产生大量的催更党。
这时官方为了给玩家一个期许,会画饼,但是画饼这个东西,不是已经做好了,而是正在做,未来有可能一直调整的。当古今的一些调整不讨喜或者跟画饼冲突时,又诞生了大量的批评贴。
这时古今陷入了恶性循环,每月的更新,无尽的bug,为了更新越来越多的半成品。
这次的拖“月更”是必然的,古今为了更好的良性循环必须付出的代价!
2.放慢更新节奏与做好每一个新系统。
重铸是在更新后出现的数据bug,在测试服看不出来,实属无奈之举,接下来不管是固定符文袋还是附魔石,希望都不要有重大bug,让我们这些老玩家有事可做,有戏可玩。
门派pvpe,又是画了饼拖更的,现在已经顶住玩家压力的情况下,做好一个完整的版本,不用拿半成品来应付更新的压力。
既然准备拖更,那就做好了放出来。
虽然我也在玩其他游戏,但古今更新了就回来玩了。感触很深的是,战魂铭人的3个人物都要氪人民币,是不能白嫖的,但也有那么多人玩,也没看见这样有什么不妥。
说明了只要内容好,玩家愿意氪金,愿意期待。
测试服玩家都知道我8月都不怎么催更测试版,就是希望古今能做好了放出来,也不用每月更新。
3.爱之深,责之切
能在论坛开“炮”的玩家,并不是无脑黑,哪个不是玩了几个月,对流派了解的玩家。玩家们也莫见怪。
开学了,该学习认真读书,该工作认真赚钱。游戏只是休闲的一种方式,至今古今还是我见过最好玩良心的游戏。
就让古今飞一会儿,我也不催更,但希望他能争气点。哈哈哈。
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