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00:38

BUG
#聚爆implosion BUG
@YOU
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02:31

刷ark方式(氵一帖)
听别人说这样刷装备快,我也尝试了一下。
最好还是30级后再来刷,那样才能出满级装。
带无限xada提高效率。记得3级赛博拉斯演算法。
@jerrynie
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02:15

聚爆 典中典
游戏特色
@秋小雨
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01:10

整点活
聚爆,启动!
@KasaZ4
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05:49
乔纳森【归还者】躲陷阱方法
耐心就好
@大疯天
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01:37

谁说手游机甲游戏无3A大作!今天他来了!
哈哈嗨,这里是焦小焦的安利频道,今天要说一款机甲废土3d与动作角色扮演顶级作品,聚爆!打破了我对手游无大作的认知,有人可能会觉得不可思议,区区手游而已,怎么能成为扛鼎之作。
首先评判一个作品,先要考量它的发行公司,紧接着要从立绘,流畅性,故事线等多角度出发。聚爆不但具备完整且极具个人英雄色彩的故事内核,还有极具手感战斗特效。
首先生产聚爆的公司是成都龙渊,大名鼎鼎的雷亚游戏,在这款金字招牌下,曾经诞生过多多自走棋,伊甸之战等经典大作。
作为一款动作闯关单机手游,他在内容和玩法上做了雕琢,在内容上,他描述了一群因为病毒感染而逃离地球的人类,带着三代机甲阿瓦隆和绯红重探地球的过程,在探索过程中逐渐发现了病毒女王萨达和怪异博士米勒的阴谋。
在玩法上,攻击键根据按键方式可以切换普通攻击和远程攻击,产生了一种手柄操作的感觉,甚至能在手机体验出振刀的效果,指下有清晰的微震感,除此之外,技能键也以位移居多,适合玩家打出连击效果,即便是一顿乱按,只要小怪站的够密集,也能打出满屏数值。当然这是手残玩法,并不推荐,聚爆主打的还是充满智力与实力的标准竞技。
因为游戏核心是单机,因此背景故事占比非常高,这很难想象,搭载这种程度的动画会是一个七年前的游戏,现在聚爆还在更新它的游戏板块,优化操作,没有因为发行年份长就一放了之,我想这也是一种负责的体现。
如果说槽点,聚爆很吃玩家的操作,越到版图的后面,关卡的难度越高,而且需要玩家付出时间体验,不建议跳过剧情。
我个人觉得聚爆的手感很好,未付费的章节有充分的体验感,大家可以一试。
@该用户已注销
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02:15

【聚爆】(困难模式/真无伤/无击倒/绯红篇)暴风巨兽挑战纪念
#无伤 #绯红 #单机游戏 #游戏日常 #聚爆implosion #自我挑战纪念 #绯红的无伤之旅
@太无耻
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01:21

超好玩的聚爆
买断制,好玩,画质也还不错,装备系统简单,好玩
#浅评一下
@班尼特
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01:29

科幻格斗游戏,《聚爆》值不值得入坑?
#新年新安利 15年前就有的买断制游戏,太超前了,放到现在还能不能玩?
@不知名的小伙伴
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01:18
你看一下,一次加多少经验?
@心里很烦
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