游戏性真的有大问题

2024/02/12344 浏览
制作者难有没有想过这个游戏到底要玩家玩什么?首先,这个游戏没有剧情,角色死亡也不会删档,也没有终极目标,所以这必定是一个养成系的游戏。那么,一个养成系的游戏想要玩家养成什么?1级我在用木棒打烟鬼感染者,100级我还在用木棒打烟鬼感染者,等级没有一点作用,伤害没有一点提升,也没有新的体验,唯一的随机量就是有狗和无狗,最后只是家里材料越来越多,但有什么意义呢?修墙,修门?这算是养成么,我感受不到一点养成乐趣,感受不到人物有任何提升,那我玩这个游戏意义是什么?策划真的得好好想想这游戏到底要让玩家玩什么。建议参照一下另一款游戏“活下去”。。。最后我真的说得直接一点,这游戏你丢给制作组玩,他们自己都不想玩。
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