角色设计-野兽德鲁伊

修改于2020/09/12136 浏览
野兽德鲁伊
阵营:森多法尔
定位:机动候补
近战 物理攻击
天赋
野兽天性 每次行动开始时对自身目标驱散无法移动状态,并治疗自身5%生命
普攻-近
撕咬 对敌方目标造成0.8倍物攻的物理伤害,并获得0.3倍物攻的流血持续2回合,冷却1回合(前后排均可施放)
灰熊型态 对自身目标施放,使自身获得25%的受伤降低持续3回合,施放后自身移动到前排,冷却3回合,技能只能后排施放,技能不消耗行动
灵狼型态 对自身目标施放,使自身获得20%的加速和10%的物攻提升持续1回合,施放后自身移动到后排,冷却1回合,技能不消耗行动(前后排均可施放)
设计理念:不同型态具有不同定位,天赋是灵活变幻的保障,灰熊型态可作为应急临时前排承伤,但对比其他防御战士,防御手段并不突出,也明确了副坦的定位。在不需要前排时,冷却时间短的灵狼型态能随时退回后排,做为刺客型的物理补充输出,但同样的,攻击手段也单一,只有撕咬,灵活但相对中庸的角色
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