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2024/02/14113 浏览
我是狂战士玩家(这都是基于狂战士玩家体验的发言),现在在天空城,就感觉已经是没法玩了,怪设计的过于恶心了。真不是喷,我黑魂3和法环都通了,多少还是有点发言权的吧。我是真不知道作者为什么要把这远程怪设计的这么出生,真就无限火力,锁敌加透视。md连发弩箭我是真的绷不住,还能穿过墙射我。你说我跑吧,我一背对它,两下给我秒了。我不跑吧,体力条根本不够用,还得死。因为到了雾门里面它们都是成群结队出现的,而且天空城的远程怪的攻击不会被其他怪挡住,如果我先砍其他的怪,远程怪就先把我干死。如果我先去清远程怪,少的时候还好,但凡超过两个远程怪,那就不用想了,没错就说的是那个憨批挑战模式!光是远程怪我就清不过来了,打一个另外两个就把我干死,这些叼毛的伤害是真的离谱,然后它还能锁我,除了翻滚不用干别的了,我甜蜜真不知道作者你在BOSS战前面搞这么个恶心环节是干什么,我甜蜜打挑战模式黑暗骑士的时候还没见到黑暗骑士复活就用完了。
然后我再说说这逆天的BOSS设计,前面几个还好,到了兽王之后,基本打BOSS就跟你的技术没多少关系了,就拿这个zz阿努比斯举例,这货一阶段很好打,随便就能过,但是一进二阶段,如果你的数值不够高,就基本不用想了,我记得这货转阶段的时候有三种大:飞天狂丢石头,龙卷风,大冲击波。这个大冲击波亲测翻滚没法躲,只能硬挡硬抗,不可能不掉血,大家想想,一个BOSS用正常打法不可能无伤……这事多离谱。我亲眼见过的情况有:三连龙卷风,三连冲击波,我真的不知道作者是怎么设计这玩意的AI的,请问是打不中或没打死就一直开大吗。至于飞天狂丢石头为什么没见过,因为我一个狂战士玩家看见这招就基本宣告游戏结束了,挡也挡不住,躲也没法躲,因为这个游戏不能连续翻滚,中间会站起来停顿一下。你猜最后我怎么过的阿努比斯,我TM那把运气好它没开二阶段我把它莽死了,没错,我只能这么过!现在我在打黑暗骑士,这货也是,如果我想好好躲他的攻击,那基本不会给我什么打回去的机会,就还是得把数值提上去和他换血,这真的是很逆天的一个事情。而且翻滚的无敌帧也很奇怪,有时候还没打到我就掉血了,但也有可能是怪的攻击判定帧和攻击动画没配置好,不过这倒是还好,还能改,之前说的那些东西可不太好改了。
建议作者把翻滚和怪(尤其是BOSS)的攻击判定帧和动画优化一下,重新设计一些怪和BOSS,真的太粪了……











