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看不懂的数值怪:猴子&龙女测评

2024/02/184387 浏览综合
剧情模式下,没吃伤害翻倍,猴子觉醒后的金箍棒是当前版本的伤害第一,达到69w(人物攻击4600)。同样的情况下,龙女的觉醒技伤害是59w。再对比一下猴子龙女出来前的伤害扛把子:女帝(圣炎6w)占星师(星链8w)狐狸(3.5w)女巫(符文箭8w),从数值上看,新角色具有碾压般的优势,不过两个新角色的攻击频率都比较低,因此光看清怪效率,猴子和女巫和占星师差不多,龙女就比较过分了,开觉醒后就是清屏效果。闲话少说,进入正文。
猴子:首先这个新角色的秘宝很迷,看我的附图可以发现,猴子的秘宝自己用的时候低级就能有十几w的伤害,满级轻松破60w(我刻意避开了加伤害的选项的)。但是用做支援位时伤害就低的可怜了(我龙女用猴子支援一棒子只能砸出2w)所以把猴子当成是高配的小丑是做不到的。再谈谈猴子的使用心得。猴子的手短,且攻击频率比较低,所以在第三波第四波的时候(金箍棒觉醒前)漏怪的情况会很严重,一个不注意就会暴毙。技能觉醒后金箍棒的打击范围从扇形变成360度全覆盖,基本就是能打能控了。(猴子的大棒控制是当前版本最高贵的眩晕,那怕后续伤害削弱了还是优质的控制技能)最后,加弹道的效果对猴子影响很小,加体积则效果明显。(从占星师开始,新出的角色都很吃技能体积加成)总体来说,猴子因为手短攻击频率低的原因,虽然技能数据亮眼,但对比女巫占星师等热门角色操作起来并没有太大的提升,属于很强但并不是换代级别的角色。
龙女:说实话,看新人物介绍的时候,我差点不想抽龙女了,初始技能又是指向打击,速度又慢,给人的感觉最多就是个加强版火炮妞了,但实际上手完全不是那么回事。首先是初始技能,打的慢不假,单面指向也不假,但架不住伤害高啊。横向对比:一级激光6000+,一级开花10000+,但一级冲拳是扇形伤害70000+,而且是最多三波伤害!所以想象中的前期难熬是完全不存在的,完全是打哪清空哪。到中期怪开始多起来的时候,4级以后的冲拳就开始从正面打击变成正反两个方向的打击范围,简直贴心的不要不要的。等冲拳觉醒后,彻底实现站撸(爬塔只要不是击退加速,不需要搭配任何控制技能就能站撸清屏)。攻击范围大,还带浮空加击退的控制,全程三倍速刷熟练度都没任何压力。总之龙女的强势真不是任何角色可以比拟的,属于一卡顶所有的那种存在。非要说什么不足的话,冲拳的攻击频率比较慢,打boss打不出伤害。
综上所述,龙女的强度已经全面覆盖了现有角色,除了打boss的效率不如占星师外,属于超版本的存在。
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勇者秘境 龙女强度分析
游玩总结吧截图
游玩总结吧
刚进游戏的呢就初始英雄勇者 存资源 不用盲目去开人物 等10连抽容易S级英雄 有机会搞10级的魔女那么就基本进入中期,如果有机械姬或冰雪女王是更好的选择 后期呢吸血鬼开图,忍者打无伤 这是我首选的支援 运气10前开觉醒技能 下图呢 出了双倍经验或攻击加成必选 我感觉一般双倍经验优先 可以到达36左右 打BOOS呢输出最高的不是S 而是宝箱觉醒 自身出近战击退技能优先 比如十字斩加X字斩(如果有技能
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燃尽了,出个卡关流的心得分享吧截图
燃尽了,出个卡关流的心得分享吧
卡关流,5344功,热气球第三技能还没开,技能封剩3个,只有两张S卡,开局觉醒还得靠红蓝骰子或者运气别太差,到这次秘境的62层真的是燃尽了,不得不说血量增加之后再翻倍的秘境真的是太考验攻击力了。 反正开始领低保了,闲来没事分享一下卡关流的心得吧,战绩镇楼。 以下攻略面对新手,万攻大佬请跳过。 卡关流,指的是主线卡关,推到第25关就不推了,然后送的封印石就能把所有主线开出来的技能全封了,只剩下主英雄
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新人向不知道抽什么英雄的截图
新人向不知道抽什么英雄的
想氪氪个永久卡就可以了,攒资源等up池,12000攻以上的后期才考虑氪大月卡打秘境,战令不划算送的都是零碎当然你钱多的话随便,这游戏太抠搜没福利没氪点,钓鱼卡开的鱼缸只是备用,属性不叠加也不用氪,月卡给的太少氪了都是纯亏,68月卡送这些东西,在别的游戏给的至少翻一番。 优先抽出得近的英雄,以刀马旦、拳凯、女帝为目标,这三个目前T0级别,T1占星、知更鸟、青荷、幽灵公主(软控减速)、剑仙、基德、浪客
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来个官方解释一下?截图
来个官方解释一下?
来来来,你们告诉我,这种画面我玩个啥?闪光弹模拟器吗?
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小日子二人组使用测评截图
小日子二人组使用测评
自占星女帝二连以后连续更新了浪人和巫女,感觉新增角色的速度有点小快,而且新角色强度一个比一个不讲道理。之前没忍住氪狐狸小伙伴可能还不觉得,氪小丑这种的真心是哭晕在了厕所里的。闲话少说,上使用心得。 浪人:这个角色没出来之前一直担心他的攻击不锁定目标而是全屏随机出现。结果实测效果比这个更糟糕。浪人是s卡里罕见的短手,没开奥义之前的攻击范围更机械差不多。就这个小细节,导致他和击退类的技能搭配效果极差。
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关于装备词条专属属性和攻击力的取舍截图
关于装备词条专属属性和攻击力的取舍
左猎(全专属,护手可以换成攻击力,7%技能体积很鸡肋)右法(全攻击)面板攻击力接近2900暴击率大概有15%左右没细算,这套打装备boss还行,护手换成骑士伤害更高比之前左骑右法词条全攻击高很多
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01:02
角色很强大尤其密保截图
角色很强大尤其密保
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给新手钓鱼的建议2025年10月截图
给新手钓鱼的建议2025年10月
首先,先加群372423156,有啥不懂都可以请教里面的大佬,少走弯路。 1. 钓鱼优先升鱼线和鱼漂,断线升鱼线(会钓不到大鱼),跑鱼升鱼漂,鱼竿等级高了虽然可以钓更长的鱼,但要求有更高的鱼线,建议鱼竿一直比鱼线低2个颜色,具体要求可以看我别的帖子,或进群找我要钓鱼计算器。 2. 对于洗练来说,优先把鱼沟升到蓝色或紫色,洗出不消耗体力30以上,鱼竿鱼线鱼漂的洗练都按照开图鱼种调整就好,能用就行,不
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是不是可以去买张彩票?截图
是不是可以去买张彩票?
我觉得这概率应该挺低的吧[表情_微笑]
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《勇者秘境》英雄 都有哪些绝活(中)截图
《勇者秘境》英雄 都有哪些绝活(中)
上一期角色介绍里主要讲的是大家初期比较容易得到的几个英雄,以B级为主。当然,品质不高并不代表不好用啊,毕竟闯关主要还是靠局内的各种技能和秘宝了。这篇要说的这几个英雄属于需要有一些操作的“大佬向”角色,伴随着操作难度的提升,强度当然也是有的。对自己的操作有自信的冒险者不妨多试试他们~ 1. 忍者: 忍者之所以为忍者,就是因为要经常被迫做出残酷的抉择! 奥义技能:手里剑(围绕自身扔出多个手里剑) 初始
官方
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