看不懂的数值怪:猴子&龙女测评

2024/2/183002 浏览综合
剧情模式下,没吃伤害翻倍,猴子觉醒后的金箍棒是当前版本的伤害第一,达到69w(人物攻击4600)。同样的情况下,龙女的觉醒技伤害是59w。再对比一下猴子龙女出来前的伤害扛把子:女帝(圣炎6w)占星师(星链8w)狐狸(3.5w)女巫(符文箭8w),从数值上看,新角色具有碾压般的优势,不过两个新角色的攻击频率都比较低,因此光看清怪效率,猴子和女巫和占星师差不多,龙女就比较过分了,开觉醒后就是清屏效果。闲话少说,进入正文。
猴子:首先这个新角色的秘宝很迷,看我的附图可以发现,猴子的秘宝自己用的时候低级就能有十几w的伤害,满级轻松破60w(我刻意避开了加伤害的选项的)。但是用做支援位时伤害就低的可怜了(我龙女用猴子支援一棒子只能砸出2w)所以把猴子当成是高配的小丑是做不到的。再谈谈猴子的使用心得。猴子的手短,且攻击频率比较低,所以在第三波第四波的时候(金箍棒觉醒前)漏怪的情况会很严重,一个不注意就会暴毙。技能觉醒后金箍棒的打击范围从扇形变成360度全覆盖,基本就是能打能控了。(猴子的大棒控制是当前版本最高贵的眩晕,那怕后续伤害削弱了还是优质的控制技能)最后,加弹道的效果对猴子影响很小,加体积则效果明显。(从占星师开始,新出的角色都很吃技能体积加成)总体来说,猴子因为手短攻击频率低的原因,虽然技能数据亮眼,但对比女巫占星师等热门角色操作起来并没有太大的提升,属于很强但并不是换代级别的角色。
龙女:说实话,看新人物介绍的时候,我差点不想抽龙女了,初始技能又是指向打击,速度又慢,给人的感觉最多就是个加强版火炮妞了,但实际上手完全不是那么回事。首先是初始技能,打的慢不假,单面指向也不假,但架不住伤害高啊。横向对比:一级激光6000+,一级开花10000+,但一级冲拳是扇形伤害70000+,而且是最多三波伤害!所以想象中的前期难熬是完全不存在的,完全是打哪清空哪。到中期怪开始多起来的时候,4级以后的冲拳就开始从正面打击变成正反两个方向的打击范围,简直贴心的不要不要的。等冲拳觉醒后,彻底实现站撸(爬塔只要不是击退加速,不需要搭配任何控制技能就能站撸清屏)。攻击范围大,还带浮空加击退的控制,全程三倍速刷熟练度都没任何压力。总之龙女的强势真不是任何角色可以比拟的,属于一卡顶所有的那种存在。非要说什么不足的话,冲拳的攻击频率比较慢,打boss打不出伤害。
综上所述,龙女的强度已经全面覆盖了现有角色,除了打boss的效率不如占星师外,属于超版本的存在。
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