10%的技能体积≈20%的总伤害提升技能的出伤逻辑:释放技能→技能持续→怪物碰到技能→怪物离开技能→技能消失技能体积越大击中就越快,出伤的时间就越多,伤害效率就越快。相反,体积越小,浪费的伤害时间也就越多。2s时间(技能冷却+技能持续)≈50%的总伤害提升。这个只能偶尔感受到差距,因为能达到2s的技能太少,道具太过随机,没法测试,只有偶尔随到整套密保(2a+2s)时能感觉伤害突然很高。根
刚出不久开始玩的,每天也没多少时间玩,每天扫荡扫荡,完完任务,一眨眼都4,5年了。从开始的小白,到现在的老白。爬塔也没啥时间,每个月几乎都在60层左右,都是直接跳到第7关的爬#勇者秘境
推到了23关,本来今天能通关23结果看视频撞怪了,爬塔也是卡在了23,怪出现变少升级慢,也是差一点点通关,许愿新角色这样是不是可以稳定觉醒技能,我爱剑仙!许愿翼人!
想问下,哪些英雄是必抽啊??碎片这个池子,每天四个英雄的
这游戏挺有意思的,看着没人玩,但是玩了几个号都卖出去了!!反而别的游戏号还不好卖!
目前就这些s级英雄,缺打输出的,感觉现在打的好难,求大佬指点
这玩意纯纯人机吧 还有新人玩这游戏吗
想上个70层这么难吗?
刚玩没多久,号怎么养啊,推关卡到18关就有些打不动容易死,钻石好难获得了,装备也好难,有佬给个建议嘛
有强度排行榜吗