芜湖~萌新不朽天堂盘古大陆巨图1v5终于赢了
2024/02/19359 浏览综合
小小纪录一下心路历程。
我一开始打了三个城,以为南边邻靠海,北边边界有着不少山峦,应该可以模仿江东父老来一波倚靠天险,抓紧打小偷发育。
结果一探视野,西边是机械的群岛,北边紧靠精灵与人类,东边是矮人和狂野。
心瞬间凉了一截。
搞半天拿的是雨忍村的剧本!被五大国夹在了中间。![[表情_捂脸哭]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/83aa452eea88b5c64df710bca367b7e9.png)
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本来想按照论坛大佬的攻略发育,结果前线吃紧,越拖压力越大。那群玩碰碰乐的机器人是真的不当人,我首发的dk被撵得到处跑。
隔壁精灵和人类像闻着味的狗一样蹭过来,越过天险兵临主城。
兵线压力太大,经济还没发育起来。小骷髅的锤子科技无奈的选择了更肉的精英战士,用它们的肉身卡位。与此同时,狂野的小仓鼠从一个偏僻的山沟沟里出来,探到了我副城的视野。![[表情_叹气]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/9598a6cd4e4eba8470eb1520ed6a885d.png)
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机械+狂野+精灵,打不过啊,这拿头打。
为了提高对接下来消耗战的韧性,经济科技从预定的尸骨经济改为了杀戮生意。打算配合尸骸研究,以战养战。
考虑到没有廉价骷髅转换知识,预定的第4发英雄也从不朽弩手变成了灵魂召唤师。
无论是召唤物爆炸的小aoe还是之后给二发的巫妖加融合buff。在被围攻的状态下,灵魂召唤师是我拥有的英雄里过渡能力最优秀的。
不过在堆灵魂召唤师层数的途中,矮人也参合进来了。还特喵的直接断了我主城和副城之间的路,围了我那个离主城最远的副城。
3个城都发育的如此艰难了,所以一个城都不能少。
我直接给没啥用的dk穿上了两双蓝鞋子,让他去勾引精灵和矮人打架。
有一说一,穿上四只鞋子后,骑马的小哥哥拉扯能力确实优秀。![[表情_斜眼笑]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/d1b1dcc88719f6c9a639728cde152c4b.png)
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在小哥哥送出一血后,矮人和精灵成功打起来了。为我拖延了将近17个回合的发育时间。
几回合后,又让复活的他再去对人类和机械故技重施。
一连串驱虎吞狼之后,我的主力暂时只需要面对机械的攻击。
压力小了,科技也逐渐升起来了。灵魂召唤师靠着dk友情赞助的鞋子,混在人类、精灵、矮人、狂野的战场上,很快就叠满了buff。
我原本预想的combo是巫妖+火龙卷,然而没想到意外发现巫妖+女炮手的combo。
一回合理想状态下,没有加攻击次数装备的炮手巫妖+大牧师可以生出14个小骷髅。
无论是用来卡位还是用来兑换知识,都非常的香。![[表情_斜眼笑]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/d1b1dcc88719f6c9a639728cde152c4b.png)
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也正是有了炮手巫妖,我才吹响了反攻的号角。先把机械压回岛上,接着转头联合人类的攻势,先灭精灵,与人类瓜分了精灵的地盘。
随后合纵连横,借狂野的手驱逐了矮人,并让狂野作为我和矮人之间的屏障。避免在前期装备不够的情况下,炮手巫妖还得额外消耗攻击频率去处理那些肉得不得了的矮人。
ps:骑马的小哥哥牺牲真是太大了。他真的,我哭死。![[表情_斜眼笑]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/d1b1dcc88719f6c9a639728cde152c4b.png)
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