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图文食堂S级最贵攻略【砰砰军团】

修改于2024/05/102.3 万浏览攻略专区
写在前面[表情_举手]:本人特别喜欢做菜,氪金买了很多食材,以下是我计算并实操出的S级最贵菜品合集,并且附加了每种菜品的S级概率,可以直接抄作业。
p.s.有人会问为什么要追求S级,因为S级可以让我们每次点自动填充的时候自动填上最贵的菜品,非常省心,而且豆丁评价高小费也多。
首先完美食谱推荐等级(看个人能力升级):
击剑15,机枪12,锋卫12,柯氏12,转换者10,英格列12,城门9
15级击剑虽然升级很贵,但是个人用下来觉得性价比很高,有能力可以拉满,不过12级击剑也能用。[表情_送花]
这里附上一个价值计算公式:
菜品价值(菜品标注的下方数字)
技能价值(备菜和摆盘有技能价值)
标签价值(完美+1,精美+4,很甜很咸很鲜很酸+1,咸鲜+1,糖醋+2,浓厚+2,清淡+1)
(标签价值不一定正确,但是绝大多数情况都可以这么算)
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麻辣香锅方案一
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麻辣香锅方案二
S级最贵麻辣香锅:
方案一(图片一)
S级概率90%,价值73
方案二(图片二)
S级概率81%,价值78
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坛四宝方案一
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坛四宝方案二
S级坛四宝:
方案一(图片一)
S级概率100%,价值66
方案二(图片二)
S级概率10%,价值71(概率真的很低不推荐)
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糖醋肉方案一
S级糖醋肉:
方案一(图片一)
S级概率100%,价值63
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炖菜方案一
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炖菜方案二
S级炖菜:
方案一(图片一)
S级概率100%,价值71
方案二(图片二)
S级概率70%,价值76(有胆量可以一试)
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小炒肉方案二
S级小炒肉:
方案一(摆盘换柯氏)
S级概率100%,价值63
方案二(图片二)
S级概率70%,价值68
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蛋羹方案一
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蛋羹方案二
S级蛋羹:
方案一(图片一)
S级概率100%,价值50
方案二(图片二)
S概率10%,价值55(不推荐这么做)
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清蒸鱼方案一
S级清蒸鱼:
方案一(图片一)
S级概率100%,价值63
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随手截的屏
我用的招待豆丁是幻术师,砰砰队长,猫紫[表情_举手]
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我狂炫
我要是做出更好的菜,会继续修正现在的图片的,欢迎大家提供建议
最后在这里感谢 ID:老师她欺负我 大佬提供的赌博菜品图片,我自己的实力实在是拿不出这么多火腿,再次感谢[表情_狗头]
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砰砰军团 食堂食谱大全
砰砰军团最权威豆丁T度排行(更新至S6平衡性更新2.0)截图
砰砰军团最权威豆丁T度排行(更新至S6平衡性更新2.0)
这可能是最权威、最客观的一份豆丁T度排行,由众多天梯大佬一并完成。(排位向) 主排行:无敌砰砰大王 参与排行:无敌砰砰大王、OultSai(灰灰纸)、细思量、听风无忧、听风麻雀、Darkblue、讹谬、绝对无聊 主制表:原方 精修表格:Darkblue 后续修改及更新:Darkblue 先放总表(同一梯度排名不分前后),后面我会详细解释为何这样排,可能解释有不足之处,大家可以指出并加以
精华
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卡组流派汇总截图
卡组流派汇总
砰砰军团发展至今,大多流派都有较为完整的体系了,为了方便新人选择和构筑,我就在这总结介绍所有流派的经典卡组,会跟随版本和评论反响长期更新 (本帖不会评价卡组流派优劣和上手难易程度,并对每一个卡组保持敬意,不强推,也不拉踩,适合自己,自己喜欢,比什么都重要) 【一】自闭流 核心构筑:镭射炮、唐吉诃德、空降兵、加固哨塔 战术理念:充分利用各种防守牌阻挡对手的推进,仅靠强蹭塔机制抢血获胜(加固哨塔除外)
精华
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砰砰入坑指南——萌新必看截图
砰砰入坑指南——萌新必看
作为一名从内测断断续续玩到现在的玩家,心血来潮打算做一篇新手入坑攻略,希望能给萌新们提供一些帮助[表情_佛了] 游戏名:细思量(已退游) [表情_菜]我该玩什么阵容 阵容的选择,我就不推荐萌新去自研了,经过几个赛季,现在已经有很多成熟的阵容体系,直接去热门卡组选一套自己喜欢的就行![表情_吃瓜] 编队时,右上角点一下就能看见这赛季的热门卡组了 这里要注意不是热度越高,阵容越强哦 [表情_菜]我该抽
精华
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04:29
S不知道多少赛季-双弓镭射截图
S不知道多少赛季-双弓镭射
我是一剑开万古来,新版本给大家分享一下双弓镭射卡组,在前半赛季环境已经稳定的情况下,无脑上个分是非常容易的,那我们直接卡组思路 我们主要靠的是镭射、小弓、弹弓的一个三射核卡组,依靠忍者的压线解后排和浪客给盾,大锤月使双核防守 那么直接来看一局感受一下氛围 可以看到这套在防守端的表现是很不错的,进攻自然是能偷就偷,非常之,非常之适合软磨硬泡 接下来看一下双弓的开局抢血能力 那么好,这局也是非常迅速,
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【食堂攻略】 经营/极限食谱&通用好感度食谱&基础菜谱图鉴截图
【食堂攻略】 经营/极限食谱&通用好感度食谱&基础菜谱图鉴
本图鉴包含 经营向、满足多重需求的经营/极限食谱 通用升级餐厅星级的好感度食谱 易复刻低成本的基础食谱 ================================ 娱乐向食谱 - s级1价&f级136价 ================================ 【经营/极限食谱】 经营收益=完成奖励+小费 单食谱小费=食客基础小费+0.1*食谱价值 单食谱小费上限=食客基础小费+评价
精华
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萌新许愿招募许谁截图
萌新许愿招募许谁
#砰砰军团 个人观点,欢迎评论区讨论,不喜勿喷 先说结论:机枪手 首先我们来了解一下招募池的机制 算了不想打字直接看图 如果你比较肝的话,入坑两天大概能许愿2~3次。我们要知道并不是彩级豆丁才是强的豆丁。事实上入坑送的初始伙伴弓箭手(小弓)和大锤至今仍是T0和T0.5的位置。并不是他们很强,而是他们用起来实在太方便了不管你用什么阵容,他们永远可以作为你手中低费的攻守兼备的一张卡,且能处理大部分问题
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没脑套热度涨的巨快🤓👆截图
没脑套热度涨的巨快🤓👆
从目前的无脑程度和强度来看,有望热度登顶🥵 (卡组强度已经经由多人测试,简单无脑强) 之前我玩大哥,碰到某些卡组总会想,对面这个卡组碰到弹簧塔怎么办,怎么敢不带乌兹的。 好吧,这就研发了这套没脑地推盖塔🤓👆 现在对面乌兹抛接球一起带也没用🤓👆 如果热度登顶就写攻略,不然就算了,还天梯一个清洁的环境👀 (盖塔真恶心)
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砰砰军团 重拳来袭 最后两个放双重箭和大哥截图
砰砰军团 重拳来袭 最后两个放双重箭和大哥
#攻略
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从奇怪的动作分析游戏中豆丁的行动帧截图
从奇怪的动作分析游戏中豆丁的行动帧
其实很早就想做这篇了,但平时没有收集素材的习惯,下文大部分只能没有素材干讲了。 【注:以下内容均为个人猜测,如与官方解释冲突以官方为准】 至于为什么突然有动力写起来,就是我之前看到了这样一个素材: 这段素材中有一个奇怪的现象:医师走了两步后愣在了原地,直到前排已经全部走完,己方弓箭手射了两箭后才开始治疗。 在解释这个现象前,有以下三个必须知道的前提: ①部分远程攻击会有弹道时间(如弓箭手、医师等)
精华
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「砰砰军团.潮汐生焉」怀表截图
「砰砰军团.潮汐生焉」怀表
唔这次的漫画算复健作,相较于上次的使命篇有点新的尝试,但不多 相信我下次一定会更好() 关于[潮汐生焉]世界观 https://www.taptap.cn/moment/584483954875172870?share_id=98e44fb6d355&utm_medium=share&utm_source=copylink 使命篇.上: https://www.taptap.cn/moment/6
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